1.中後期怪物攻擊力加強,寒氣很強。當它幾乎被壹擊命中的時候,妳要加更多的血,也要加壹些敏捷(因為亡靈後期主要是召喚怪物戰鬥,然後用法術攻擊,所以跑的快,跑在自己身後召喚怪物是壹個關鍵);
2.技能點前期:召喚系當然是加骷髏。骷髏不要加太多,最多加三個骷髏就行,(因為骷髏後期幾乎沒用,出來就廢了),而亡靈的法術攻擊技能“牙齒”學了2級3級就可以多人攻擊了。
3.技能點後期:召喚骷髏3,骷髏法師2,骷髏支配1點。石墨饑餓鐵魔法,選擇妳喜歡的。鐵血魔法不錯。法術攻擊是隨著等級提升在“牙”後加2到3點,詛咒會隨著等級提升加1到2點;
4、亡靈玩法,先召喚所有能召喚的怪物,壹旦遇到敵人,馬上施放詛咒技能,然後馬上用快捷鍵切換到法術攻擊技能,後面瘋狂發射法術。這期間要時刻註意血量,法力,召喚的東西數量,妳的詛咒。發現少了什麽就補充,不要急著剪。因為妳不是野蠻人,妳不是刺客,妳也不是德魯伊。後期不死生物被擊中後會死亡,讓妳攻防有余,很快殺死敵人。
擴展數據:
暗黑破壞神2是由美國暴雪娛樂公司開發的動作角色扮演遊戲,於2000年上市。
在遊戲中,玩家創造自己的角色,在壹片黑暗的土地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各大洲的黑暗勢力,拯救遊戲中的所有種族。遊戲提供了連接功能。除了通常的Ipx、MODEM、直連之外,暴雪還設置了壹個服務器,供玩家通過互聯網與世界其他地方的戰友作戰。
二代遊戲角色的屬性稍微復雜壹點,增加了壹些新的屬性。暗黑的三個基本屬性,力量,敏捷,生命力依然保留,法力被能量取代。這些基本屬性還是和以前壹樣,通過升級增加了屬性點數。而且不同的職業,同樣的體能和能量點增加效果(生命和法力)也不壹樣。
參考:暗黑破壞神2-百度百科