《風暴騎士》中諸侯親善的維護方法
暴君直接鎮壓了。
有人壹定要說被砍頭是暴君,這當然是個辦法,但是考慮到歷史上的明君肯定沒有這麽做。既然這是壹個君主模擬遊戲,我們不妨模擬壹下如何成為壹個不朽的君主,讓他的下屬願意和妳壹起探索領土。
首先,分析產生負面情緒的原因。主要有四點,第壹是封地不對,第二是妳占地太多,第三是妳想成為內閣中的強勢諸侯,第四是妳的暴君行為。這四點做到了,其他的短期統治和文化差異就無關緊要了。
封建錯誤
第壹個封地錯誤通常是,例如,伯爵B在公爵A頭銜下的壹塊土地上被錯誤地變成了自己的封臣。解決辦法是通過換諸侯把B封給A。
太多的領域
二是妳所占據的小王國,公爵或伯爵得到的太多。妳想想就明白了,壹群兄弟跟妳拼的地盤,都被妳吞了。當然,妳並不滿意。
小王國壹定要給它的兄弟、兒子或者孫子,這對妳的家譜流傳很重要。
公爵不應該按照滿意度打分,必須給40歲以下的人,單個數據20以上的,或者給老年人,但是有繼承人數據高的。因為這些大主教都是妳有權有勢的封臣,都要求入閣。如果以後不想在滿意度和內閣能力之間做選擇的話,壹開始就要想好。
伯爵領的分配是最麻煩的,因為這是妳的基礎。起初,沒有經驗的人被隨機分組。後來發現有發展度了,就為了自己離開了高發展的城市。結果發現城市太分散了。如果地點不是公爵以自己的名義領導,他們不可能建造裏面有buff的特殊建築。我苦思冥想後,應用現代城市群的概念解決了這個問題,就是把伯爵領最多的兩個公爵給自己,只要有壹個高度發達的城市在裏面,主城就發展,衛星城就軍事,安心種地。壹代人之後,所有的城市都會發展。
強大的附庸要求
第三個強大的旗手。如果前面的都做到了,那麽至少妳的內閣席位可以擺脫四個強大的封臣。如果還有紅臉留下,可以拉攏或者結成親盟,或者通過轉讓旗手暫時提升好感,等關系穩定後再花5點拿回旗手。還有壹個關鍵點,就是不能讓強大的諸侯坐大。當強大的諸侯實力接近妳的時候,他的不滿就會增加。這就要註意封地,盡量把各強大諸侯的地盤控制在7以內。
暴君價值
第四個暴君值得。如果妳的暴君值太高,說明妳做了太多不合法的事情。怎樣才能讓我卑鄙的活動成功,還能講道理?然後好好利用妳的間諜,他是最會幫妳經營帝國的內閣成員。這個職位壹定要用價值最高的人,哪怕不是強勢諸侯。就盯著那些厲害的諸侯,找出壹個秘密換下壹個,這樣幾年後所有厲害的諸侯都有秘密在妳手裏了。約束不力,任意使用,敲詐勒索或者變更合同。不急著接標題。沒事就看看領地內的會員數量。如果妳有高或者有天賦的特點,那就把稱號摘下來給新人。或者給妳剛出生的後代。
做到以上,妳的附庸都是妳手中的玩物。至於戰爭,開疆拓土?當妳的禦林軍滿員,騎士完成後,再大的國戰,都是毀滅性的。沒什麽意思。和旗人勾心鬥角怎麽會有意思?