水滸傳Q傳師學了什麽技巧?
道士加兩種點:勁和心。(別跟我說妳在練身體,抵抗力,靈敏度~ ~那就慘了。大家都會想妳的,呵呵~ ~)實力和心只是基於個人喜好,裝備的選擇也很重要。等級訓練→力量(推薦)戰場控制→心道(推薦)1。力量:所謂力量,就是以物理攻擊為主的訓練方式,在保證自身安全的情況下,最大化輸出攻擊力。道士80前加點是最好的方法。有人說加力可以加暴力但不能全力,就是加力後攻擊力不會持續太久。但是請註意:力量是影響攻擊力、精神力和命中率的,也就是說如果力量加到壹定程度,即使攻擊力不長也會增長精神力和命中率,但是如果不加力量,就永遠增長不了攻擊力!攻擊力:攻擊力的多少決定了角色物理攻擊和物理攻擊技能的傷害。精神:精神的多少決定了人物的法術攻擊力和對魔法的抗性。命中率:命中率決定了角色的物理攻擊和物理攻擊技能擊中對手的概率。推薦點:4力1體術(根據裝備而定)10~40等級(500後HP可全施)41~60等級(1000後HP可全施)61~80等級(100後HP可全施)最好選擇裝備+力量+體術+耐力,星石選擇自然傷,勇氣和優點:訓練做任務很爽,組隊很受歡迎。缺點:不需要帶藥訓練。二、心所謂心。其實應該說是心敏體,壹個都不能少。80前很少有人練心法,所以是80後道士的首選,心法強弱影響精神力和SP上限,主要決定角色的魔法攻防。體力影響HP上限,防禦,精神。敏捷影響靈巧度和躲避率,主要決定唱歌和展示角色技能的速度和躲避能力。心道不僅要快,還要求技能命中率高,所以心道和靈敏度很重要,因為HP低防禦需要保證。加推薦:2心2身1敏還是2心1身2敏(根據裝備而定)優點:戰場控制器,技能命中率高缺點:55級前訓練很壓抑,需要帶藥,組隊冷門,60級早。不如選裝備+心智+身體+耐力,星石選天鷹,古天,天宿。技能的高低決定了道士的職業實力,無論是實力還是心機。技能推薦:10~35:力量詛咒和暗影減毒(被動技能點數不使用)35~60:醉咒、邪鬼減毒、享受詛咒法(前壹階段積累的被動點數全部升級到本級)60~80:醉咒、魔魔減毒、醉咒、邪鬼減毒、享受詛咒法80後。了解法術方法(此練後被動點加邪靈煉和影毒煉)。其他技能都沒用~ ~英雄技能推薦:靈魂印記2級(團隊技能好)驅魔傀儡N級(PK技能好)石化法術,法力吸收(牌子太多再練)。說說我的道士之旅吧~我選擇道士這個職業是因為之前的劍客誤加了5555。既然這樣,我們再練壹遍數字。道長很厲害,說話也挺模棱兩可的~我也堅持百年信友的原則堅決棄武隨道——棄劍取鈴~踏上道長之旅。不過——實踐中發現——道士並沒有想象中的那麽無敵~也和期望值高有關系~我花了兩周時間每天在線吃雙級兩小時左右沖到50級——級別有點低——不知道有沒有話語權。我的觀點是加2個心,2個敏感,1。沒錯,就是心敏體軌~【咦~又壹個星神卡#...() ...)(#-]有些點的添加方法可能不是很正確。其實我覺得道士只要不加耐心就是對的~星神卡,寶寶卡,煉制卡在我眼前重現~我閃,所以可能有人會問,為什麽不呢?所有職業都不需要有耐心~有耐心不代表妳會更有防禦性~除非這個世界沒有魔法攻擊~當然還有其他因素~這裏不多解釋了。請記住~忍耐勝於加身~這句至理名言~我的劍客根據官方推薦無言以對~那麽道士應該加什麽呢~力量~心靈~身體~敏感~?