那麽,怎麽會有這樣的現象呢?杜威認為,學習是以問題解決為導向的復雜的思維和互動過程。而思維的發生就是“反思—問題生成—探究、批判—解決問題”的過程。佐藤學認為,學習過程中,兒童以語言為媒,借助互助關系,不斷進行反思性思維和社會化實踐,這個過程是在“自我”與“***同體”的張力中不斷重構的過程,是“與客觀世界的對話”“與他人的對話”“與自我的對話”。由此可見,學生真實的學習歷程緩慢而復雜,而高速壓縮化的課堂教學引發普遍性的學習困難。課堂教學需要變革,促進每壹位學生的深度學習。
這不由得讓我想起了上學期末聽的壹堂二年級的復習課。課堂中,教師設計了闖關遊戲,將本學期的部分知識點分層設計成“字詞關”“詞語積累關”“句式關”“名言詩句關”,很好地激發了學生興趣;而學生的課堂表現也比較美好,坐得端正、舉手積極、回答問題聲音響亮準確率高。只是在整堂課的過程中,大部分時間都在於教師與個別學生的對話,其間必然存在著壹小撮“隱性學困生”,缺少反思性思維,缺少社會化實踐,可能體現的都是學生會的知識,學生不會什麽?有什麽問題?缺少學生與自我的對話(不知道我理解的對不對,讓學生思考,將自己的思維過程寫下來,將自己的思維過程說出來,這就是壹種與自我的對話),缺少與他人的對話(同桌之間的互助學習還比較少),我想,教師在備課的時候,是不是應該多考慮這些因素,讓課堂學習更深度(深度學習:掌握核心學業內容、批判性思維與問題解決、有效溝通、協作能力、學會學習、學術心誌)。
深度學習需要為學生提供安心而適宜的學習環境,它雖然關乎硬件設施設備,但更應註重師生、生生之間的和諧關系。深度學習需要教師對學生真正地理解並具有人文關懷,呈現出“傾聽”的身心狀態和“柔軟”的身體姿態,並要給予學生自主學習的機會。正如學期末王曉葉老師講的那樣,我們教師不應該做導航儀,告訴學生“左拐、右拐、直行”,學生壹旦脫離導航儀,就變得無所適從。教師要教會學生看地圖,那麽,妳什麽時候不在他身邊,他也能根據妳教的方法,看懂地圖,找到自己要去的地方。深度學習需要高品質的學習設計,遵循“少即是多”的原則,以促進學生“探究未知”為出發點,進行“逆向思維”,根據確定的學習主題,設計出具體問題,並設計評價標準和“支架”,鼓勵學生動手操作實踐,學生遇到困難的時候教師再給予指導,最終學生完善自己的學習成果。教師可協同備課,制定“三單”(預習單、學習單、作業單)。