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求!黃易群俠傳魔槍加點法

內魔槍,外魔槍?

內魔槍加體,加真元把

外魔加力加敏,加少真元

魔壹時心血來潮說壹下魔PK的感想,第壹次寫,有不對的地方請大家踴躍指正,不要拿開光丟我就好。

本人玩了1個來月的魔,這裏有點心得和大家說說。本人目前82級魔劍,玩的是外魔,其實個人覺得魔劍最能體現出魔的優點,所以選擇了劍,這裏要說的不是武器的選擇,而是魔PK的優勢。

下面進入正題,眾所周知的,魔是黃易裏最浪費武點的職業,如果不長期使用記憶卡,武點根本不夠用,我覺得把實用的技能點到滿還是很有必要的,本人不才,到現在借卸才75,和適壁60。(說明壹下,我沒浪費過壹次武點,每次進副本都準備大量記憶卡,包括修羅任務)到現在黑手,倒行是滿的,其他比如魔好用的技能不二,天魔身法,踏雪,都是50級,多了沒用,魔專署的負面技能,比如纖手,鎖魂,陰氣我也都只點到了80。對於陰氣這個技能我說明壹下,被用上的怪或者玩家,所受外功傷害增加百分之10,不錯的技能。***同技能比如九玄,後天,意守,閃躲,劍法傷害這些技能全滿,覺得都是比較實用的技能必須滿。因為本人外功走線,所以內息運轉沒學。我現在的加點是力量40,敏捷30,體魄30,真元15,精神20。比較平衡的加法,也許有人會問,為什麽真元才15,玩過魔的也許知道加真元的好處就是增加內功傷害,現在的魔 大多數都轉外功了吧,所以15我覺得夠用了。覺得不夠用的玩家可以加到20。至於我以後會壹直點力量,可能的話把敏捷會點到35。奉勸玩魔的朋友壹句,魔需要的武點可是相當緊湊的,根本沒有多出的武點,所以當大家點技能的時候要考慮壹下實用不實用

這裏要說壹下PK了,大家都知道的,佛PK是最使人瘋狂的職業,超高的暴擊,可以讓人享受秒人的快感。對於佛我不多說。這裏要重點說下魔,在80以前同等級差不多裝備的佛和魔PK,魔基本沒勝算。(這裏道就不說了)血少的朋友甚至被秒,不過到了80出了轉折性武功黑手就不壹樣了(滿級黑手需要不到1200W武點,記憶卡我用了是160多張吧,需要內力200,真氣10)等級差不多的情況下,100級黑手命中可以達到百分之80,這點我是和朋友實驗出來的。80級的佛和魔裝備差不多的情況下,很難秒了魔(我現在不到3400的血,拿60加12藍刀的84級佛根本秒不了我,也是實踐中證明的)在我的擂臺PK經歷中,用黑手的時間應該是被佛砍完壹刀的時候,我再出黑手,所以只要佛秒不了妳,妳都有可能消去他的外功,我覺得壹般的時候是佛中了黑手開佛光解,而且要掛外功,這裏就有個值得玩魔的朋友瘋狂的感受壹下了,佛用佛光解後開外功的時間,馬上黑手再丟過去,這樣佛根本沒有還手的余地。(我PK通常不用什麽負面技能,都是直接上黑手)這樣的話,佛基本都要跑了。沒什麽辦法可想的,因為中了黑手等於是開2次技能才把黑手消掉,沒等妳消掉,再壹個黑手就過來了。說實話,很郁悶的。所以80以後佛和魔的PK形勢就確立了。要殺死對方都很難。(不過黑手不中就難說了,開著十成的佛跑過來壹個黑手不中,那就知道躺著的分了)也許有人會問?魔會黑手,這樣佛就變的很被動那為什麽魔殺佛還很難呢?試想壹下,滿借卸,合適壁的佛有那麽容易死麽(佛需要武點很少的,絕對有足夠的武點來學滿這2項變態技能)不過,雙修佛的魔門咱們可以想象壹下,能多出多少的外功傷害。先說佛,降妖加20%,有意10%,合適壁20%。佛壹***是多出50%的外功傷害。再來說壹下修佛的魔門,降妖20%,有意(就是外功傷害那個技能)10%,合適壁20%,可以的話,找個時機放個陰氣還加10%。呵呵 比佛都多了。由於本人沒到100沒學會天魔大法,所以不敢妄下定論,不過可以想象的到,先來黑手,再用天魔。佛基本沒勝算了。可是PK是多方向的,技術很重要,要想殺死對方,還得有超高的技術才行。