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求夢幻西遊老區的幫派宗旨(有詩意的)

我作為壹個普通玩家(夢幻大多數是普通玩家,如果妳不在乎普通玩家的話那就不用再看下去了)選擇壹個幫派主要是要點技能和修煉,所以這兩個妳要在最上面突出,緊接著是待遇,比如說跑商獎勵了,幫貢多少幫過劇情了職業商人待遇了什麽的。再接下來應該寫些激勵的語言,比如***同打造夢幻最溫馨最人性化的幫派,***勉之啊壹類的。最後就是要提出期待,例如我們的明天啊什麽的。個人是非常反對再宗旨裏面加入些懲罰性的語言,比如說多少天不上線就T,混幫的滾等,這些語言不僅占用寶貴的字符,而且會讓人很不舒服。

語言要盡量實用而不是花哨,能突出重點。

終上所述,我得出了如下結論

15號“懷念如意”5級幫,獵術加四修全開,

煉金150冥思暗器烹飪煉藥都140

資財充足

長期招收專業幫戰人員和職業商人,除了平時投放大量實物獎品外,每周壹次總結也會發放金錢獎勵,幫貢夠了可以免費過劇情。

我們致力於打造全服最和諧最強盛的幫派,期待著妳的加盟。

修改了好多次,但是字符好像還是超過了要求,妳適當的刪減吧!

當然,妳也可以根據妳們區的具體情況改變。

另外附上“老區幫派管理經驗”

希望能對妳有所幫助

夢幻精靈說:

幫派是通過玩家自行申請建立的,每個幫派有自己的集會場所和幫派頻道,幫派的集會場所和聊天頻道都是獨立的。每個幫派成員都可以回到自己的幫派,利用自己的幫派頻道和幫派內的人互通消息;幫派成員可以在幫中學到各種輔助技能來提高自己在遊戲中的生存能力。

首先對於幫派不是很清楚的朋友可以去官方網站了解相關信息------幫派介紹------與------幫派任務.我的幫派是別人傳下來的,當時由於區裏的個人矛盾逐漸擴大,最終變成了幫派戰爭,當時作為幫主和區裏的服戰主封,在盡力了幾天的幫派敵對和戰鬥後,決定賣號了,與此同時其他服戰隊員也紛紛賣號.於是又經過壹段時間,最終朋友把幫拖給了我,如今管理該幫大約壹年時間了,其中的挫折與進步都歷歷在目(由來就說這麽多).下面我講從各個方面來談下老區幫派管理的經驗心得以及對壹些幫派的建議。(註:以下內容以個人經驗為主,按照老區裏壹般中上等幫派的基礎來談,至於如何發展幫派,本文裏不討論,希望大家理解這個前提)

壹.老區幫派形式分析

1.老區人比較少,壹般集中在晚上和周末的時間人比較多;

2.商人比較少,也呈現為人數上的集中性;

3.老區綜合實力比較強的幫屈指可數,其他壹些幫均為單向發展,當然還包括很多因為壹時想法而建立的新幫派;

4.幫戰期間有些幫派隊伍比較難組,呈現出不積極的狀態,且有些人因為責任,需要開很多號去幫戰(我就是其中之壹)

5.其他

下面將主要圍繞這幾個問題來分析具體的對策,談下我個人在管理幫派上的心得體會.

二.幫派人數(在線人數)

眾所周知,壹般情況下,幫派的人數標誌了壹個幫派的興旺,而在線人數則決定著幫派的人氣度,人氣度壹旦降低到0時,幫派規模就下降了,持續這樣下去,最終會導致幫派的瓦解,相信這樣的例子肯定很多,並且對於老區的壹些小幫派,這很大程度上是導致幫派瓦解的原因.那麽如何解決這個問題呢。

壹般方法是要發動幫裏的負責人,去多拉些朋友進來,重點是要經常在線的,現在給大家分享經驗。

引用:

經驗壹:買人掛人氣

購買對象:BB店店主,別人通宵賣東西的小號.在線人員壹般是半夜到淩晨比較少的,而這些號正好能彌補這壹缺點,只要好好去找他們談,相信他們壹定能接受的,既然是買,肯定要給報酬,我朋友幫裏給獵人號是20W/星期(因為基本是24小時在線的),其他的賣東西的小號按照在線時間給5--10W不等,這樣保證他們不需要交幫費,並且可以有額外收入.另外就是對於妳收購的這些人,專門安排壹個堂給他們(比如白虎堂吧,那麽妳發獎勵的時候只需要發給他們就可以了)

相信只要好好去處理,幫派的人數問題就能好好解決了,當然拉朋友來主要還是要看幫派綜合情況的,這裏不討論這些,只說對策。

三.幫派的幫費

壹般情況下,幫派裏盡快開啟自.動.收幫費系統,價格壹般都是5W的.我的幫派的投.資90%以上是完全依靠幫費的,所以可以說是接近零投.資,讓幫派發展起來,所以幫費的收取和使用壹定要恰當好處,收支平衡或者有節余才是可持續發展。

幫費的用途:商人名次獎勵,商人物品獎勵,幫戰獎勵(以及剛才說的掛人氣人員的獎勵)以壹個幫200人來算,壹周的幫費大約是800W左右,如何將這些錢安排好呢。

引用:

經驗二:在商人上尋找平衡點

簡單來說就是看情況操作(具體怎麽安排,在下文還會探討),打個比方吧,幫派商人平均數都3個的,那屬於高峰期,這個時候就不怎麽需要去丟商人物品,物品獎勵只在商人緊缺的時候丟,如果有人請了別人在跑,那就是任務,妳哪怕不丟東西,他們也得跑完任務.而商人的名次獎勵也得看實際情況話,我的基本原則是:贏利*15%,100票以上的再額外補貼.再看前10名的票數,如果普遍差不多,就發前10,如果差距很大,就發前5名.這樣壹方面可以節余開支,另外壹方面也可以估計大家積極跑商.只要合理調控好,相信能做到收支平衡.

另外,就是鼓勵領導多交幫費,多出些物品給商人當獎勵,相信有責任心的朋友壹定願意的。

四.商人及其福利的安排

商人是壹個幫派發展的動力,在老區,很多人級別高了,很多人輔助點的差不多了,這個時候跑商對於他們來說基本沒什麽必要了,而老區新人又不多,那麽如何才能利用好幫費,去最大限度的調動商人的積極性呢?這裏就和大家分享下我的個人經驗吧.

情況壹:商人不足,壹星期下來總票數也沒多少,那麽很明顯這樣的情況商人名次上發的獎勵不會很多,所以就可以去利用物品獎勵上做文章了.

引用:

經驗三:巧妙購買和投放

這樣的情況壹星期我提取300W作為物品資金,每天就是40幾W,按照買1W--2W的東西可以賣20--40個,也就是平均1倉庫多點,30個算,有人跑的情況下至少就可以有30票左右可以拿完,1星期下來也就可以有210票.購買的東西以低級烹飪,低品三級藥為主,偶爾購買些環,66之類的.(商人主要是為了跑進名次或者是點技能才要跑的,而不是為了那幾個東西,所以這點心態要叫商人們適應起來),這樣下來多余的幫費就足夠發放商人名次獎勵了.

情況二:商人充足,壹星期下來可以達到500票以上,這樣的情況壹般來說就不怎麽需要去扔商人物品了,也就是可以節約這些錢了,那麽這些錢就可以用來發商人名次獎勵了.而如何看實際情況發放就可以參考經驗二裏面的內容了.下圖就是有專門的跑商人員的情況了.

情況三:只跑商換錢的

幫派是可以換錢的,但必須建立在資金大於維護資金,並且幫主設置好底限的基礎上的,可以在聚義廳進行設置.

引用:

經驗四:給職業商人換錢

只針對職業商人,具體這麽操作的,當出現1個幫3--4個壹起跑,並且資材有人點技能的情況下,資金會有很多,這個時候去設置下底限,叫職業商人去用貢獻換錢,換完後把底限改回去,避免其他人員換,但是前提是該商人只通過這樣的渠道賺錢,而不再頒發名次獎勵了,這樣無疑又節約了很多幫費.但是這樣做的話壹定要保證商人要多,點資材的人也要多哦。

情況四:幾乎無人跑商的情況,這個時候幫費會有大量的節余,怎麽用呢?其實這不算我的經驗,以前葉子豬上有過,就是幫主自己那著幫費去發布賞金任務,發布完馬上取消,那麽錢就進到幫派資金去了.但是這樣的事情只針對幾乎沒人跑商,又想要資材的情況的,不到萬不得已不要亂來啊。

相信大家只要根據實際情況合理安排好商人,幫派壹定會慢慢發展起來的。

五.幫戰管理

幫戰的存在給平淡的日子增加了不少的樂趣,如何把幫戰做好是眾多幫派的心願,特別是對於壹般的幫派,勝利可以增加很大的信心,失敗也會讓大家小小傷心壹次.

引用:

經驗五:人性化的幫戰原則

遊戲畢竟是遊戲,所以作為壹般中上實力的幫派,我給幫裏人員的幫戰原則是,不求結果如何,大家盡力就好,遇到實力差不多的和弱的就盡全力去打,遇到勢力強的,不想浪費體的可以用掉些進去.遇到現實有事情的可以不來幫戰,但最好提前通知到隊長,方便組隊.

在幫戰上遇到問題了,我會盡力去疏導大家,讓大家以平常心看待,不要太去在意幫戰裏發生的矛盾或者是因為輸了造成的士氣低落問題,幫裏的同誌們也比較配合,所以對於大家的努力,我作為幫主也感到很欣慰.

另外壹個比較突出的問題就是幫戰時候的隊伍問題,壹個幫假如100人來幫戰,壹直比較固定的隊伍,大概只有那麽七.八個,其他很多人會和我抱怨沒隊伍啊,隊伍不好啊,沒人加啊什麽的,我也很無奈,因為不知道他們是怎麽搞的,我自己也去實驗過,發現要臨時組個隊伍並不難,關鍵是不要太挑剔隊伍,不要太嫌棄誰比妳弱,幫戰靠的是配合.

引用:

經驗六:合理的分組,信賴的隊長,適當的獎勵

(1)幫派可以分為4個堂,我大概按照級別把人員分別分入4個堂,並定期檢查,這樣的好處,壹方面方便管理,另外主要是方便幫戰時候組隊伍,直接看稱謂就知道是不是和自己級別差不多了,這樣相對來說比較好壹點;(2)找幾個自己的好朋友,叫他們負責帶隊伍,這樣方便聯系,也比較放心,幫他們聯系好人員,隊伍就差不多固定了,這樣對幫戰很有利;(3)每次幫戰都觀察下負責帶隊伍的人員,之後在下星期給這些勤勞的隊長發點獎勵5--10W不等,另外就是給主隊的幾個成員也頒發獎勵,這就是幫費的另外1個重要用途,雖然錢不多,但是卻給那些獲得獎勵的人不少的信心,也激發了其他人員的熱情.

另外就是幫戰的考勤,對於低級別的人員主要以跑商任務為主,那麽級別相對高的就要考察幫戰出勤情況,壹般壹個月查壹次,可以去書院找幫派主簿查看貢獻統計,

對於壹個月幫戰不參加也不跑商的成員就要進行相關處理了,要杜絕混幫情況的存在,盡量調動每個人在幫裏的作用。另外關於幫戰的戰術這裏就不展開了,現在幫戰配合很重要,而固定的隊伍是前提,優秀的隊長起了很大的作用,所以針對這些給大家分享以上心得.

六.幫派合並

老區人少,仔細觀察分析會發現有些弱幫雖然各方面都不怎麽行,但是裏面多多少少還是有幾個等級比較高的人的,並且這些幫派還是壹直在堅持下去.如果有可能的話,去找機會把他們合並了,或者把自己幫合並給他們(我的幫派就是把朋友幫合過來後才有很大好轉的)

引用:

經驗七:尋找合適的幫派聯合

當然不是通過系統把2個幫合並起來,而是選擇犧牲其中1個比較弱的幫,然後把人員集中到壹個幫裏,這樣不但可以取長補短,並且可以優化人員,從長遠的角度看,絕對是件好事.但問題的關鍵就在於對方肯不肯,或者自己肯不肯犧牲自己幫派合並過去,畢竟幫派是自己幫的人辛苦造就出來的.所以這就是需要人際關系和說服能力了,多找找和自己關系比較好的幫主或者是適合合並的幫派,然後慢慢商量下具體措施,相信壹個明智的幫主,會去好好思考這樣的建議的.

七.其他

1.收人方面不能馬虎,不能只看對方級別,因為收騙子進幫就不好了;

2.要多和幫裏的朋友交流,創造良好的幫派風氣,遇到幫裏有爭論了,要及時化解矛盾;

3.老區不適合新建幫派(很難發展的),希望新人註意好這壹點;

4.當外界反映幫裏人員問題的時候壹定要仔細調查,確認後再處理;

5.適當獎勵優秀成員.

結束語

接手幫派壹年左右了,參與幫派管理,也有兩年多了,壹路走來發現要管理好壹個幫派真的是很辛苦的.以前接手的時候,姐姐和我說,如果可以的話,還是不要當幫主了,很辛苦的.但是我還是堅持了下來,因為我曾經說過,要真正做到"愛悠然",所以在很多人離開的時候,我選擇了留下,擔負起這個責任.如今看來,我做到了,我很欣慰,也很感激幫裏所有人和其他朋友們對我的支持.

最後祝妳的幫派越來越強大!