如果想轉行,魔道感覺更像是漫遊。雖然打法不同,但特點都差不多,都可以縮小,都可以暴力壓制。這也是魔道強大的原因(沒有太多弱點)。
如果妳想打趙廉,先推力法,力法沒有固定的趙廉,只要妳熟悉什麽時候發球,怎麽接都行,然後抓住機會突破保護。個人的感性是最考驗技術的。
鬼劍職業不推薦,尤其是狂戰。妳見過大賽中的野戰嗎?
至於技術,我個人認為第六段之前提到的大部分都是經驗書(我不是說這個職業很少有好的技能,而是什麽稀有職業會很難管理)。不知道樓主是什麽職業出身。),就算樓主到了第四段,也說明不了什麽問題,但絕對比藍拳到第四段更有技術含量(70藍拳,刺客和諧後還能囂張嗎?60只是推bug。)
其實劍靈是樓下說的,也是公認的pk最強職業。玩過dnf的都笑了。就算他們有流星技能,那又怎麽樣?他們還說穿皮甲的不行,穿皮甲的,戰術,魔道,漫遊(70版主要針對女性)。當然在比賽中要限制裝備,不然他們比誰都有錢。國服第壹魔道邱東升就算給妳劍魂史詩也打不過妳,神裝打天賦也有用。
更何況公平pk場之後,妳的服裝還有用嗎?保存繪圖。(韓服有公平的pk遊戲,pk遊戲的標準,)所以pk遊戲就行。