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桌遊《怒海求生》中的體驗

19世紀,英國首相帕麥斯頓說,“大英帝國沒有永遠的朋友,只有永遠的利益。”這句話用在桌遊《生活在狂暴的海裏》上也很貼切。事實上,的確如此。

簡單說明壹下背景。周末,經同事介紹,我來到她朋友新開的壹家桌遊廳玩桌遊。壹開始只是想玩現金流遊戲。但是,來到桌遊大廳,只玩壹個遊戲,怎麽可能有意義呢?從最初的熱點到壹個遊戲的結束,在活動的最後,大家決定玩壹個撕的遊戲,就是這個《生活在狂暴的海洋裏》。

簡單介紹壹下遊戲規則:壹般有4到8個參與者。因為桌遊版,所以也有最多6人的桌遊版。我們是8人版。簡單來說,這八個字是按照壹定的順序排列在船上的。開始前,我們抽愛卡和恨卡,裏面有妳愛的人和妳恨的人。遊戲最後的勝利條件是勝者贏得最多的分數,愛妳的人活著就可以獲得額外的分數。妳討厭的人掛了就能加分。這兩張卡只有他自己知道。當然,還有珠寶、字畫等其他加分卡。

遊戲開始前,按照船上原來的座位順序,坐在船頭的玩家在壹堆代表材料的卡片中先選擇材料,其余的也按照船上的座位順序選擇材料。材料是壹次性的,使用後不能再次使用,這意味著材料的稀缺性和在船上生存的難度會逐漸增加。

拿到材料後就開始行動,壹* * *五個行動:劃船,換座位,搶人,無所事事,特殊行動(用補給卡)。

然後正式的表演時間開始了。

用其中壹位的話說,是時候考驗人性了。

我在第壹位,我的角色是我愛自己,討厭坐在我旁邊的機長。按照之前《三國殺》的套路,這樣的角色頗有點間諜的味道,不要貿然出場以免暴露身份。

但這壹次,我充分發揮了挑釁的作用。我想搶別人的材料。對方當然不同意,我就按照卡的體力打。體力大小不壹。在對方爭奪牌上體力的時候,體力多的人才能贏。畢竟個人體力有限。打不過別人我們能怎麽辦?那就只能請外援團了。

每個人都遊說別人幫助自己,讓自己被理智所感動,或者畫壹個大餅,做出壹個美好的未來。

好像我的蛋糕沒有別人的圓,也可能是處於壹種平衡狀態。我先被打了,參與打架的同事也被打了,大家都流了壹滴血。

接下來的博弈基本都是圍繞搶東西或者換座位,對方不同意,然後就是打架,遊說,支持,清算。

壹開始有壹部分人保持了壹定的中立,但最後因為自身的利益,開始在兩大陣營之間搖擺不定,或許是記住了生存才是硬道理這句名言。

這和三國的戰略格局頗為相似。每個人都可以把自己的利益和別人的利益捆綁在壹起,從而實現自己利益的最大化。當然,每個人所謂的最大利益只是由遊戲中的任務目標決定的。

這些玩家中有朋友,有兄弟,有同事,甚至有戀人,但他們都在任務面前為了自己的利益互相撕扯。幸運的是,它只是壹個遊戲。如果現實中也是這樣,那將是多麽殘酷的壹件事。

我曾經讀過壹本書,書名我忘了。它說,人只有在極端的條件下,才會激發出原本的人性。人性是什麽?有人說是善,有人說是惡,甚至自私。

我喜歡看壹些災難片。在災難面前,有的人恐慌,有的人絕望,但更多的人為了保護自己做了壹些非常不好的事情。在這樣的危機中,人性中不好的壹面被放大了。

人性經不起考驗。每個人在不同的階段都會遇到不同的事情。也許在這樣的極端條件下更好。畢竟糧倉知禮儀,知溫飽,知榮辱!