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特魯尼克篇(後篇)攻略加心得特魯尼克大冒險A3

攻關技巧

壹、時刻保持清醒的頭腦:這是個經過千千萬萬迷宮愛好者們總結出來的至理名言。俗話說的好,擁有智慧的頭腦不如擁有清醒的頭腦。可見頭腦清醒的重要性,這點在闖高難度的迷宮中更能充分的體現出來,因為哪怕是壹點小小的差錯,都可能導致意外事故的發生,接踵而來的就是挑戰迷宮失敗。要保持頭腦清醒,睡眠可要充足哦~

二、想盡壹切辦法,以生存下去為目的:在心裏要隨時提醒著自己是為了什麽而奮戰到現在的。在遇見了險境後首先考慮的就是以身上所擁有的道具,怎麽樣使用,才能達到生存下去的目的,在使用之前也要考慮考慮做出了幾個步驟後會有什麽樣的結果,比如怪物將會怎麽行動,等等。

三、絕對不能有僥幸的心理:這種賭徒心態想必很多人都擁有吧,就連Ring這個生活中從不賭博的人也無法避免。可是這點卻剛好是這個遊戲的大忌,比如說在自己和怪物都剩最後壹擊時剛好輪到自己先行動,往往有不少人是會作出攻擊的吧,期待命中後把怪物擊斃很不幸,結果往往是事與願違的。在類似的情況下,需要做的不是拼死壹博,而是作出安全的舉動:回復,然後再給予怪物致命的打擊。這個血的教訓需要牢牢記住。否則下壹個落馬的就是妳!

呃以上三點算不上是技巧了,應該說是玩的時候的心態了。既然來挑戰異世界了,那就要有覺悟,我們最終的目的是突破,不達目的,誓不罷休。因此,這三點心態是必須擺正的,否則到頭來只是浪費時間而已。

⒈打開地圖,利於掌握大局。

⒉28F以後在窄道中射矢(木或鐵)打探前方是否有怪物,在有高危害性特技的怪物出沒的層中最好這麽做。

⒊始終奉行著單挑的原則。

⒋千萬不要使用快速移動,否則很可能給怪物先制的機會。

怪物屋攻略

怪物屋是不思議迷宮的特色,在本迷宮中的20F、40F、70F、81F是強制性的大怪物屋,因此有必要講解講解怪物屋的攻略方法。

◎突破法:面對著怪物屋裏滿地的怪物、滿地的道具(還有滿地的陷阱),妳能狠下心來拋棄它們嗎?不能吧,所以突破怪物屋成了第壹選擇。

小怪物屋篇:普通的小怪物屋的怪物壹般都是在該層有出現的怪物——除了特殊怪物屋——此種怪物屋都沒有多少難度,說白了就是提供大量EXP和大量道具以及大量陷阱的好部屋。判斷壹個怪物為小怪物屋的方法主要是:看看門口的怪物,有哪怕是壹個怪物在睡覺,基本上就可以斷定是怪物屋了。之後就作出迎戰準備吧。

←劍系怪物聚集的怪物屋,壹堆骷髏,寒~

○特殊怪物屋在異世界中同樣存在著,這種怪物屋比起普通的小怪物屋來說難度要高,判斷出壹個怪物屋是否為特殊怪物屋的方法就只有觀察怪物的種類了,若出現的怪物是本層中不該出現的怪物即是。

普通攻略法:1、聖域の卷物往腳下壹放,可以避免到任何怪物的直接攻擊,但是對間接攻擊、遠程魔法等無能為力,要是遇到爆炸等就更糟糕了。

2、判斷出怪物屋後,退到遠處連連射銀の矢,可以有效的射殺怪物。

←左邊的部屋就是個怪物屋哦

3、退回窄道內,單挑氣勢洶洶的怪物。用以下卷物輔助,戰鬥起來會更輕松點:うしろむきの卷物、メダパニの卷物、パワ_アップの卷物、ルカナンの卷物、炎上の卷物、砂柱の卷物,或者用壹些杖來輔助也可以。

3、身代わりの杖+鐵化のたね,先把壹個怪物變成替死鬼,接著馬上讓它變成鐵,在場的怪物都會搶著攻擊鐵化的怪物,趁機攻擊怪物吧。但是鐵化のたね入手比較困難

4、對屋裏的壹個睡眠中的怪物揮バ_サ_カ_の杖(或扔バ_サ_カ_ののたね),然後退到窄道內等該怪物把其他同伴屠殺完畢,之後就殺個回馬槍把它幹掉吧。這個方法不安全,又浪費了大量的EXP(也有可能無法殺死壹部分怪物),盡量不要這麽做吧。

其他還有些方法由於實現的難度比較低,Ring就不說出來浪費版面了。

大怪物屋篇:除了那幾個強制性的大怪物屋以外,異世界裏遇到大怪物屋的幾率就很低了,Ring玩了那麽久了遇到的只是寥寥無幾,甚至還壹度以為只有這幾個大怪物屋了呢。壹般情況下需要應付的就只有這四個大怪物屋了。因此在這裏針對那幾個大怪物屋做些重點的說明吧,81F的因為比較特殊,文中另壹部分會單獨做出詳細的講解。

基本攻略方法:1、聖域の卷物,比較難用了,因為它的缺點太明顯了:20F的是遠程射矢、40F的有遠程杖魔法、70F的是爆彈和ブラッドハンド

2、銀の矢方法稍微做點改動,還是能用的。首先需要用とびつきの杖快速移動到部屋的最左邊(或最右邊),然後就吸引怪物們傻乎乎的排成壹字陣等著被射吧。如果有大炮の壺的話,可以在裏面裝上壹些錢或是壹些使用次數為0的杖等等(試試ニフラムの卷物吧,嘿嘿)遠投の指輪也能產生類似的效果。(20F和81F會有瞬間移動到身邊的怪物,用かなしばりの卷物把它們先定住;70F有ブラッドハンド,把它們消滅後再行動吧)

3、無敵組合:往草の神の壺裏放かなしばりのたね或者まどわし草(用めつぶし草來代替也可以,只是安全系數下降了點),全部屋的任何怪物都會陷入不可回復的特殊狀態中。由於壹層中最多只能容納二十七個怪物,任何壹個大怪物屋都必定會滿員,所以在不消滅怪物的情況下盡管可以高枕無憂了。揀完道具就走人吧,或者欺負下弱小的怪物再走。

4、ダイバクハツの卷物:這個卷物的強大想必不用Ring多說什麽了,不過它的死角還是有的:對魔法免疫的怪物無效,以及對炎系怪物和傷害強制為2的怪物的效果微乎其微。不在小怪物屋中使用的原因是會把道具炸個精光此卷物需要用白紙卷物來寫。

◎脫出法:要是斷定自己實在是沒有實力打敗為數眾多的怪物,還是脫出好了,免得落個人財兩空的淒慘下場。

小怪物屋篇:壹般不需要用到脫出法,實在要的話,就退回窄道後(看情況決定要不要用杖輔助)用かなしばりの杖把壹個怪物定在部屋入口處或者用とびつきの杖快速轉移到安全地帶還有其他類似的方法就不多舉例子了。在怪物們離開怪物屋後,回去揀那滿地的道具吧。同時盡量將走散的怪物予以壹壹擊破。

大怪物屋篇:壹般用到的脫出方法就是利用とびつきの杖和場所がえの杖快速靠近樓梯口(靠近樓梯口後可以用變身へんしんの卷物變成透明怪物シャド_或者あやしいかけ來逃跑,此卷物也需要用白紙卷物來寫),必要的時候可以用道具來輔助,比如身代わりの杖或バクスイの卷物或まものしばりの卷物或者すばやさのたね等。在70F時用這種方法會比較的困難,先把ブラッドハンド壹壹擊破吧。

◎無論是突破法也好,脫出法也罷,都可以歸納出類似的很多種,結合當前的形勢和攜帶的道具,選擇出正確的方法吧。

各層攻略要點

這壹部分講解的是各種怪物的對付方法,闖迷宮主要的障礙就是那形形色色的怪物了。在這壹部分,Ring將詳細地講解在異世界中出沒的各種怪物的對付方法,原則上的是以最小的傷害擊敗怪物,基本上是以表格形式說明的,壹部分實力較強或者是特技難纏的,Ring在文中加以說明,它們才是真正的迷宮殺手,需要特別註意

------------前期----------

1F~15F,出現怪物:

怪物樣貌&名稱 等級 出現層數 提供EXP 應付方法

スライム 1 1~3 2 通常攻擊

スライムベス 1 1~4 3 通常攻擊

ドラキ_ 2 6~10 4 通常攻擊

いたずらもぐら 1 2~4 4 通常攻擊

ももんじゃ 1 3~6 6 通常攻擊

ホイミスライム 1 6~10 11 通常攻擊,可以在它身邊等它使用回復魔法

おおなめくじ 1 4~7 7 通常攻擊,盡量配合矢、石

ゴ_スト 1 8~12 13 通常攻擊

ファ_ラット 2 11~15 13 退入窄道內後面二格空揮等它過來再用通常攻擊

つのうしがい 2 11~14 25 通常攻擊,在它躲進殼裏時遠離

あめふらし 1 12~15 35 在周圍沒有其他怪物時用矢、石配合通常攻擊

タップペンギ_ 1 8~12 18 在窄道內用矢、石配合通常攻擊

スライムブレス 1 9~14 35 用斜移動吸引其到身邊後用通常攻擊

スカイフロッグ 1 10~14 10 通常攻擊

おおきづち 1 5~8 8 通常攻擊,在它蓄力時後退壹步解除特技效果

おばけヒトデ 1 7~11 14 用矢、石配合通常攻擊

ラリホ_アント 1 7~10、13~15 25 用矢、石配合通常攻擊

ダンスキャロット 1 11~15 26 通常攻擊,中了特技後就後退幾步後來解除

はりせんもぐら 1 4~8 15 通常攻擊,盡量配合矢、石

あやしいかけ 1 13~15 25 受到攻擊後走人,和它打劃不來,走為上

オニオ_ン 1 5~9、13~15 1 矢、石攻擊;把它逼到角落後攻擊

在遊戲初期最主要的是識別盡量多的道具,因此最好是能夠把每壹層都搜索光,揀光所有的道具並且識別出來。在前期能得到多少有用的道具,往往決定了後期的難易程度甚至是決定了能否突破。