從壹些裝備中可以知道,韌性就是英雄在受到眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沈默、致盲、變形、和禁錮的時間會有壹定的時間減免,這個屬性稱為韌性。
比如莫甘娜滿級的Q技能在敵人沒有任何韌性值加成時最高能控制敵人3秒鐘,在遊戲後期時如果被莫甘娜Q中沒有凈化以及水銀解控基本就會被敵人瞬間集火秒殺。
韌性值是無法直接疊加的,它的計算方式應該是每次韌性值之後再乘以新壹輪的韌性減控效果,比如出了水銀鞋後是30%,再喝鋼鐵合劑韌性效果則是30%加上70%乘以鋼鐵合劑的25%,最終結果就是47.5%。
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擴展資料:
增加韌性的裝備介紹
1、水銀靴:
35的韌性,大多數T以及依靠技能爆發輸出的近戰AD第壹選擇(比如刀鋒之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水銀鞋能提高存活幾率,而肉盾完全是為了更肉出水銀,這也要看對方是什麽陣容,如果控制多,水銀鞋是必出的,如果控制不多物理多,出護甲鞋是唯壹的選擇。
2、艾麗莎的奇跡:
35韌性,25生命恢復/5秒,20魔法恢復/5秒。也很少有人出,只見過幾次老牛、天啟之類的輔助英雄出這個。從道具獲得的韌性必然不能疊加,35點韌性就是上限了,也就是說上述物品只出壹件就夠。不過可以和部分英雄的減少控制時間技能疊加,如刀鋒、詛咒巨魔。
3、鬥篷短刀:
鬥篷短刀是35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰AD可以在中期出壹個過渡用,比如夢魘。