本人防禦學洗點壹次後感覺現在的加點是比較合理的.
(此加點法主要用於隊友配合多人打法)
1.防禦專家(7點)
不加:3個地雷項 兩點增加小隊成員
可以不加88炮,省出壹點加到小隊成員上或者是反擊炮火上,
但是本人鐘愛88炮,關鍵地域造壹個還是有震懾作用的,
88炮又是防禦學的經典,所以本人出了88炮.
2.反擊炮火(10點)
不加:減少冷卻時間2點
減少冷卻時間2點不加的原因是反擊炮火175的彈藥是比較高的,
並且有1分鐘多的炮擊時間,敵人的集團沖鋒基本會被消滅,
步兵撤退補充再回來,坦克被消滅或被驅逐,重新維修集結,都需要時間
這段時間足夠反擊炮火的冷卻.
3.傷亡補償(滿)
因為傷亡補償必須加滿才能免費使用,
此技能在前期搶點戰,遭遇戰,騷擾戰,偷襲戰中能讓我們得到不少好處,
配合醫療站,為我們後期克敵制勝提供先決條件.
下面說壹下防禦學的個人心得:
防禦學顧名思義,就是防守,但是還不夠,用防禦學的壹定要有壹個概念:
主動防禦與防守反擊,至於進攻交給隊友去幹,他們的筒子風暴隊和貓科動物都不
是吃素的,而我們防禦學的任務就是防守.
充分利用地堡群,註意壹定要是地堡群,讓敵人每次進攻都付出很大代價,
配合隊友的筒子風暴,可以對壹個地域或重要資源點實行絕對的控制,
敵人久攻不下,或是消耗過大,那他們的末日就不遠了.
總結:沒有最強的技能,只有最強的配合
防禦學的名言:用地堡把地面鋪壹層混凝土的地板.
謝謝.
anson95 妳真不要臉,直接復制我的