關於中世紀戰錘,戰錘40k,荷魯斯叛亂,霍比特人,戰錘適馬時代和GW公司的十件軼事。
1,GW最早的產品不是戰錘系列。
GW公司最早只是壹個小作坊,主要產品是桌遊。後來因為對計算機的興趣,失去了壹些核心成員,但和龍與地下城等很多業務壹起活了下來,逐漸成為沙盒棋牌界的巨頭。壹開始GW著名的白矮星雜誌不叫白矮星。
目前棋牌遊戲整體發展是良性的,因為市場還沒有達到飽和,電腦遊戲、傳統桌遊、沙盤遊戲、跑團可以在競爭相對較少的情況下互相擴張。GW也面臨著PP等壹系列新的挑戰,GW采取了壹系列措施,包括整合epic、哥特艦隊和壹系列小眾遊戲,將40k世界觀下的資源集中在戰錘40k的本體上,然後將中世紀的時間線提前,讓中世紀的時間終結得到充分發展,將時間線提前到西格馬爾時代。這是壹個歷史循環,又回到了探索的道路上。
26.9.15發布的恐怖主義新夢魘模型適用於戰錘適馬時代,戰錘40k,與圖文無關。
2.中世紀戰錘和戰錘40k曾經在同壹架飛機上。
中世紀戰錘和戰錘40k從混沌四神到獵巫人和法官都有很多相似之處。它們是同壹家公司的兩種產品,這並不奇怪。其實40k戰錘直接脫胎於中世紀戰錘。比如靈族的設定就來自於中世紀的精靈。對於40k的小醜來說,高精就是方舟靈族,黑暗精靈就是黑暗靈族。還有隱性的相互暗示,比如暗靈族自稱是戰錘40km內最正宗的靈族後裔,生活在舊靈族帝國最繁華的帝國。結果在中世紀末期,黝黑儒雅的馬雷斯基才是真正的鳳凰王。早期設定中,中世紀是戰錘40k宇宙中的壹顆星球,但這個設定最終壹無所獲。中世紀結束後,新的時間線,適馬時代,把時間定在了中世紀結束後很長壹段時間,完全避開了與40k的交集。適馬時代新的陣營劃分和四神去掉不合適的S換成鼠標後,交集就更少了。
最後要說的有意思的是40kli戰錘中的精銳帝國軍格雷·奈特的大導師、著名人物、桌面bug的存在。心愛的德雷克(國內玩家昵稱葉哥)被困在子空間,來回穿梭於各個地方。在壹系列作品中,他甚至暗示自己在中世紀打仗。最後出現了壹個“身披銀甲,使用槍械相助的英雄”,被廣泛猜測為德雷克。
新包裝的壹系列老型號的格雷·奈特8月更新,14。
拖壹個人。
3.中世紀戰錘曾經出了壹款類似全面戰爭模式的遊戲。
除了中世紀2的戰錘mod,gw確實授權制作了壹款帶有即時戰略的中世紀遊戲,名為戰錘混沌封印和信息戰錘,進入戰場。
chaosbattlemarch戰錘標記
中世紀錘子模型
chaosbattlemarch戰錘標記
4.尼古拉斯綠色精靈不得不說的GW公司的大尺度模型,壹張破臉。
對於著名的《魔戒》來說,電影系列成功地讓《魔戒》系列從神奇寶貝鉆石到霍比特人再到《指環王》成為流行文化。GW還做了壹個叫“霍比特人”的系列戰棋,規則和今天的aos、40k、whf有很大的不同,至今仍是主要產品線之壹。前段時間更新了霍比特人系列電影。然而,與GW的預期不同,盡管在《白矮星》雜誌的宣傳上投入了整整壹年的精力,但《霍比特人》最終還是成了壹個虧損的項目。痛定思痛,其實原因很簡單,醜臉——模型太小,導致無論是細節還是操作性都大大不如40k和中世紀,更不用說aos了。
推廣大規模GWFW模式的另壹個原因是,模式越大,賺的錢就越多。商業化之後,GW和它的子公司FW越來越不在乎模型的可移植性。哦,不,是買不起自己生產的軍包的人的型號的便攜性。
適馬時代的小金人模型至少是戰錘40k中終結者的大小,比壹般的星際戰士都要大。這是為了細節。
fw生產的tau帝國的壹些型號,第二張圖中的犀牛(運兵車)已經略大,其他型號的尺寸可想而知,就是為了賺錢...
新大魔王和葉哥在便攜性上對比明顯。
2003年白矮星展示的精靈王子模型,假設妳看過電影,審美正常,妳會允許這個東西毀掉妳的男神嗎...更別說女角色和女巫師了,不敢送...不忍直視...