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《王者榮耀》中有哪些不值得練的英雄?

首先,每個英雄都有自己的角色,只是強不強的問題。現在有很多強版本的英雄,也有很多不溫不火的,但是不練弱英雄。

雅典娜是個不改訓練的英雄。他的出鏡率接近墊底,大招效果不是很好。我覺得以後會改成移動的招式,可能是天壤之別。如果以後雅典娜有盾的話,會更有肉。雅典娜其實很脆弱,對團戰作用不大,所以是特別被動的那種,但是打起來沒用,很弱。

從不練習。等妳會玩之後,妳會發現妳浪費了精力。同級別的,玩這個只會給妳血虐。

沒有不值得實踐的英雄。

對於王者來說,沒有垃圾英雄,只是版本、球員、陣容的問題。

每個英雄都有機制的核心,以及操作的細節。甚至在蔡文姬,我記得有壹個娛樂遊戲,於吉被廣告雞追趕。不過我是在占道路打AD孫臏。

有時間的話,看看各國的標誌和它們的銘文。基本上都卡在了攻擊速度的門檻上,說明他們在這方面下了很大功夫。

不過還是說壹些不會練的英雄吧:

1.馬超、關羽、盧娜、葛源,這些英雄都有高風險和高回報。他們用心練習100+匹配,排名光榮。2000巔峰不是夢,只是我不練。關羽棄手;露娜的大招手感不好,放上夏紫壹招很別扭;葛源壹出來就不懂技術,就去底層了。馬超,壹個讓我想哭的英雄,看完教程去峽谷體驗,被鐵錘追。不管是誰,都是我追的,2/10。最近有壹場趙雲前期0/8的比賽,但是馬超的比賽我並不覺得丟人。從那以後,我再也沒有在實戰中拔出來過。

2.李白,李白也是秀英雄,會打就能把妳所有技能都藏起來,但是我有壹個詛咒,就是我遇到李白沒贏,對面的李白能過四級。比如國王附身,開始亂殺,我家李白就是扶不起的鬥,經濟只強於輔助。(多說壹句,李白還是不夠平衡。前期太弱,CD太長,後期CD太短。誰能受得了?)

其實英雄是值得練的,但關鍵是每個版本練的是什麽。每個人都有自己的驕傲。只要版本更新,任何人都可能迎來屬於自己的春天。於是,找到版本之子,牽著ta的手,進入訓練營和峽谷。

我覺得王者榮耀裏的英雄都可以練,只是說妳可以把英雄練到妳喜歡的任何位置,看妳自己在遊戲裏的位置。

還有,王者榮耀和lol壹樣,不壹定要靠技巧來贏得遊戲,但是技巧不要太差,乖壹點就好(全看節目的英雄)。高端遊戲和低端遊戲的區別不僅僅是技術上的區別,還有超強的意識,因為妳不可能每場比賽都遇到會飛的隊友。

以鉆石舞臺為例。妳覺得裏面有厲害的人嗎?是啊!有沒有壹個有食物的人和什麽壹樣?也有!所以技術要練,意識要學。建議多看大神的直播,學習他遊戲的技巧和意識。

每個英雄都有他自己的真正價值。王者之所以推出這麽多英雄,不是為了推出壹個英雄實力top100什麽的,而是為了讓每壹個英雄都做到最好,站在同壹起跑線上,實力相當。這是王者的初衷,也是王者榮耀區別於其他氪手遊的主要原因。因為妳根本用錢買不到權力,而且也不是網友口中的馬所說的:“用心創造快樂,沒錢陪妳玩。”說實話,國王真的很有良心。

所以沒有不值得練的英雄。他們每壹個人都是帝王谷中最亮的星星。

大家好,王者榮耀已經推出三年了,在這期間出現了各種各樣的英雄,花樣也越來越多。有些英雄是操作簡單暴力的入門級英雄,有些屬於高級或者大神,新手玩家很難駕馭,另壹方面也需要壹點天賦。

並不是說入門級英雄不強。我先在這裏解釋壹下。所謂入門級就是操作難度,和強度無關。後羿是壹個新手英雄,但許多玩家喜歡這個英雄,並獲得了高端遊戲。

最不適合新手玩家的英雄。

TOP4。百裏守約。

守約前期,普攻很痛苦,因為是180%物理傷害,2技能的ad加成也很高。不過這個英雄的實力在於遠程耗殺,以及1技能的視野能力。在低端遊戲中,視野的作用意義不大,很少有玩家能漂亮的控制視野,所以1技能在低端遊戲中的作用就降低了。

但是新手的2技能命中率很難控制。十槍打空不是夢,但從許麗守約到拍攝本身的過程是需要時間的。如果團戰過程中這個鏡頭還是空的,說明在此期間守約的存在為零。經常可以看到壹個新手保持契約,持有數據低於輔助傷害。這就是癥結所在。

對於老鳥來說,狙擊槍只是輔助工具,團戰用來收割殘血,普攻用來攻擊傷害,逆風用來清線。

守約前期拆塔速度應該是最快的射手,方圓也比不上,所以玩這個英雄必須推塔。

銘文推薦:獵7勝3,鷹眼,災源

裝備推薦:攻速鞋,影戰斧,大決戰,黎明,破軍,名刀。

不用說,如果妳是新手,我建議看我之前的文章,裝備,如果遇上逆風,破軍貴,建議換成無盡之刃,價格低壹點,但是物理傷害加成比破軍高。

TOP3 3 .關羽

壹個優秀的關在團戰中把C位推出去,壹個優秀的關羽懂得繞過並把輸出推進團戰中心,壹個優秀的關羽從來不用擔心自己的線路。

關羽的上下限很高,操作空間很大。他不僅要把握蓄力後的技能強化點,還要判斷不同的情況用不同的技能,因為這樣可以帶來不同的結果。

對於新手來說,關羽可能是個脆弱的人,團戰會以大招或者1技能結束。但是對於壹個專家來說,關在他的大搬家期間做了很多事情。2技能和凈化的釋放時間壹樣重要。需要考慮距離,控敵時機,控制傷害。

銘文推薦:狩獵,鷹眼,變異

裝備推薦:堅韌的鞋子,惡霸重裝,暗影戰斧,不祥之兆(反甲),破軍,女巫。

TOP2。韓信

韓信的技能機制並不復雜。對於新手來說,下限很低。妳只需要掌握兩個技能的方向。但是,我告訴妳,演好韓信的難度絕對是頂尖的。壹個優秀的韓信永遠有技能,他的經濟永遠最高,妳的野區永遠缺壹個野怪,兵線永遠是劣勢。

很多人說韓信很簡單,的確,但是要想把他的技能和機制完美的融入到他的意識裏,玩是沒有用的。另壹方面,即使妳練了2000場,妳的意識還是差,這個英雄發揮不了他的價值。

玩韓信,要懂得掠奪經濟。掠奪不是吃兵線刷自己的野田,而是找機會打野田。前中期韓信對野田抓人,後期韓信對野田斷行。妳覺得韓信脆弱,但是後期傷害同樣高。

碑文推薦:奪精,鷹眼,災源

推薦裝備:野刀、極速鞋、無盡之刃、暗影戰斧、大師之力、破軍。

神裝之後可以先把野刀換成名刀,再把極速鞋換成電刀,這樣缺速不多,也有保命的能力。此外,月輝對韓信也很重要。

TOP1。月神

露娜是壹個永遠不會為我練習的英雄。如果說韓信的意識高於他的操作,那麽露娜正好相反。個人是新手時期看別人玩露娜,後來決定專心練。在訓練場覺得可以出山的時候,在匹配局被打成麻花。從此我放棄了這個英雄,真的有陰影了。

其實我想說的是,大神露娜和總攻露娜之間有座山。他們永遠不會成為壹名球員。露娜難懂的語言難以表達。在這個控制版中,露娜的要求更加困難,即使是高端遊戲也不多見。對於初學者來說,妳只需要在遇到董煌和張亮時抓住她。

新手練露娜需要付出比其他英雄多很多的努力,而且就算妳沒有天賦,哪怕壹千場也很難達到效果。與其花那麽多時間練壹個不是特別強的英雄,更建議換壹個更輕松的。

露娜的銘文壹般是極限攻速,裝彈壹般不變。個人覺得他不太擅長這個英雄。以下裝車銘僅供參考。

碑文推薦:狩獵,心靈,紅月亮

裝備推薦:野刀,吸血書,痛苦面具,極寒風暴,時間棍,穿刺棍。

從小野刀開始,然後買水晶,然後升級野刀然後按順序出門。露娜的野刀壹般法強,會因為普攻加成提升到3級。

以上四個英雄不建議新手玩家使用。當然,如果妳壹心壹意,有信心在境界上實踐它們,我個人還是很佩服妳的。沒有不可能,只有願意不願意。

希望采納我的回答。

沒有不值得實踐的英雄。

對於王者來說,沒有垃圾英雄,只是版本、球員、陣容的問題。

每個英雄都有機制的核心,以及操作的細節。甚至在蔡文姬,我記得有壹個娛樂遊戲,於吉被廣告雞追趕。不過我是在占道路打AD孫臏。

有時間的話,看看各國的標誌和它們的銘文。基本上都卡在了攻擊速度的門檻上,說明他們在這方面下了很大功夫。

不過還是說壹些不會練的英雄吧:

1.馬超、關羽、盧娜、葛源,這些英雄都有高風險和高回報。他們用心練習100+匹配,排名光榮。2000巔峰不是夢,只是我不練。關羽棄手;露娜的大招手感不好,放上夏紫壹招很別扭;葛源壹出來就不懂技術,就去底層了。馬超,壹個讓我想哭的英雄,看完教程去峽谷體驗,被鐵錘追。不管是誰,都是我追的,2/10。我最近有壹場趙雲早期0/8的比賽,但是我並沒有為馬超的比賽感到羞恥。從此以後,我再也沒有在實戰中拔出過孟奇。

2.李白,李白也是秀英雄,會打就能把妳所有技能都藏起來,但是我有壹個詛咒,就是我遇到李白沒贏,對面的李白能過四級。比如國王附身,開始亂殺,我家李白就是扶不起的鬥,經濟只強於輔助。(多說壹句,李白還是不夠平衡。前期太弱,CD太長,後期CD太短。誰能受得了?)

其實英雄是值得練的,但關鍵只是每個版本練的是什麽。每個人都有自己的驕傲。只要版本更新,任何人都可能迎來屬於自己的春天。於是,找到版本之子,牽著ta的手,進入訓練營和峽谷。

首先妳得找到妳不想打的位置(射手,輔助,邊鋒,打野),比如輔助。不想打輔助,就不要練輔助英雄。

不用說,肯定有很多玩家首先想到的雞肋英雄也會遵守諾言,原因如下:1:百裏守約是唯壹壹個刺客類型的射手,因為他不具備射手所要求的速度,而且相比其他刺客的致命招數,守約這個大招相當不盡人意。打在坦克上就跟撓癢癢壹樣,有時候打在脆皮身上不痛不癢。2.先說百裏守約唯壹高傷害的技能。這個技能前期確實可以收割人頭,但是對精度的要求相當高。可以說,手微微壹抖,就相當於壹個技能白練了。後期每秒傷害表現頻繁,壹槍不多不少。3.有時候雙方英雄互相對戰的時候,總會有壹個不適合團戰的英雄來偷房子。這時候再看百裏守約偷塔的表現,簡直可以用不忍直視來形容。毫不誇張的說,拆塔的速度還不如壹波超級戰士快。基於以上幾點,我認為英雄的雞肋已經到了頂峰,必須考慮是否值得修煉。

男主角孫臏也是雞肋。假設他是壹個輔助英雄,但是前期完全沒有感覺到明顯的加成效果。但說到混經驗,孫臏絕對是個好廚子。妳說後期技能有點用,但是這家夥還是個超級脆弱的,基本上是被秒死的,所以基本上戰場上丟壹個技能就得溜,具體效果看他的下場。所以英雄老豬孫臏認為自己也是壹個高度雞肋的英雄。

姜子牙曾經是非常受歡迎的輔助英雄,前期控制力強,後期大招也能造成碎片傷害,頗受玩家喜愛。但是隨著幾次削弱,這個英雄曾經的輝煌已經蕩然無存,現在玩家已經熟悉姜子牙大招的套路了。如果還想像以前壹樣躲在草叢裏,幾乎不可能帶走壹塊。現在姜子牙最多能起到壹點前期控制的作用,後期幾乎拿不到頭。在老豬看來,如果再減弱幾倍,估計姜太公就只能在湖邊釣魚了。

以上介紹僅為老豬個人觀點,也是針對當紅快樂玩家的。對於大神級別的天才玩家來說,根本沒有雞肋。當然,現在快樂的玩家壹定會通過不斷的練習成為大神級別的天才玩家。最後,老豬再說壹句:每個人都有壹些不值得修煉的雞肋英雄。除了我說的三個,小夥伴們還能指出多少?歡迎在評論區留言。

我覺得不值得練習。畢竟英雄那麽多。單個英雄玩幾萬個遊戲,只能說明妳對這個英雄技能很熟悉,操作很流暢,但不代表妳很好。我玩了四年,全技能英雄21。上單、射手、中路、輔助、打場都有不同的英雄。真的不值得。我想扮演並發展壹個我從未扮演過的英雄。熟能生巧,這也是對自己的考驗。

Moba類型的遊戲只有最強的玩家,沒有最弱的英雄。如果是這樣,妳只能引用兵家宗師的這句名言“妳知道最強的武器是什麽嗎?是的,是補丁”(英雄聯盟-雅克)

王者榮耀是現在手遊中最成功的moba類型遊戲。每個英雄的特點都被設計師磨練過,基本沒有不值得練的說法。

想要玩好每壹個不同類型的英雄,首先要對每壹個不同的英雄有壹定的了解,可以通過ob局或者玩家的文章解讀來加深了解。英雄的被動技能和主動技能有什麽用?不能只按照推薦的裝備買裝備,不能把書都看完,壹定要學會變通,這樣才能發揮出每個英雄的不同特點。

希望我的回答能幫到妳。