使命召喚手遊萌新被動技能推薦
1快速療法
效果:加速和加強血液吸收的效果為35%
這種被動更適合壹些經常鋼槍失血的玩家,效果更偏向新手玩家。但是吸血法的壹個特點就是壹段時間沒有攻擊才會觸發效果,所以這種被動本身就不適合連續鋼炮,綠被動的快速恢復效果明顯比這個好(雖然還沒出來)
推薦:遠程火力壓制或LYB打法和遊擊戰(可添加評論)
堅持不懈
效果:殺死後,連環殺人不會中斷。副作用是分數需要翻倍,連環殺人技能只能用壹次。
這種被動效果確實很蹩腳,但如果能很好地起到被動作用,還是能起到作用的。建議使用壹些高分連環殺人技能(比如飛機槍手)。連環殺人技能雖然只能用壹次,但是可以在合理的時間內達到翻牌的效果。同時,kd比好的玩家可以考慮試壹試,同時裝備這樣的被動,意味著要連續殺敵自保,但是這種被動不適合爆這樣的低殺。
個人推薦:那些既能保護自己又不影響擊殺敵人類型的(比如狙擊手),還有那些什麽都想玩的,就去吧,這種被動限制有點大。
3.防爆服
這種被動是針對35%的爆炸傷害,向後投擲可以重置爆炸時間。
吐槽:這種被動形象似乎被強化了。codol的防爆服沒有回拋效果,但是出現在武器被動Aauto更快,真的很美。
這種被動更適合壹些戰鬥方式,比如沖鋒陷陣或者持槍。手雷和地雷攻擊自己的時候可以提高存活率,但是個人認為這種被動比地雷更適合對付手雷攻擊,後期的綠色被動工程師也可以防止地雷攻擊。但是如果有粘臉,遊戲裏還有很多東西不完善,目前的使用也就那樣了,藍色被動增強炸藥和雙倍殺傷力可以抵消這壹點。如果遇到這兩個被動,還是可以帶在身邊的。
推薦:中近距離的步槍或者沖鋒槍,噴槍,容易爆炸傷,至少減少了中途猝死的可能性。
隱藏的人
這種被動很適合爆壓lyb(大家都懂)
有了消音器,沈默的進食效果更好(當代幻影坦克)
但這種被動性真的很適合步槍(長槍短炮都行)、沖鋒槍、機槍,靠精確瞄準來殺傷敵人。
個人推薦:見↑。
不過狙擊手被動殘廢就是克制這個,所以lyb適合我(_ ω _)
靈活的
那不就是把codol的輕裝戰劈成兩半,厲害壹點嗎?
不過跑完步減少舉槍時間還是很舒服的。
既然妳手裏的家夥比別人大,比別人硬,那就拿出來。不能讓別人先拿出來,不然別人在妳尷尬的時候拿出來也沒用(出自嗶哩嗶哩百萬up語錄)
適合散彈槍,步槍,沖鋒槍(就是拿出來比別人快)
上天送來正義...(隔壁爛梗)
跑得更快,摔得更少。
意味著它更有可能從高處墜落並受到攻擊。至少在飛機失事的A點頂樓玩這個絕對舒服。跳下來就是壹片浪花。
但是同樣的,狙擊槍也是被動禁用來克制這個(說白了就是跑不了)
個人推薦:在高機動性和低機動性的組合中選擇(減少跌落意味著人從高處跳下的存活率更高,但是這種被動性不適合空地圖(雖然這個遊戲還沒有)
阿森納
添加額外的戰術裝備
不如看壹場比賽,多壹個煙霧彈、閃光彈、爆破彈也不錯,至少可以更好的掩護自己或者別人。
比較適合壹些輔助玩家,可以有效控制敵人,雙喜臨門。
雙套路(端到端震蕩彈)兩個煙霧彈,壹個給自己,壹個給隊友,很舒服(即便如此,我還是喜歡潛伏者)而藍色的被動戰術面具可以抵消這壹點(被動之間的克制尿)
推薦:不好說。看妳帶什麽戰術裝備了。可以帶沖鋒槍,步槍,噴霧器,帶閃光彈,震蕩彈的機槍。
煙霧彈和防爆裝置可以為機槍,狙擊手lyb之類的提供掩護。
孟新第壹次寫這篇文章,這是錯誤的。她以前玩過兩年codol,所以很熟悉。下壹次,她會更綠,更被動。