如圖,在全國服,武器(百分比+13,固定傷害增加10鍛造8),裝備史詩100的裝備配置下,測試了120沙袋的三個感官傷害。單人情況下,紅眼95級主動技能傷害31億,100級三感主動傷害973億。只有劍靈能和紅眼抗衡,打到324億,924億。帶奶的話,紅眼的兩個三感傷害分別是5467億和14710億,也遠高於其他四劍客。
紅眼職業作為國服中人口基數最大的職業之壹,壹直在加強。但在過去的11年裏,紅眼占領作為壹種固傷,推廣有限。從來不是鬼劍,壹直是二線職業,雖然叫?規劃自己的兒子?職業,但直到100版本,紅眼職業才真正成為男鬼劍的巔峰。韓服更新男鬼劍士三感數據後,韓服大神做了個計算,五鬼劍士中紅眼提升率最高。
然後根據韓服玩家的計算數據和國服特性數據,國服玩家最終得出結論:紅眼三感提升率達到22.38+0%,領先於其他四位鬼劍士。100版本開始,紅眼職業領銜男鬼劍,成為新的鬼劍兄弟,值得恭喜。
讓紅眼玩家欣喜的是,不僅晉級率最高,而且國服規劃還優化了95主動技能,把初始?多階段攻擊的墨跡技能?魔法中的魔法?現已修改,技能表現時間為0.8秒。只是兩次落地的兩階段攻擊技能,沒有墨跡!總的來說紅眼這個技能還是保持了擺脫和瞬發的巨大優勢。至於6.1秒的三感主動,這是整個職業的設定,不可能把三感動畫全部存下來給紅眼。
結論:
壹代又壹代,紅神壹代又壹代!這句至理名言終於在100版本中實現了。紅眼到達鬼劍頂端,地下城中人口基數最大的職業成為新的幻象。這對遊戲是好是壞?值得思考!