揚帆,應該是徹底倒閉了!國內支持率高又如何?妳有能力出國。
口袋完全不在日本,美國,韓國,歐洲和中國都有粉絲。
薩爾,妳能出國嗎?
口袋是14年的經典,全球收入超過200億美元。
薩爾,妳能做到嗎?
口袋的確是“被稱為口袋妖怪的生物”這句話,但它以壹種簡單的生物形式告訴人們如何保護自然和自然界中的生命。
塞爾,妳的“能源危機”是什麽意思?
口袋今年13劇場版。據不完全統計,他們的前11劇場版都賺了500億日元。
薩爾,妳能做到嗎?
雖然精靈的數量較少(第四代有493只),但是它們所代表的文化內涵和意義不僅僅是表象。
薩爾,雖然妳壹個月有那麽多精靈,但他們能代表什麽?從它們的形狀和名字能代表什麽?
在網頁上,口袋裏的NDS可以接入WIFI網絡,和世界各地的玩家壹起玩。
薩爾,妳能做到嗎?
論升級,口袋至少1000000的經驗是任重道遠,通關後還有無限元素。
薩爾,4個小時就能刷出N 100。有意思嗎?
接口,Pocket WII中的Pocket Park,是壹個全新的3D,是在壹個容量只有512MB(大約)的小卡帶上創作的。妳認為這容易嗎?
而塞爾,用這臺電腦的高科技做3D,現在可以做任何電腦遊戲。
有人說口袋幼稚是吧?
口袋劇場5和劇場8用友情和親情感動了每壹位觀眾。
那個自我,單純是為了俘獲精靈,有意義嗎?
論抄襲?可以這麽說。
比如DP的主角小火猴,塞利的小火猴,技能技能都升級了,連LV進化的數量都和口袋裏的壹模壹樣。DP是2006年的,Sayre是2009年的。不就是抄襲什麽的嗎?看那個塞爾瑪火猴的形狀。它看起來像什麽?那我可以問,不像猴子,為什麽叫小火猴?
前幾天原創精靈大賽,壹群人在各種口袋論壇上抄襲口袋、數碼、導師、木本櫻甚至同事的作品。比如anil,宇宙G叔,連我原來的任務都被抄襲了!這是什麽意思?只能說明這些孩子已經被抄襲毒害了。
也許玩口袋會被稱為不愛國。
那我要問壹個反問句
我們玩抄襲的東西有意義嗎?
我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑。這是愛國嗎?
不要拿我們的祖國當擋箭牌,排斥外國人,隨意抄襲。
別人才能尊重我們。
為什麽不能尊重別人?
難怪有人稱中國為山寨國家,當壹個新的流行的東西出來。
中國將立即為您復制壹份。
任天堂是日本有著多年歷史的遊戲廠商。
其他的在北美和韓國有很多分公司(日本是總部)。
連塞爾達傳說裏的小綠人林克都是1986的老大哥。
不知道他的前任馬裏奧是什麽時候。
現在全世界的人都知道口袋。
口袋不僅是壹種遊戲,更是壹種文化。
薩爾,不僅是寵物,壹開始還會抄口袋。如果妳出國,只會給妳的祖國帶來恥辱。
可能玩self的小朋友不知道吧。
這個口袋承載著它的創始人老田叔叔的童年記憶。
仙女球是今年最熱門的膠囊玩具。
蟲鳥獸的PM是老田大叔捕蟲少年的記憶。
永恒的10歲主角,是老田大叔夢想飛翔的時代。
從簡單的GB黑白機到全3D的WII和NDS,口袋書已經書寫了14年的奇跡。
妳能感覺到嗎,和塞爾壹起玩?
開始的時候,都是壹樣的。找醫生,要壹個草/火/水寵物,五個球。
這是口袋1996,2月27日開始。
妳對此有良心嗎,薩爾?
說到任務,口袋迷宮和遊俠,是的,還有很多。
說到挖礦,DP的地下世界寶藏多的是。
說到集成,就是抄襲《數碼寶貝2》的組合進化。
說到精靈,口袋是參考後設計的,每個寵物都有自己的意義。
說到戰鬥,1J的圖圖狗可以和100J的創造者隨意對戰。
說到家裝,秘密基地隨便做。
說到人氣,英國有壹個21歲的女孩,口袋超過10000(具體數字記不清了)。
其他人已經申請了吉尼斯世界紀錄。
說到能力,月亮精靈兩個攻擊種族縮水到65,可以給對方團隊噴血。
說錢,壹張卡4800日元裝在兜裏(不知道人民幣)就能讓妳玩兩年多。
說到周邊,電影壹出遊戲,就有娃娃、模特、衣服滿天飛。
。。。。。。
這些,塞爾球員,妳覺得塞爾能行嗎?
原創精靈大賽
復印袖珍復印數碼復印家教復印百變木本櫻復印PVZ(植物大戰僵屍)
復制官方原圖,說自己原創。
妳覺得這樣好嗎?
我支持關閉塞爾,因為抄襲是無恥的!
樓下的堅持這麽說,那我就說說吧!
能力和其他數據比較
口袋VS風帆
HP(體力)體力
攻擊/攻擊
防守≌防守
特殊攻擊
特殊防衛特殊防衛
速度/速度
PP(技能值)≌PP(技能值)
種族價值≌種族價值
努力值≌努力值
個人價值≌個人價值
特色/特征
個性
註意:“≒”是數學同余符號,“?”也類似。
▲以上銻嚴重抄襲口袋。
說明:首先,就六項基本能力而言,大部分RPG遊戲都有這些能力,但口袋在特攻和特防上與其他RPG不同。壹般RPG專攻在專防和魔防上叫魔攻。銻米完全跟隨的能力連名字都壹樣是巧合嗎?
PP是技能點數,是壹個技能可以使用的次數。不同技能的PP值上限也不同。它可以在向導中心恢復。可以增加PP的使用量,最大只能增加到160%(來自百度百科“PP”,已確認為口袋原創)。銻也有PP設定是巧合嗎?
種族值是口袋裏每個精靈因為種族不同而產生的能力值。同種寵物的種族價值觀是平等的,但不同種族的寵物的種族價值觀是不同的。種族值包括HP、攻擊、防禦、專攻、專守、速度六項(摘自百度百科“種族值”,確認為口袋原創)。銻也有同樣的種族價值觀是巧合嗎?
努力值是口袋的隱藏屬性,表示向導的努力程度。努力值不像種族值和個人值那樣是固定的。它是通過後天培養而改變的。和個人價值、種族價值壹樣,分為六項。它的取值範圍是0-510,但是1點的努力值並不代表100級的1點的能力,4點的努力值是10點。510點的努力值並不能完全加到壹個能力上,因為個人能力努力值的最大值是255,也就是說,在100的水平上,可以獲得63點的能力(摘自百度百科“努力值”,確認為口袋原創)。銻也有功夫值的設定,而且方式和口袋壹模壹樣,是巧合嗎?
個體值也是口袋的隱藏屬性,代表巫師的本原能力。單個值由系統隨機生成,不會隨著向導的任何更改而改變。向導的個體值也是6項,每項的值是0到31之間的任意整數(摘自百度百科“個體值”,確認為口袋原創)。銻也有壹套個體值,模式和口袋壹模壹樣,是巧合嗎?
壹***25種人格隨機分配給每個精靈,對精靈的六種能力影響很大。是三代寶石版的新元素。Sber的個性和口袋壹模壹樣,即使壹點都沒變,這是巧合嗎?
附上壹張個性表。
特性是每個精靈擁有的獨特屬性,可以對戰鬥和遊戲產生影響。但是,塞爾的特點跟口袋不壹樣。只有四個m,但是我們知道原來的口袋沒有特色,是三代寶石版加的。銻剛出,妳牛逼!
通過以上分析,我們發現銻米抄襲口袋的能力非常嚴重和無恥。百度說任何名詞不是口袋就是銻,對我們米口袋的粉絲造成了嚴重的心理傷害。
屬性比較,特殊狀態
屬性
口袋妖怪:水系,火系,草系,飛行系,電系,地系,鋼系,冰系,超能力系,普通型系,戰鬥系,邪系,龍系,毒系,蟲系,鬼系,搖滾系***17。
Antimer:水系,火系,草系,飛行系,電系,地系,機械系,冰系,超能力系,普通型系,戰鬥系,暗影系,龍系,聖靈系,光明系,神秘系***16物種。
特殊狀態
所有患者均有睡眠、癱瘓、燒傷,銻未凍結。
▲以上銻嚴重抄襲口袋。
描述:比較口袋和銻
水系統≌水系統
消防系統≌消防系統
草系≌草系
飛行系統≌飛行系統
電氣系統≌電氣系統
接地系統≌接地系統
鋼系統≌機械系統
冰系統≌冰系統
超能力≌超能力
正常類型
格鬥系≌格鬥系
邪惡系統≌陰影系統
龍系≌龍系
幽靈/神秘/毒藥/神秘
昆蟲系統和巖石系統沒有被復制。
屬性都差不多(就說口袋裏面本身設定的很奇怪,就不說什麽水火不容了)
口袋VS銻
霍克草冰鋼鐵=霍克草冰機械
冰草蠅=冰草蠅
地面靜電機械火巖石(銻沒有巖石屬性)=地面靜電機械火。
飛草格鬥=飛草格鬥
超能力鬥毒(銻無毒屬性)=超能力鬥毒奧秘。
邪克超能力=影克超能力
……
口袋裏屬性相似度的奇怪之處在於,就像迪克鋼鐵,飛行戰士,邪惡戰士……淘米明白口袋裏屬性相似度的真正含義?這是巧合嗎?
抄襲指數★★★★★
●其他
黑暗戰場/戰鬥塔
審判之塔/勇敢之塔/戰鬥金字塔(翡翠)
描述:戰鬥塔的誕生和第二代金銀水晶的信息用來鍛煉玩家的戰術策略。戰鬥金字塔是翡翠戰區七大設施之壹。玩家在金字塔中摸索前進,與NPC和野生怪物戰鬥。Sber的三個設施與這兩個設施相似。
抄襲指數★★
精靈抄襲:
巴拉龜(回到烏拉圭)-水箭龜
齒魚-齒魚
水草窪-牛窪郡
小鯽魚-臭魚
布魯布-烏波
水晶鴨-鋼皇企鵝
熱鼠-熱鼠(練名沒變?)
卡魯叉蝙蝠
麗莎·布布-魔法花仙子
魔法火焰猩猩-火猴
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現在我可以說服所有人。我玩了壹晚上。