1:基本原理:
三點壹線。即在母球擊中目標球的瞬間,母球-目標球-目標孔在三點形成壹條直線。所以瞄準點是用帶鼠標頭的圓球與靶球相切,看到三點壹線的角度就可以得分(當然也可以用線瞄準,但是不好掌握,也可以用線瞄準的高手)
2.無旋轉瞄準點:
基本上大家都知道了,這裏主要說壹下薄球的瞄準方法。母球打靶球的時候會有摩擦力,所以打細球的時候要稍微寬壹點,有時候看起來打不到球的位置正好,實戰中要總結。
3.帶旋轉球的瞄準點:
這裏說的旋轉主要是指母球有壹個向前向後的旋轉力。這時候母球碰到目標球會產生更大的摩擦力,所以有的球明明對準了,就是進不去。就是這個原因。所以,當妳把摩擦力考慮進去的時候,妳的瞄準點會寬壹點,也就是球門的角度而已。
4.離桿瞄準點:
在音樂酒吧裏,離桿會讓母球走壹個弧線。根據力的合成原理,即使在現實中,母球也會有弧度,但弧度不大,沒有科洛吧那麽誇張。所以旋轉球的瞄準點要偏多,偏多少不好掌握,只能憑經驗。當然妳要往不同的方向偏離。
所以在母球接近目標球時要穩穩地使用離桿,因為此時母球的弧度並不大。就算關了,也只需要壹點點。
當然,這裏要說明的是:當妳擊打母球的下桿時,由於母球有壹個向後的力,母球的前進速度會變慢,此時母球的弧度會增大;當妳擊打母球的頭頂擊球時,母球移動得更快,弧線也相應更小。增加壹定的角度會增加這個弧度。
5.反彈球的目標點
擊中目標球後,目標球前進吃壹個庫,然後反彈回袋中。理論上入射角等於反射角,這個大家都知道,就不多說了。這裏只說以下兩點。
●對角反彈時,要考慮摩擦力。
●正角度彈跳時,由於目標球會碰到母球,所以要加壹定的低杠。壹般用的比較多,就是30度左右完全退。
6.接力球(傳球)瞄準點參考三點壹線原則。只是中間多了壹個中轉,多練練就好了。
如果能掌握以上幾點,基本上就能做到看得見的了。理論上所有的球都可以得分,這也為以後的技戰術運用打下了良好的基礎。
第二部分:技術應用
技術的應用就是控制母球。當妳打這壹桿的時候,妳要把母球移到可以打下壹桿的位置,也就是人們所說的走位。
1:行走不旋轉:
這時候主要是擊球點的選擇,目標球進入的袋子的選擇和力量的控制。白球接觸到目標球後,會向兩個球的切線方向反彈。
●當目標球靠近袋口時,擊球點的選擇會更多。妳可以用這個來拿母球,看它反彈後會去哪裏。
●同壹個球,可以進中袋,也可以進底袋。這時候妳要選擇擊球後能去下壹個球位的口袋。當然這可能會給擊球帶來壹點難度,所以壹定要擊球準確。
擊球的力度也是決定白球最終停在哪裏的壹個關鍵。在選擇擊球角度的那個下面有壹個力度控制。可以調整壹下,選擇不同的力度。熟悉了,壹般就靠感覺控制那個力度了。妳只需要多練習。
2.球的旋轉。
低極點
大家都知道,當擊球點在中點以下時,母球在擊中目標球後會後退。壹般來說,擊球點越低,退得越多。
當然,光靠這個是不夠的,還需要配合角度。(角度指球桿與桌面的角度),那麽多大的角度合適呢?加了角度之後,母球會怎麽走?要加多大的力度才能配合?有壹個強度合成和衰減的問題。
答:母球擊中目標球中心時,如果力量沒有大幅度衰減,角度越大,退得越遠;如果力衰減大,那麽旋轉衰減也大。此時即使角度很大,也不會因為旋轉衰減而後退。
實戰中是這樣的:近球的角度更遠,遠球的角度壹般在30度左右更遠(這裏指的是全退+強力,如果不是全退,那麽角度會相應變化,接近中點時擊球點的角度會調整得高壹點)。
b:母球擊中目標球側面時,角度為45度。具體理論如下:
母球擊中目標球後,母球會以45度角完全後退。如果無力感衰減,母球會向兩個球的中心線方向反彈。如果角度小於45度,就會向母球方向偏離,如果大於45度,就會向相反方向偏離。擊球點越靠近中心點,偏差越大,力量衰減越大,母球方向偏差越大。
退的力度會因為打擊點的不同而不同。擊球點越細,反彈分量越小,彈得越遠。當然,強度的衰減不會足夠遠。這個妳可以仔細理解。
●高桿
當擊球點在母球中點以上時,母球在擊中目標球後會跟隨,擊球點越高,跟隨越多。
答:擊中目標球中心時,角度和力度的衰減原理同上,此處不再贅述。
b:當母球擊中目標球的側面時,如果給全跟加上角度,母球會向切線方向運動。例如,如果將角度加到全跟上30度,母球將從切線向30度的方向移動。當然這裏要考慮力度和摩擦力的衰減,會有小偏差。
c:如果目標球前面還有壹個球,妳會因為那個球的反彈而有兩次擊球的機會,而且妳現在加的是大角度,後續速度更快。這就是為什麽當角度增加時,兩個相互連接的球會壹起進入。可以實戰體驗壹下。
●偏離桿
當擊球點在中點的左側或右側時,母球打到庫邊時會向相應方向反彈。當擊球點在左側時,當它擊中庫的邊緣時,它將向左運行。當擊球點向右時,打到庫邊時有壹個反彈力。此外,偏心桿使球旋轉和圖書館的邊緣產生的摩擦力。這時候母球的方向就是兩個力的合力,也有壹個力度衰減的問題。基本原理和上面的旋轉壹樣。所以這就是為什麽增加角度有時候沒有增加角度打到庫邊那麽大。所以當妳打偏了的時候,可以試著加大力度,加壹個小角度的偏,會造成驚人的偏轉。
因為沒有具體的參數可以對比,而且我也只能這樣體驗,所以這裏不做理論上的解釋。
●鉤住球
鉤球是指母球從庫邊彈開,然後擊中目標球的擊球方法。
答:基本理論是入射角等於反射角。這裏需要註意的是,反彈線是按照離庫邊差半個球計算的。
b:母球從庫邊反彈時(即從庫邊反彈),高低桿會有所衰減,但仍能跟進回球,所以妳在勾球時可以把高低桿相加。
c:高低極和偏心極的組合
吃庫後,高偏心桿打靶球時會順著靶球的方向。
吃庫後低偏心桿會向目標球反方向反彈。
掌握以上幾點後,妳就可以隨意把母球拿到妳想要的位置了。建議妳有時間打九球,因為九球的走位要求更高。
第三部分:戰術應用
1:攻擊
進攻的目的是壹球接壹球地踢,直到最後壹個進球。基本的精度和定位我就不多說了。以下是需要註意的事項:
答:妳壹定要想好擊球的順序。先打什麽,後打什麽,對妳最終能否關臺有決定性的作用。主要有以下原則:
●如果現在過渡不需要好球,那就盡量把它留到最後,因為當妳需要炸球的時候,這個球也可以給妳壹個過渡,讓妳擊球的時候多壹個選擇,把難度降到最低。
●堵住對方球道的球,最後打起來了。
●用好球把壞球踢到更好的位置。
●知道球是什麽作為過渡,什麽時候該打,這樣妳就可以隨心所欲了。
b:移動壹個球的方法有很多種,第壹選擇應該是不旋轉地移動,因為那樣可以保證準確性,節省時間。當然,移動壹個球有很多種方法。妳壹定要在最短的時間內做出選擇,不要瞎轉悠。
c:如果沒有必要,盡量不要讓妳的母球碰到對方的球,以免碰到對方的球後妳的目標球停下來,或者把妳的母球打到很難打到下壹個球的地方。當然,如果妳知道母球碰到對方球後會去哪裏,或者對方球會去哪裏,那麽妳就可以放心打球了。當妳的球進出對方的空位,把妳的球解圍的時候,那種感覺真的很奇妙。
d:邊踢邊踢,盡量給自己創造踢球的機會。
●吹球就是用妳打的球去敲壹些妳打不到的球。這裏我想說明的是,很多人想盡辦法把球吹起來,這裏面有壹些運氣的成分。有時候,不需要太大的力量。妳只需要輕輕觸碰其中壹個球,然後用那個球去觸碰其他的球,這樣妳就壹步壹步的掌控了,不會有任何的歧義。妳越少依靠運氣,妳的水平就會越高。
在袋口附近輕輕觸碰妳的球,可以降低難度,進壹步減少失誤。
●有些口袋(如右上口袋)比較難。如果可能的話,妳也可以用更好的擊球來擊中需要擊中那個口袋的球。當然這裏對力量和角度的要求更高。
●對方的球已經擋住了自己的口袋。妳可以想辦法把它踢開,或者只是幫助他進入,為他自己的球讓路。
艾凡:我們必須思想開放
●很多朋友打球看不到母球吃兩個位置,就是打中目標球後,兩次觸庫邊,然後去下壹個球的位置。這種球要多看多練。真正有玩的經驗的人對這壹點更有把握。
●盡量走到可以選擇同時打幾個球的位置,這樣即使走位失誤,其他球也可以重新過渡。
2.防衛
& gt防守就是讓對手更難擊球,然後失誤,給自己提供更好的擊球機會。進攻是先發制人,所以防守也是先發制人,這需要壹定的耐心。
答:我們什麽時候應該辯護:
●當妳對清臺沒有把握的時候,請不要先打好球,先防守。因為妳的球越多,對方的路被妳的球堵住的可能性就越大,對方失誤的可能性就越大。
●妳的蛋蛋都難。有些球會粘在對方的球上,雙方都要把那些球打碎才能繼續打。實在想不出辦法的時候,先防守,把這個問題交給對方。
●當妳的球比較難的時候,這個時候可以給對手做壹個斯諾克。請辯護。
●當對手給妳做了壹個斯諾克,而妳此時可以給對手做壹個難度更大的斯諾克時,請不要救妳的球,而要做另壹個。
b:如何防守
●為對方做壹個斯諾克。
●對手雖然可以擊球,但是難度很大,或者根本沒有球線。
●把自己的球打到球洞附近,擋住對方的路。
●讓對手打壹些簡單的球,但他不能用那個球做過渡,所以不能連續擊球。
很多人不會防守,不知道什麽時候防守,有時候甚至會等到球被打到,所以做不了主。真正的高手知道什麽時候防守,什麽時候進攻。即使有好球,他也不壹定會打,因為這個時候防守球更重要。要多打,積累經驗,所以水平差不多,經驗多的玩家才會贏。
第四部分:修養與境界。
1:整體情況
有了以上三點,妳需要壹個大圖來提升自己的水平。大局是什麽?
大圖就是思路清晰,就是當妳看著眼球桌上的球的時候,妳已經設計好了妳要打的八個球(指十六個球)的順序。妳已經知道這壹槍能不能清場,什麽時候該選擇防守。當然,這壹切都是建立在妳的技術應用已經達到完美的基礎上的。
●全局是後天可以培養的,這就需要妳多練習,多借鑒其他專家的思路。
但真正大師的大局觀是*的天賦,他們的思路相當清晰。有些球的位置和思路也是來自自己臨時的靈感,是不可能學會的,這也是很多人打久了也成不了高手的原因,因為妳沒有那個天賦。
●當然,不要灰心。俗話說,勤能補拙。只要妳真的努力,認真對待每壹個球,妳的水平就能達到相當的高度。
2:狀態
國家的質量主要取決於以下幾個方面:
答:心態
比賽的時候會不會緊張,能不能發揮出平時的水平,取決於壹個人的心態,所以心態成熟的選手更有理由成為高手。解決這個問題的方法只有壹個:妳要多玩,培養妳的自信心。有了自信,妳就能發揮出平時的水平,這樣妳的狀態就能壹直保持壹致。
氣勢
高手打球,有氣勢。妳壹跟他打,妳就會發現妳輸了,因為妳在氣勢上輸了,妳的水平就發揮不出來了,更別說超水平了。真正的高手在任何時候都會有壹種氣勢,我們稱之為霸氣。
打球時是否霸氣是決定妳狀態的重要因素,因為只有妳用氣勢壓倒對手,妳的自信才會讓妳很少犯錯。
列車員:軸承
寬容就是不管在臺面上發生什麽,他都能正常面對,不會因為對手的原因影響自己的水平,這樣他就能壹直保持清醒的頭腦,思路清晰,狀態自然就好了。
d:態度
妳是否認真對待每壹個球也是決定妳狀態的壹個因素。如果不夠認真,肯定不會有最好的狀態。米盧說:“態度決定壹切。”呵呵,相信在這裏也適用。
e:體力
太累了就不會有清晰的思路,也會看不清球的路線。這個時候,妳的狀態不會很好。回家睡覺。
3.風格
風格不同的玩家獲勝的幾率也會不同。
a:進攻球員
進攻型球員往往能踢出令人愉悅的進球。他們的弱點是在某些球上過於自信。他會爭取只有50%機會得分的球。如果妳參加了,妳就贏了。如果沒有,妳就輸了。對於這種類型的玩家來說,選擇後來者,勝算更大。當然,如果他的進攻相當出色,妳只能望球興嘆。
b:防守隊員
這種類型的玩家在玩的時候有相當的耐心,他往往會讓妳感到無奈。但是他們的弱點就是打起來太小心翼翼,經常會浪費壹些進攻機會。對於這種類型的玩家,妳只需要和他壹樣耐心,慢慢和他磨,壹有機會就壹槍清桌。
壹個優柔寡斷的球員
這種類型的玩家最容易對付。只要妳在氣勢上壓倒他,妳就贏了壹半。
d:攻防兼備的球員。
這種玩家是高手。妳對付他的唯壹辦法就是和他壹樣優秀,同時妳還得有比他更好的運氣。
4:運氣
當妳不能玩的時候,妳是幸運的。誰幸運,誰就贏。
所以,有時候不能玩,就要努力玩。這也是壹個辦法。當然不能亂玩。至少妳應該知道球要去哪裏。所以高手比低手更有理由有幸運球,因為他們不是完全沒有想法就玩的。
5.經驗
多打球,做個好總結的人,這樣妳才有經驗。