FC,傳說中英雄VI的空之軌跡,就是大家熟悉的空之軌跡第壹章。真名裏沒有FC。FC的標題只是因為空軌第二章的出現,加上了第壹部分的縮寫來區分兩部分。空軌SC緊跟FC劇情,是英雄傳奇VI空軌的真實結局。
2.發布時間:
英雄傳說VI Track FC於2004年6月在日本正式發售,而中國版於2006年3月在中國正式發售。
英雄傳說VI賽道SC於2006年3月在日本正式發售。到目前為止,還沒有中文版或補丁,傳聞中文版將在2007年夏天發布。
3.遊戲容量:
日版英雄傳說VI空間軌跡FC容量為1DVD和1.84G,中文版容量為3CD(因為我還沒上手,具體容量不詳)。
日版英雄傳說VI太空軌道SC為1DVD,3.81G容量。
4、圖片
在這種情況下,FC和SC幾乎沒有區別。而且SC雖然是後期作品,但是繼承了FC幾乎所有的地圖,原版地圖只占總數的20%左右。在這壹點上,F社確實有偷懶的嫌疑。不過SC有八個高質量的動畫,真的很棒!
5.音樂
FC共有55首BGM歌曲,而SC繼承了FC的大部分音樂,並將BGM歌曲總數進壹步擴充至98首。FC的主題曲是《星中之星》,SC的主題曲是《銀翼》,片尾曲是《我發誓》...
6、語音
FC沒有任何角色的聲音。SC戰鬥的時候,我們所有可用的角色和壹些敵方BOSS都是配音的。
7.操作
FC和SC基本壹樣,不用多說。
8.情節
為了避免劇透,我只能簡單的說SC的劇情緊跟FC的劇情,和FC完成的劇情緊密相關(指繼承FC進度的情況)。套用壹句朋友的名言:FC兩個準遊擊隊找爸爸;SC,壹個遊擊隊員在找老公。
9.人
在SC裏,我們FC裏能用的角色都在現場,都可以用。新增的角色有:?ネラス、ケビン、ユリァ、ジゼット等。另壹方面,敵人主要由教授和協會的執行者組成。
10,系統
這是亮點。我們分開來說:
壹、結晶回路系統
FC中結晶電路只有六個孔,SC中增加到了七個,各種電路都大大加強了。普通電路可以達到5級【比如HP5(水曜珠)】,所以各種魔法比較厲害。另外,電路七孔可以兩次強化(強化需要消耗壹定量的黑曜石晶體),強化孔裏必須安裝壹些強力電路;強化了洞之後,這個角色的最大EP可以提高。
b、烹飪系統
FC分大盤和便攜盤。SC給FC增加進攻菜,可以在戰鬥中投擲。除了好的傷害,還會加特效。另外,SC和FC的名字完全不同。
c、捕魚系統
只有在川禪閣才能釣到FC限量的魚;不過,SC的捕魚系統已經大大加強了。不僅漁場遍布王國各地,而且有許多種魚竿和魚餌可供選擇。釣到的魚會根據大小獎勵,包括壹些好東西!
d、玩家改變系統
只有在最終迷宮中,FC才能自由更換玩家;在SC中,玩家可以隨時在遊擊隊協會中自由更換。不同的團隊成員在劇情中會有不同的對話,有些劇情需要某個特定的團隊成員來觸發。
e、賭博
六安小吃店二樓是賭場,但妳只能在FC裏發呆。但是在SC裏真的能看到幾個。妳可以玩老虎機,輪盤賭和撲克。可以贏籌碼換取魚竿,書籍,裝備,還有副業任務。
11,打架
這也是重頭戲,也分為幾個小點:
壹、困難
相對於FC的智障,SC的難度增加了不少,需要適當使用壹些輔助魔法,新手可能需要適當練習技巧。不過除了少數特別難打的仗,其他都能輕松過關。
B.策略
在SC中,我們的角色在FC中學到的戰鬥技能(包括S技能)會在壹定程度上得到強化(比如真正的旋風棍等。).而且在遊戲後期角色等級高的時候,我們FC中所有可用的角色都可以學習新的S技能。
C.多人合擊系統
這是SC的新戰術,是單人發動多人協同攻擊壹定範圍內的敵人的華麗攻擊體系。等級越高,能配合攻擊的人就越多。多人合擊需要選擇合擊的順序。攻擊者攻擊越晚,傷害越高(10%遞增),但消耗的CP越多(10CP遞增),參與合擊的玩家動作順序也會相應後退。當發令員的回合有特殊加成時(如“!”) ),那麽每個參與合擊的人都會自動獲得特殊加成(也就是每個人都是“!”)的攻擊)。
d、攻擊的特殊效果
SC繼承了FC所有的特殊攻擊效果,最後BOSS的壹些戰鬥技能不顧我們完全防禦也能造成傷害。更可怕的是,最後BOSS的特攻可以把我們的角色完全從戰場上抹去,無法復活。
e、天使羊
FC的天使羊隨機出現在地圖上固定的地方,而SC的天使羊隨機出現在地圖上壹些固定的魔獸隊伍中,壹次可能有六只。SC的天使羊弱於FC,時空幻術可以對其造成100%傷害。
12,其他
壹、繼承FC的進步
SC可以繼承FC的通關進度。如果選擇繼承,那麽在SC開始的時候,主角出場的等級和能力是以FC的進度為準的(否則主角出場的等級就是LV35),FC的準遊擊可以在開始的時候獲得獎勵,準遊擊可以留在遊戲裏。此外,SC的部分任務與FC相關。如果FC的任務完成,SC會有額外的物品。
b,SC兩周繼承壹個周目進度。
SC在進行為期兩周的巡演時,可以保留壹周的所有金錢、七曜水晶和賭場籌碼。此外,捕魚和烹飪的記錄將全部保留。