個人認為法國的技能比較好用,在中世紀到工業時期的
奇觀生產力_
可以有加成(就是可以加快建造速度),而且最最最最主要的是
旅遊業績翻倍_
對沒錯,旅遊業績翻倍,意思是可以加快妳的文化勝利進展,接下來來看我的整局步驟。
第壹步:_
創建遊戲開小地圖大陸,王子難度(不知道為什麽我覺得開拓者必比王子還難)高級設置加上妳壹***六個文明,大概九個城邦,然後就可以刷圖了。因為咱是萌新也不知道壹些很細節的東西,我就大概說壹下基礎要有的東西。(個人總結,不壹定全)
_1.河流_:
如果沒有河流的話沒有足夠的人口上限,建議remake
2.山脈:_
有山就可以讓妳的特殊區域獲得加成,很香
3.雨林_:
有雨林後期在砍樹的時候(之後會說)很香,不是太主要,但是有了會很舒服
4.足夠_的平地,有丘陵更好_
平地主要是給我們造各種東西用的,丘陵可以有更多的生產力,節奏舒服
OK,刷圖大概就是這些,因為自己是萌新完全靠自己的個人想法說的,希望評論區裏補充
第二_步:_
前期拿來應付野蠻人和壹些開局鋪墊的方法(個人總結,不壹定全)
找地方拍城,最好不要坐在資源和森林雨林上,建在河旁,離山要近,周圍有足夠的空間,建立城市。
隨後,第壹個我會生產投石兵,因為之前被野蠻人打怕了,壹個勇士根本打不過,多造兵是好處,把人頭留給投石兵,給弓箭的科技加成。
第二個,很重要的單位:
建造者_
。建造者可以建造壹些設施,加快妳的城市發展,前期肯定要疊人口出來,造農場,當然城內有特殊資源的那就因地制宜,把建造者移過去會有提示。當然,到了後期,妳在建造奇觀時,可以把建造者移到雨林或森林上移除,也就是砍樹,來獲得生產力和糧食,加快建造
第三個,造偵查兵到處跑,找到三個城邦給政治哲學加點,找文明給寫作加點。
第三_步:_
我的文化勝利思路是,自己不產兵,然後多搞錢,多外交,專心建奇觀,吸引偉人。
大概過程是這樣的: AI找妳交易最好接受,索取也給,跟自己旁邊的文明搞好關系,之後解鎖同盟後就結盟,送點禮,友好壹下,出兵的時候他們能幫妳,起碼妳不會被鄰居打。
接著,壹定要提早多拍幾個城,可以就拍四個,需要的條件入上面所述,最好幾個城市相連,妳的生產效率會大大提升
在點出壹個政治哲學後出古典***和的政體,盡量出加錢和住房的政策,區域壹般都是學院靠山,商業和工業可以盡量圍著建(我不太清楚擺放套路),我只知道有個相鄰的加成。
接下來就是,多做城邦的任務,主要搶文化,經濟,科技的城邦,之後慢慢變成他們的宗主國,打仗時可以快速征兵,不用自己產。
接下來奔著商人***和國點,解鎖後更換政體(過程中不要換成君主制),科技奔著中間的線,點經濟學,我們要搶大本鐘這個奇觀。
到了中後期,妳的錢大概每回合九十多到兩百多,就可以放心建奇觀了,基本區域建好後的建築自己可以用錢來買。
最後完全體,點上民主制,保護地球,政策上必須選擇加旅遊業績的,其它的根據自己的情況來點,可以點關於錢的,具體根據個人。科技點無線電,計算機。
之後是幾個不錯的奇觀,建議搶:
大本鐘(加錢),救世主雕像(加文化),艾菲爾鐵塔(加文化),金字塔(加建造者使用次數),牛津大學(加科技),這些我認為是必搶的,能造多少就造多少,誤國就完事了