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誰能告訴我任潮上寫了哪些經典遊戲?我要的是遊戲的英文名。謝謝大家!

證監會經典評論法案

小偷吳有為門

《吳優威門》是壹款老式動作遊戲,曾經和現在的火影忍者壹樣流行。吳有為的風格相當輕松愉快,有滑稽的對話和滑稽的動作。基本的戰鬥武器居然是管子,很搞笑。任天堂可能是想把這個系列引入歐美,所以做了第壹個美版,大概不是很受歡迎,所以最後幾部作品就沒了。但是對於喜歡日本文化的朋友來說,這確實是壹款不錯的遊戲。整個系列的音樂都很好聽。建議收藏SPC。強烈推薦

冷酷無情的

《熱血》是壹個非常著名的系列遊戲,不僅涉足動作遊戲,在體育方面也玩得不錯。自從FC上的硬核團走紅後,人氣壹直如火如荼,壹發不可收拾,絲毫不遜於《雙截龍》系列。硬核比較棘手的是角色都是學生,而且大多是叛逆的東西,所以特別受寵。

忍者外傳

忍者龍劍傳說是壹款歷史悠久的經典遊戲,是FC動作遊戲的裏程碑之壹。只要玩過FC的朋友壹般都會有印象。《忍者龍劍傳說》已經在FC上發行了三款,以其無與倫比的劇情和操作系統迷倒了無數玩家。遊戲難度也相當變態。我在二代裏沒見過能玩到最後的人,更別說打破壁壘了。這個SFC版就是這三個模型的翻版。體制,劇情,畫面,音樂都壹樣。因為SFC的出色功能,遊戲更強、更酷、更流暢(現在廣告中流行的壹種排比句)。強烈推薦!

奇怪的邊界

《奇異世界》可以說是SFC上最可愛的動作遊戲了,不僅人氣主角草子小姐和小獾熊(有壹條非常搞笑的尾巴)都超級卡哇伊,就連敵人也是蠻可愛的。如果妳反對妳玩遊戲,也許這次妳可以把她拖下水。遊戲的畫面非常精美,帶有濃厚的古代日本氣息。很多敵方角色都來自日本著名的神話傳說,讓我們仿佛進入了壹個浪漫的童話世界。怪樂很出名,主題曲也挺受歡迎的。SPC強烈建議收藏。溫馨推薦!

悠悠白皮書

這是第壹部作品,其新穎的體系令人耳目壹新。幾乎是大特寫集合,超級爽!只要沒有不想玩的人。比看動畫更過癮。

流浪白皮書-冥界最強傳記

最精彩的來了,還是格鬥版。人物真的變小了,所以速度特別令人滿意。目前最流行的KOF系列的輔助攻擊模式在這裏被發揚光大了很久。人物只要不落地,什麽招數都跟得上,所以壹旦被對方炮轟,阿彌陀佛順利落地真的很有必要。遊戲中還隱藏了相當數量的超殺技能,如黑龍戰衣、黃金戰衣、超大靈丸等。,這是非常令人興奮的。這本書在過去大受歡迎,遊戲室裏隨處可見粉絲,非常過癮。

金剛3

畫面感更強,3D效果完美。死於次世代機真的很可惜...120%推薦,而且32M的動作遊戲不多...

惡魔城x

為了挽回上壹部作品中失去的人氣,廠商全力打造的惡魔城X終於不負大家的期望,為後期的惡魔城模式打下了基礎。這部作品中的許多設定都是從PCE版本中借鑒來的,並繼續被SS版本和PS版本所采用。妖城的X圖相當華麗,壹開始就給了粉絲強烈的震撼。第壹關燃燒的火焰效果簡直讓人瞠目結舌,非常傲嬌。操作手感也大大加強了,人物動作也柔和了很多。雖然還是不如MD版流暢,但是在SFC上還是挺難的。

洛克人

卡普空的招牌之壹《洛克人》幾乎是各大主機必備的經典動作遊戲。從FC時代開始,洛克人系列已經有6個型號,SFC上馬不停蹄生產了5個型號,所有型號都沒問題。其他任何人肯定會制作壹個復制品回顧展來騙錢,但卡普空顯然對此不屑壹顧。

駱人的難度極高,用“變態”、“蠻橫”、“不可思議”等詞匯來形容都不為過。盡管如此,還是有很多強人可以零傷害闖關。我已經在FC視頻裏看到他們了,對他們的敬佩真的如滔滔江水。

SFC上幾個搖桿的難度不遜於FC,還加入了更多的RPG因素,更加有趣,更加華麗,手感和速度都非常出色。不打他們是很大的損失。強烈推薦!

炸彈人

馬裏奧系列

證監會經典回顧的其他章節

小齒輪

《天使之翼》是壹部極其著名的日本漫畫,在日本乃至亞洲都有著極高的人氣,當然也出現了大量的衍生產品。很多球迷從小就玩這個遊戲,從FC到現在的GBA。SFC * * *上有四款天使之翼。雖然整體感覺不如FC上的兩款經典,但絕對是精品。天使之翼,配合SFC出色的屏幕功能,帶給我們不遜於動漫的享受。強烈推薦!

埃沃:尋找伊甸園

46億年的故事是很多朋友非常喜歡的遊戲。它是基於達爾文的進化論。我們的主角已經從最初的魚類進化成了最高級的哺乳動物,進化成人也需要壹段時間。但是道路並不平坦,有相當數量的敵人在擋路,弱肉強食。還有壹個厲害的BOSS需要妳去解決。遊戲的畫面其實很好看,色彩柔和,人物可愛。是壹款優秀的休閑遊戲。強烈推薦!

火蜥蜴

所羅門蛇是壹款著名的射擊遊戲,在FC上是半邊天紅。q版的《沙洛曼蛇》就是以它為藍本,大量混合了KONAMI的其他遊戲角色。當年壹炮而紅,很受玩家歡迎,尤其是女性。其搞笑的畫面、搞笑的音樂、輕松的氛圍詮釋了“遊戲”的真諦。強烈推薦!

兵蜂

在FC上大出風頭的兵蜂,迷倒了無數粉絲。這個遊戲難度很大,比較“磨”。能玩個大通關的已經是高手了。SFC上有兩種兵蜂,畫面極其可愛,氣氛輕松幽默。家裏有MM的朋友終於有禮物孝敬美女了。強烈推薦!

馬裏奧賽車

《馬裏奧賽車》是馬裏奧系列的另壹部名著,也是SFC早期的經典作品之壹,容量很小,只有512K,但效果非同壹般。個人感覺比GBA版流暢多了,好玩多了。《馬裏奧賽車》不僅娛樂性和趣味性高,畫面流暢豐滿,音樂音效也很有臨場感。另外,大量的道具和特效讓人欲罷不能。是壹款頂級的休閑佳作,非常適合和家人壹起欣賞。全力推薦!

j計劃

《J計劃》是SFC的傳奇作品之壹,也是史上最強AVG遊戲之壹。有了SFC的功能,效果不遜於下壹代電腦。動畫、音樂、聲音都相當豐富,當年在電視上的效果已經很震撼了。模擬器的出現讓它釋放出更多無限的潛能。《J計劃》在創意、畫面、系統、劇情上都是獨壹無二的。壹個可愛的機器人,幾乎是壹張白紙,會聽從妳的指令,妳的教育會決定他的性格和行為。教育的過程會在故事中進行,教育的結果也會在任務中反饋。它的趣味性和挑戰性是其他所有成型作品無法比擬的,其中的酸甜苦辣只有妳自己知道。英文翻譯的質量相當完美,幾乎適合所有玩家。如果錯過了這部巨作,妳對SFC時代的了解就不完整了。吐血推薦!遊戲下載

托基梅基紀念館

從日本無數愛情遊戲中脫穎而出,心跳回憶絕非虛名。PC98上無數H和非H類似的遊戲都配不上它的位置,因為心跳回憶太成功了。這個遊戲壹點都不色情。是壹場規規矩矩的愛情遊戲。我們的主角壹定和很多漂亮的女生交往過,然後讓感情最深的那個向妳表白。過程和結果都挺有成就感的。

Heartbeat的角色設計相當有名。每個女生的性格,語言,愛好,衣著,思想都是完全不同的,這樣每個人都能找到自己喜歡的女生,所以受歡迎也就在情理之中了。遊戲風格精致。雖然SS和PS版本中的心跳角色都被翻拍了,但是當我們回頭看SFC版本的時候,依然是那麽的精彩。在童年,妳有喜歡的女孩嗎?深情推薦

鐘塔

著名的“鐘樓”系列的第壹部作品。這個遊戲,呃,真的很嚇人,恐怖的氛圍很濃,還有專業的音樂,音效,畫面,色彩。膽小的朋友晚上最好不要壹個人玩,不然妳就準備開著燈睡覺吧...

《鐘樓》系列創造了“回避”的恐怖遊戲風格。男主角太虛弱了,無法與敵人對抗,所以他主要依靠躲避。敵人壹般都是兇神惡煞,妳追我趕,讓人心跳。還有記得不要亂動,不然,唉...

對了,英文版字體超級好看,這在SFC遊戲中是無與倫比的。可以體驗壹下。友情推薦!

SFC經典回顧的RPG

塞爾達傳說薩爾達

塞爾達是SFC的超級作品之壹,史上最強A.RPG作品之壹,SFC代表作品之壹,基礎作品之壹。從FC開始,這個系列就以其獨特的魅力風靡全球。塞爾達在容量只有1M的情況下,為無數制作人和玩家取得了驚人的成績。畫質、音樂音效、光影、縮放等效果都是精雕細琢,近乎完美。劇情更是精彩,隱藏的元素太多了,玩壹次絕對不夠。作品細節非常用心,人物動作自然流暢,活動效果平和慣性,沒有掉幀現象,制作極其專業。可以看到,主角並沒有走過樓梯和隧道門口,而是走下了壹級臺階。這種感覺真的很強烈。推薦這本書!

馬裏奧RPG

這是馬裏奧家族中最閃亮的明珠,其高水平讓其他所有RPG黯然失色。SQUARE和任天堂壹起精心制作的。雖然是RPG,但ACT以其高構圖、豐富的角色動作和表情、飽滿的劇情和幽默的對話,成為馬裏奧歷史上的裏程碑。吐血推薦!

尋寶者

《尋寶者》是SQUARE的代表作之壹,可以看出SQUARE對3D的熱情由來已久。尋寶人雖然叫RPG,但是SLG和ACT的組件都很高,戰鬥系統也相當新穎,很受粉絲歡迎。3D的角色設計非常成功,將SFC的功能推向了極限。遊戲的色彩、光影都很出色,速度感強,這是SQUARE的優勢。以SQUARE的身手,不按常理出牌才是正確明智的選擇。強烈推薦

OVA Jikuu bouken Nuumamonjaa

還需要我多說嗎?看到這個遊戲,妳的手是不是又癢癢了?我最喜歡的壹款SFCRPG,可以說是第壹代SFC遊戲了,趕緊重溫舊夢吧...

幻想的故事

SFC上有兩款48M的遊戲* * *奇幻傳奇是其中之壹。既然妳有這麽誇張的能力,遊戲當然不會差。玄幻傳奇不僅劇情流程長,細節也很出眾。人在水中會有倒影,在鏡子裏會有自己的影像,城市裏的動植物都栩栩如生。戰鬥場面有趣,人物的動作可以自己控制。是搓招還是施法,看妳自己的喜好了。奇幻和傳奇的音樂也很出色,有SFC上很少出現的環繞聲模式,效果很驚艷,壹定要聽。

玄幻傳說在PS和GBA上都有轉載,劇情壹模壹樣。冷飯炒成這樣真的很獨特。不過說實話,這個遊戲玩SFC版還是有好處的,因為PS版不擅長讀,它的優勢只是多了壹個聲音,SFC版的聲音其實差不了多少。GBA版太粗糙,傷眼,模擬器效果不如SFC。

四狂神傳說2

壹款超級BT的益智遊戲,但是很有意思。還記得小時候在“遊戲廳”玩的時候,壹屋子大男孩蹲在壹起琢磨壹個謎。現在,這樣的場景已經很難看到了。

terranigma

正統A-RPG,ENIX出品,32MBit。

相比《仙劍奇俠傳3》淡化操作要求,《天地創世》顯然更註重動作元素。感覺挺正常的,主角單壹,動作完全自由...很正統,所以這個遊戲可以說是在傳統基礎上發展的結果。(ENIX)劇情比較有新意,講述了主人公創造壹個不壹樣的世界的過程。先像《聖經》中“六日創世”那樣創造地球和各種生命,然後發展文明。隨著文明的發展,主角的實力也會與日俱增。簡而言之,這是壹個人們從未聽說過的奇怪情節。

我之前說了,這是正統的A-RPG,所以系統當然沒有太大的發展。值得壹提的是,它的操作感極佳,令人耳目壹新。畫面明顯是ENIX精心策劃的,壹改簡約風格,變得豐富多彩。其中對壹些動物角色的描寫尤為生動。(比如小獅子,簡直就是辛巴的翻版。)音樂的特點是清脆悅耳,感覺很“通透”,讓人感到輕松愉快。

作為正統,這款遊戲無疑是成功的。雖然在體制內已經過時,但其新穎的劇情彌補了體制的不足。