地址擊球,準備擊球,瞄準球。揮桿前調整身體相對於球的位置。
逆風
靠近球洞區域。
新手,新手。
球童費。
標準桿標準桿。
打球,用球桿擊球。
位置,姿勢
壹桿進洞。
練習練習。
●體育場和體育場管理的常用表達
行政管理。
建築師高爾夫球場設計師。
沙坑沙坑球場上凹進去的障礙區,草皮被移走,代之以沙子。
汽車道球道。
行駛裏程
球道沙坑
費用入場費。
高爾夫球場高爾夫球場。
高爾夫專賣店。
洞洞。
●高爾夫比賽中的常用表達
APGA亞洲職業高爾夫協會。
APGC亞太高爾夫聯合會。
英國公開賽。世界上最古老、最具影響力的大型高爾夫球賽始於1860。
EGA歐洲高爾夫協會。
CGA中國高爾夫球協會。
大滿貫。這意味著在壹年內贏得所有四大冠軍。這四項賽事是指:英國公開賽、美國公開賽、美國大師賽和PGA錦標賽。
職業高爾夫球協會。全稱:職業高爾夫球協會
職業巡回賽。職業球員協會組織的職業巡回賽。
玩家玩家。職業旅遊
職業巡回賽職業選手。
標準桿指標準桿,小鳥球指低於標準桿壹桿,老鷹指低於標準桿兩桿,平標準桿指平標準桿,柏忌指高於標準桿壹桿,雙柏忌指高於標準桿兩桿,毛指總桿數,差點指差點。
關於高爾夫的術語太多了。妳到底想問什麽?
-
A
發球得分:壹桿進洞。
瞄準球:比賽者擊球前所做的準備動作。身體相對於高爾夫球的姿勢。同“擊球準備”。
業余高爾夫球手:參加比賽而沒有任何報酬的高爾夫球手。
進入角度:球棒向下或向上朝向球移動的角度。
近距離擊球:近距離或中距離將球切向球洞區或旗桿。
綠裙:洞周圍的草坡。參見“綠色邊緣”。
伴隨旗:在另壹名球員推桿的時候舉旗,然後移開。
離球洞最遠的球:多名球員擊球時離球洞最遠的球。球先擊中。
B
後九洞:18洞球場的後九洞。
下旋:在推桿面上,突然停止擊球,將球翻轉過來。
向後揮桿:向後揮桿的部分,從地面開始,向後經過頭部。
巴拉塔:產於南美洲巴拉塔樹的壹種液體彈性物質,用於橡膠芯高爾夫球的表層。
球:我們試圖將壹個圓形物體擊入洞中。在17世紀之前,球是由木頭或羊毛制成的。17世紀後,人們將羽毛煮沸壓縮,縫在皮套裏。20世紀50年代,19發展成為古塔膠球(或與古塔膠其他物質的混合物)。在20世紀,這種球的核心塗有條狀橡膠。目前,球由固體壓縮合成橡膠制成,表面有數百個凹陷,有助於球飛行。
標記:果嶺上用來定位球的標誌或小硬幣。
高爾夫球收集器:壹端有鏟子的長桿,用於從死水地區和其他地區收集高爾夫球。
洗球機:清洗高爾夫球的裝置。還有別的嗎?
彎曲球:擊球時由於側向旋轉而產生的彎曲球。
常綠草:北方宮廷大部分地區使用的草種為翦股穎,產於北美和歐亞大陸。這種草又硬又有彈性,可以剪得很短。
百慕大草:北美南部最常見的草種,屬於百慕大草類型,原產於南歐。後來,它被引入到世界上更溫暖的地區,並用於綠草不能生長的體育場。
好球賽:壹名選手擊出兩個球中較好的壹個或三名選手中最好的壹個的比賽。四球賽或者最好的球類比賽兩個搭檔也是不錯的成績。
小鳥:三擊入洞。也可能來源於“像鳥壹樣飛”這個詞,意思是擊球好。
強下旋:強下旋使球突然或幾乎突然停止,球很少或沒有滾動。
blade type = MSO-space run:yes & gt;註A指的是鐵棒的擊球部分,不包括鐵頭插座B..用鐵刃的前緣擊球。
刃形推桿:壹種帶有鐵桿頭的推桿,其基本形狀與其他有標簽的鐵桿相同。
沙坑球:從沙坑擊球並帶走大量沙子的擊球,也叫爆發性擊球。
攔網:揮桿時手腕延遲旋轉,然後擊球。這樣球棒在擊球點不是方的,形成了切球。
標準桿數:每洞的標準桿數,超過標準桿數的壹桿。
邊界:高爾夫球場界定擊球區域的邊緣。
觀眾等。,繼續遊戲。用法舉例:“我應該得第四名的。”
沙坑:裸露地面上通常被沙子覆蓋的窪地。根據高爾夫規則,沙坑被認為是危險的。
蠕變:蘇格蘭術語,指溪流或河流。
C
球童:在比賽中為球員拿著球棒,按照規則幫助球員的人。
記分卡:在逐桿比賽中記錄分數的卡片。
球車:在球場上拖著高爾夫球的雙輪車。
臨時積水區:在球員沒有危險或有水危險的情況下,球員姿勢前後可以看到的臨時積水。球員可以將球帶出臨時積水區而不受處罰。
中心推桿:其軸與頭部中心相連的推桿。
切球:通常從果嶺附近的低軌跡進行的近距離擊球。通常用向前旋轉或強烈的下旋擊球。
帶球跳跑:打地滾球,讓球滾進洞內,包括球落地後跑。
降低握拍:握住球棒手柄的下端。
封閉式站姿——擺動時左腳稍微向前,向左跑,右腳稍微向後拉的站姿。
閉合桿面:瞄準時,桿面指向目標左側。
閉合擊球位置:右腳從球上向後拉的位置。
球棒:高爾夫球運動中用來擊球的工具,由桿身、手柄和木制或金屬球棒頭組成。
桿頭:球棒的擊球區域。
會館:球場上的主要建築。
環形帶:覆蓋著草的綠地的邊緣。
球的硬度:球撞擊球桿面時的平整度。也是球的反彈程度。
核心:高爾夫的核心。
球場:比賽場地的全景,通常包括9個或18個洞,每個洞都有壹個發球臺、球道和果嶺。
課程難度值:壹門課程與另壹門課程在比賽難度上的比較,通常用筆畫數或小數筆畫數表示。球場的碼距和零差點選手的能力是判定的基礎。
交錯握法:左手握在右手下面的壹種握法。
杯子:壹種在洞裏放旗桿的容器。
狹縫擊球:壹種幾乎立即將球停在果嶺上而不滾動的控制擊球。
D
球的凹面:高爾夫球表面科學設計的圓形凹槽,使球能夠正確穩定地飛行。
草皮塊:擊球時被球桿切下的壹塊草皮。經常更換和填充。
狗腿洞:球道中向左或向右的彎曲。
等洞方:當壹方領先的洞數等於要打的洞數時,該方稱為“等洞方”。
雙柏忌:比標準桿高兩桿。
雙鷹:低於標準桿三桿。和“信天翁”壹樣。
下坡球位:瞄準球時,右腳高於左腳(對於右腳球員)。
下揮桿:將球棒從揮桿頂端揮向擊球點的動作。
左斜劃:壹條受控的“變形線”,用於進入下壹劃的位置或擺脫困境。從左到右的彎曲筆畫。右手球員擊球後從右向左旋轉球,使球以曲線運動。另壹方面,左撇子選手從左向右旋轉。
發球:用最大的力量全力擊球。壹般是從發球臺的1木開始。
短洞:壹種球洞,通過發球和劈球可以到達果嶺。也可以指所有的球洞都屬於這種類型的球場。
65438號+0木拍:現代最長的木拍,主要在需要最大距離的時候從發球臺開始使用。
練習場:用於練習發球和其他動作的地方或建築物。
扔球:為了把球放在球場上,在已經宣布球不能被打或丟失後,把它放回比賽場地。
E
老鷹:指比標準桿低兩桿的洞。
8號鐵:能擊出115-150碼之間距離的鐵球棒,也稱投球尼布裏克。
裝備:玩家使用、攜帶或穿戴的任何東西。遊戲中的球不包括在內。
爆炸:將球棒幾乎垂直地劈向空中從沙地上擊球,球棒撞擊球後的沙地,造成大量沙子被噴出。
爆發性投籃:從沙坑中取出大量沙子的投籃。
附加賽點:如果指定球洞的進球數未定,則加算決定勝負。
F
桿頭擊球面:桿頭的擊球區域或表面。
右偏轉:球在飛行結束時從左向右輕微旋轉(適用於右手球員)。對於左撇子玩家,它從右向左旋轉。
球道:球座和果嶺之間的場地,經常修剪以保持球處於良好狀態。
球道木桿:除1號木桿外的任何其他木桿。
羽毛高爾夫:這是早期的羽毛球,內部有壓縮的羽毛。1848之後,換成了古塔膠球。也拼寫為“羽毛狀”。
毛草:屬於羊茅屬,廣泛用於粗糙的高爾夫球場。
5號鐵:用於145-180碼之間距離的鐵球棒,適用於男子球棒。也被稱為“五號鐵頭蝙蝠”。
5號球桿:用於190-210碼之間距離的木質球棒,適用於男子球棒。
旗幟:附在旗桿上的標記。
旗桿:指示球洞位置的可移動標記。
厚底部:球桿頭的額外表面,朝向後球桿頭的底部突出。
彎曲度:球棒桿身的彎曲度或硬度。
可以在飛行中放置。
送球:球桿擊球後的連續揮桿。
躲閃:當高爾夫球意外擊中另壹個人時,會喊出這個詞來警告這個人躲起來躲閃。
前臺服務員:被法庭或競賽委員會雇傭來標記運動員球的位置的人。
四人兩球賽:壹個術語,用來描述四名球員壹起比賽。也指兩個球員和另外兩個球員比賽,壹方擊球。
罰球:不導致處罰的投擲。
邊緣:同“綠裙”。
正面:18洞球場的前9洞。
G
觀眾:觀看比賽的人群。
走:下壹桿必須做出的推桿,最有可能讓對手屈服。
高爾夫手套:通常右手球員戴在左手的手套,左手球員戴在右手的手套,以提高握桿效果。
頸部:球棒的頸部彎曲,使得跟部稍微偏離軸線。
草效應:果嶺被剪短後的方向。
石墨:壹種用於制造軸和頭的輕質材料。
果嶺:符合高爾夫規則的整個高爾夫球場。不過通常指的是推桿的表面。
果嶺費:球場為允許球員使用球場而收取的費用。
高爾夫球場經理:負責維護高爾夫球場的俱樂部雇員。
果嶺:靠近果嶺。
手柄:握球棒的桿身部分。用羽毛或其他材料覆蓋。也指握拍的方式。
最佳狀態:在蝙蝠臉上線性打分。
實際得分:扣除球員的差點後,完成壹輪高爾夫所需的總桿數。
桿頭觸地:瞄準時,將桿頭放在球的後面。
待修復的場地:根據委員會的命令標記的或由授權代表宣布的體育場的任何部分[表明不是正在修復的任何部分!]。它包括需要清理的堆積材料和高爾夫球場管理者制造的球洞,即使它們沒有被如此標記。
待修復土地上的所有地面和任何綠地、灌木、樹木或其他生長物都屬於待修復土地的壹部分。待修復的槽脊邊緣垂直向下延伸,而不是向上延伸。界定待修復場地的樁和線索就在這個場地內。這些賭註是障礙。當球在要修理的地方或球的任何部分接觸到要修理的地方時,球在要修理的地方。
註:委員會可制定地方性法規,限制待恢復場地或定義為待恢復場地的環境敏感地區的競爭。
資料來源:USGA
古塔膠被用於高爾夫球的早期制造。古塔膠是壹種堅硬的成型物質,由許多馬來西亞樹木的汁液制成。這種球從1848壹直用到20世紀初。
H
同分:比賽過程中,沒有平局。當雙方打到相同的數字時,壹個洞被“平分”。
差點:為了調整球員和差點球員之間的得分能力,可以從他的實際得分中扣除壹定的桿數。這樣做的目的是讓不同能力的高爾夫球手在同壹水平上比賽。
球道障礙:指任何可能在球場上造成困難的沙坑障礙、沙坑或積水。
頭部:球棒接觸球的部分。通常由木頭、鐵或其他材料制成。
根部:球桿頭最靠近桿身的部分。
山核桃樹:壹種來自北美的樹,在20世紀被用來制作球棒桿,壹直使用到20世紀20年代。
打擊:壹擊或壹擊。
球洞:果嶺上壹個4.5英寸的圓孔,至少4英寸深。也指球座和果嶺之間的九個或十八個區域之壹。
壹桿進洞:同“發球得分”。
擊球入洞:像打杯子壹樣擊球完成壹洞。
優先權:從發球臺第壹個擊球的特權。通常分布在第壹個球座上。第壹次發球後,這項特權將授予最後壹洞的獲勝者。
左曲球:對於右手球員,擊球後球從右向左以曲線運動,對於左手球員,球從左向右以曲線運動。
鐵頭承窩:安裝在軸內的鐵球頭的空心部分。
我
沖擊:球擊中球棒的瞬間。
後九洞:與前九洞相對的後九洞。
在比賽中:在球場上(界外)。
內線:比對手的球更靠近球洞。
鏈式握法:是握法的壹種。對於慣用右手的玩家來說,左手的小指纏繞在右手的食指上。換位後適合左手玩家。
預期線:擊球後球預計運行的線。
鐵頭球棒:任何有鐵頭或鋼頭的球棒。見“二號鐵”等個別蝙蝠的定義。“叢林”是俚語,指粗糙和茂密的草地。
L
來不及擊球:近距離輕輕擊球,有目的地保證下次擊球時球洞打完。
側障礙:任何與比賽線平行的障礙。
球位:指擊球後球的位置。球的位置好壞,取決於狀態、坡度、比賽難度以及球員在入洞期間必須完成的桿數。
推線:推桿時將球推至球洞的正確路線。
洞緣:洞或杯的頂部邊緣。
高爾夫打法:直接向上擊球,球幾乎垂直下落,幾乎沒有旋轉或向前的力量。這種方法在比賽果嶺不多的情況下非常有用。
地方規則:由會員決定的壹套球棒規則。
傾斜角:球在空中的仰角,也指球桿面與垂直線之間的斜角。以壹個傾斜的角度把球舉到空中。如果測量準確,斜角是球桿面與平行於桿身的球線之間的角度。
長距離:用木棍和長鐵桿擊球。
長鐵桿:表面較直的長擊球桿。
不穩定的障礙物:任何不固定或不生長的自然物體。它可以包括松動的石頭、樹枝、樹枝、鼴鼠丘、糞便、蚯蚓和昆蟲。
M
鐮刀形推桿:比楔形推桿的桿頭更寬更重的推桿。
球標:壹個小物體,如壹枚硬幣,當球從果嶺被撿起時,用來標記球的位置。
標誌:放在發球區的壹個物品,表示運動員必須發球的區域。
巡視員:競賽委員會指派的維持秩序和處理觀眾問題的人員。
比洞賽:每個洞單獨進行的比賽。勝者是得到最多球洞的隊伍或球員,而不是得分最低的隊伍或球員。第壹洞的勝者稱為“壹上”。即使球員打了兩三桿的洞,也仍然是“壹上”。玩家每贏壹洞,logo就會增加。贏得最多洞數的玩家是贏家。這是高爾夫的原始形式。
草地:草地球場。
市政高爾夫球場:地方政府擁有的公共高爾夫球場。
N-O
9洞高爾夫球場:9洞高爾夫球場或18洞高爾夫球場連續9洞。
障礙物:任何放置在球場上的人造物體,不包括界碑和修建的道路和路線。
場外:擊球效果不好。
向後移動球桿面:將桿頭放在桿身後面。
開放式站位:左腳垂下,在球方向的假想線後面。這樣,高爾夫球手可以在球運動的方向上有更廣闊的視野。
界外球:球位於禁止比賽的場地之外的區域。球員被要求對投籃或距離進行處罰。換句話說,他必須再次擊球,並獲得另壹個點球。
重疊握拍:以右手球員為例。握拍時,右手小指擱在左手食指和中指中間空隙處。如果妳是左撇子玩家,情況正好相反。
P-Q
標準擊球次數:壹名球員成功完成壹場比賽所需的擊球次數。記分卡上給出了每洞的標準擊球次數。
罰壹桿:球員因犯規而增加壹桿。
旗桿:同“旗桿”。
旗桿高度:球和旗桿壹樣高,但有壹邊偏移。同“孔高”。
旗桿位置(旗桿位置):任何壹天球洞區域內球洞的位置。
狹縫擊球:擊球的壹種方式。擊球手的擊球軌跡高,落地時有明顯的下旋。
高爾夫練習場:僅使用楔形物和推桿的小型短程高爾夫球場。
上踢和地滾球:與上踢相同,但編號較低的球棒用於減少面角和下旋。這使得球在落在球洞區域後繼續移動。
沙楔:壹種特殊的用來劈球的鐵。
樞軸:揮桿時肩膀、軀幹和脊柱的旋轉。
定位:命中目標的準確度。
用球棒擊球。高爾夫比賽中的動作。
加時賽:在平局的情況下,通過在加時賽中增加洞數或回合數來決定勝負。
超越前壹組:超越另壹組在前面玩的玩家。
近距離高拋球:被擊中的球快速高飛。
練習果嶺:為練習推桿而設置的果嶺。
重新定位:允許球員以特殊方式提高球的位置而不受處罰的地方規則。
職業業余比賽:職業選手和業余選手配對的比賽。
高爾夫俱樂部商店:主要職業球員開設的出售設備的高爾夫球場商店。
試探球:在先前擊出的球丟失或出界後使用的球。
公共體育場:向公眾開放的體育場。
拉拍:右手球員擊球時,球以小弧線向目標左側移動。相反,它適用於左撇子選手。
猛擊:通過短揮棒和用球棒猛打將球擊入空中。
推拔球:對於慣用右手的球員,球飛向目標線的右側,很少或沒有曲線。左撇子選手則相反。與“拉球”相反。
推桿:壹桿進洞。從蘇格蘭語來看,它的意思是輕推或輕推。
推入球洞:將球輕輕推入球洞。
推桿:用於推桿的直桿。
球洞面積:球洞周圍的表面積,專門用於推桿。
稀有
R&A皇家古典高爾夫俱樂部:指聖安德魯皇家古典高爾夫俱樂部。
讀果嶺:通過分析果嶺的起伏和草紋,確定球飛向球洞的路線。
正常軸:具有正常曲率的軸。
反重疊握法:用於放錘子的握法。對於慣用右手的玩家,右手的食指與左手的小指重疊。左撇子選手則相反。
防重疊握法。
粗草區:球道、果嶺、發球區或危險區附近的高草區。
回合:壹套完整的高爾夫遊戲,壹回合18洞。
球因外來者而改變方向或停止:在比賽中任何非由球員或球童造成的導致球移動或停止的意外,規則中也沒有相應的免罰條款。在這種情況下,在比桿賽中,妳的球被妳無法控制的因素偏轉,這些因素不是比賽或比賽者的壹部分。有點倒黴。
滾動:球在地面滾動或落地的距離。
擊倒:在地面或地面以上的近距離切入。
S
沙障:沙坑的俗稱。
沙障球棒:壹種底部很重的鐵棍,主要用於爆發性擊球。
鏟擊:不正確的揮桿方法,球棒有挖洞或接球的動作。
半私有化體育場:有會員但不對公眾開放的體育場。
套裝:壹整套高爾夫球桿。
準備:調整身體姿勢,為擊球做準備。
桿部:球棒與頭部相連的部分。
漏球——用鐵頭插座擊球,球直接飛向目標方向線右側。
近景技術:由低切球、高切球和推桿組成的遊戲。
鐵頭短棍:壹種向上劈開的鐵棍。
壹面:可以代表18洞球場的前9洞(正面)或後9洞(背面)。
斜球位——兩腳位下方或上方的球位。
用推桿擊球。
右撇子球:右撇子球員擊出的球明顯偏向右邊。左撇子選手則相反。
坡度:根據比賽場地的難易程度調整盤口。課程越難,需要的鏡頭越多。在斜坡下,高爾夫球手不再有差點。妳將配備壹個索引。壹般高爾夫球場的坡度難度值是113。妳的指數是妳在壹般球場上競爭能力的數學計算結果。最大允許指數為男性36.4,女性40.4。在第壹個球座上有壹個換算表。
球棒頭的底部。
桿頭底板:安裝在木桿底部的金屬板。
軟釘標誌:高爾夫球鞋夾板旁邊果嶺上的標誌。
點推桿:球員瞄準果嶺上的壹個點,這樣球就可以滾入杯中,而不是直接落在球洞旁邊。
彈性:球拍柄的彈性。
平站姿:雙腳放在與球運行方向平行的直線上。
姿勢:瞄準球時雙腳的位置。
發令員:從第壹個發球臺開始決定比賽順序的人。
設置壹輪:按照正確的順序打球場上的所有球洞。
通孔:有直球道的球洞。
正面擊球:指擊球面角度很小或沒有的擊球。
擊球:球桿頭為了擊球而向前移動,無論它是否觸球。
比桿賽:壹種比賽,獲勝者由壹輪或預定壹輪的總桿數決定。
猝死:在比賽或比桿賽中,如果壹輪後得分相等,比賽將繼續進行,直到壹名球員贏得壹洞。
夏季規則:符合高爾夫規則的普通比賽。
沙林:制造大多數高爾夫球的材料。
紅心:蝙蝠臉的死點。
揮桿:擊球的動作。
T
上揮:開始後揮桿。
輕敲:非常短的推動。
球座:壹種壹次性裝置,通常是壹個木制的球釘,在上面擊球。這也意味著,在壹個洞的初始區域,最初是壹個小沙堆,它將球向上推。
開球:在球座上開始第壹桿。
放在球座上:把球放在球座上,開始比賽。
發球區的第壹桿:從發球區擊球。
開球區:必須開球的區域。球必須在標記的範圍內打,標記後的長度不得超過兩根球桿之間的距離。
臨時綠地:冬季使用的綠地,以保存永久綠地。
三球賽:三個球員相互比賽,每個球員打自己的球。
四分之三揮桿:低於全揮桿的揮桿。減少功率擺動。
壹對壹比賽:壹種比賽,壹對壹比賽,每隊打壹個球。也意味著三個玩家壹起打壹輪。
困難球道:狹窄的球道。
腳趾:球棒離軸最遠的部分。
趾部向內凸出部分:桿頭特殊的凸出趾部有壹個稍微向內折疊的表面。
高爾夫:將球擊到中心上方,會使球滾動或跳躍,而不是飛行。
上旋球:球向前旋轉。
觸覺:準確性,尤其是在推桿時。
比賽:比桿或比洞賽。屬於壹種類型的比賽,參賽的球友很多。
彈道:球的飛行路徑。
U-V
非曲腕揮桿:向下揮桿時伸直手腕。
桿太小:使用不能滿足射擊距離要求的球棒。
不可打的位置,如在灌木叢中。
上:推球時盡量讓球靠近球洞。
地面的起伏:從沙坑等麻煩的地方擊球,球直接進洞。
垂直揮桿:即高舉高打,揮桿面緊貼身體,接近垂直揮桿模式。
W-Z
熱身:揮桿前練習桿頭。在球的後面和上面揮動球棒。
水洞:有水的洞,如溪流或湖泊,迫使玩家撇水和投擲。
沙楔:用於高面角短距離切割的鐵——沙楔、沙坑沙楔。
繩纏繞:用於纏繞軸和頭之間的連接處的材料。
軟球桿:比傳統球桿更軟的桿身。
冬季規則:通常是高爾夫的當地規則,允許球員在球道上提高球的位置。
木桿:球棒,可由木頭或金屬制成,頭部較大,用於擊打遠距離的球。通常,編號組為5,或更多,它從木桿1開始,壹直延續到木桿5。(朱迪)
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球車:在球場上拖著高爾夫球的雙輪車。