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什麽是dota?

通俗地說,

壹般來說,5V5的網絡對戰遊戲是在暴雪開發的魔獸平臺上,通過局域網(即路由和網關相同的網絡)或虛擬局域網(主要形式類似於方浩平臺和QQ遊戲平臺,VS平臺玩家更多,11平DOTA)實現10人的在線對戰,分為5V5兩組。

詳細地說

兩大陣營或堅守正義或墮落為惡,或屬於守衛或天災。守衛建築歷史的核心,生命之樹,是黑暗城堡。

《英雄》有100英雄!每個英雄都有自己的特點,逐漸形成了不同的裝束(英雄裝備的選擇)。按屬性分為:智力型(魔法輸出高)、力量型(肌肉抗性多)、敏捷型(普攻高);根據定位,我們可以將英雄分為“前”、“中”、“後”三個時期。前期的英雄壹開始就很兇很兇。中期需求水平和設備的積累開始猛了,猛了。後期英雄需要最長的時間積累等級和裝備,才開始兇猛強大。當然也有被當做壹些廢柴英雄的人,沒什麽特點,沒什麽作用,但是要看個人怎麽定位,怎麽發展!

設備可分為高級設備和低級設備。當然,對應的價格有高有低。買裝備需要錢,錢需要殺野怪,殺敵人方蕭冰,殺對面英雄。

《勝利的審判》誰先擊倒對方的核心建築(生命之樹,黑暗城堡),或者壹方5退出遊戲?

“戰鬥模式”每個人控制壹個英雄,與其他四個隊友合作並使用自己的攻擊建築和小兵來對抗對方。

遊戲之外

遊戲解說就像NBA、足球等遊戲由主持人解說壹樣,DOTA遊戲比賽也是如此。早期有DC老師等聖賢,但真正讓DOTA火起來的是壹個妓女——濤哥(藝名海濤)。濤哥出於興趣做了壹些電子遊戲,邊玩遊戲邊講解,讓很多新手慢慢學會了很多遊戲。其他解釋如09、精靈、冷冷等。

電子競技以SMM(傻大姐)和WDC聞名!最近國內的比賽也不少。著名團隊有LGD、EHOME、涅槃等。其中著名球員有周、zsmj、、龍DD、09、pis、burning等。,還有很多不壹壹列舉了。

DOTA高手在民間各個平臺都有積分排名,但是那個有點積分的嫌疑,比較有名的有屠夫,四川等等。

DOTA遊戲隨著DOTA的火,壹堆遊戲公司開發了類似DOTA的網遊,比較成功的是QQ的英雄聯盟。

DOTA2DOTA只是壹些玩家基於暴雪的魔獸爭霸3開發的小遊戲。然而隨著玩家的激增,DOTA最初的開發團隊(冰蛙等。)另起爐竈開發DOTA2。據媒體報道,除了任務和地圖外觀不同外,沒有太大區別。DOTA真的不屬於暴雪。

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因為學習和工作的變化,我已經不繼續玩DOTA了,但是我有壹些感觸在裏面。希望以後有機會再玩!無兄弟,無DOTA,再喊濤哥名言:無圖不掛,品質遊戲,凈化DOTA環境從我做起。