《三體》的批評者有弗雷德裏克·泰勒、曼努爾·雷迪亞茲、比爾·希恩和羅輯。
《三體》的破壁是:三體的遊戲ID叫馮諾依曼,三體的遊戲ID叫墨子,三體的遊戲ID叫亞裏士多德。
因為直子可以知道關於地球的各種信息,地球沒有關於三體系統的秘密,但是直子無法監控人的思維。為了獲得戰略優勢,聯合國推出了“面對面計劃”,任命了四個面對面的人,他們可以調動巨大的資源來實現他們的計劃,而無需解釋他們的理由。
《三體》中面壁者的定義
挑選壹批戰略計劃制定者和領導者,他們完全憑自己的思維制定戰略計劃,不與外界進行任何形式的交流。真正的戰略思路,完成的步驟,計劃的最終目標,只是藏在他們的大腦裏,我們稱之為面人。
面對長城的人將承擔人類歷史上最艱巨的任務。他們是真正的孤獨者,會把自己的心完全封閉在整個世界甚至整個宇宙之外。他們唯壹可以談論和交流的就是他們自己。他們將肩負起這壹偉大使命,長期獨自前行。