COD1+UO COD的創舉非常經典。唯壹壹代帶血量顯示的COD比較簡單,因為血瓶可以在很多地方取...但是有些特殊關卡難度極大(壹關雪過壹橋,好像是最後壹關了...我玩自殺)。第壹代的特點是宏大的場景和非常經典的飛行機制。挺好的,難度更低。
COD2的故事很長。當年的顯卡殺手...即使在今天,這幅畫面也是引人註目的。與第壹代相比,增加了霰彈槍和煙霧彈。感覺沒什麽故事...但是坦克關很好(這壹代網戰取消了車輛模式),難度略高於COD1。
不帶PC版本的COD3
COD4MW。創造了COD系列無數經典鏡頭..4代的優化出奇的好,遊戲效果也很出眾。新手和普通難纏的主角,幾乎死不呼吸。AC130關卡和雙狙擊關卡成為FPS遊戲史上第二個經典關卡(兵臨城下,COD1的蘇聯第壹關,也很經典)。這壹代的故事也挺好的(就是太短了,MW。
COD5WAW COD回歸二戰也是二戰的最後壹個主題。遊戲血腥,暖色畫面壹般伴隨著斷肢噴血、燒焦斬首等暴力場景(突出COD5想要表達的反戰主題)。這壹代敵人引進了日軍,刺刀,噴火器等...這有點困難。
COD6MW2 MW的續作..劇情比較零散(但整體脈絡還是很清晰的)。MW2的色調非常豐富。(COD4的色調偏冷,WAW的色調偏暖)而COD6的色調非常豐富...(白宮淪陷時期棕色和金黃色黑色的使用,感覺像地獄),優化還是那麽親切。(COD 456用的是同壹個引擎)難度中等偏低。
推薦COD 1463代到蘭州..我的9600GT顯卡..所有特效都不卡。
=v=希望手工采用GG GL。