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有人說使命召喚抄襲穿越火線,妳怎麽看?

這兩個遊戲都不是壹個概念上的,CF是有血量顯示,並且通常情況下無法恢復,槍械直接盲射,極少武器有機瞄(無過渡動作),打擊感相對較弱,壹大堆角色穿著奇怪的衣服上戰場(不穿戰術背心真的沒事嗎)。氪金系統不是特別合理。各種奇怪的槍械(散發著仙氣(?ω?) )。多人模式戰鬥節奏相對平緩

COD有喘氣回血,武器較為貼近現實(除COD科幻作品),細節描寫比較到位,打擊感相對較強,角色外貌較為現實(除COD科幻作品),武器必須要通過機瞄才能打的準,多人模式節奏相對較快,連殺獎勵能吧壹些玩家打懵,更甚不看死亡回放就根本不知道怎麽死的。

說使命召喚抄襲CF,這種話恐怕不是在引戰,COD1發布於2004年,而CF發布於2007年,光從這個上來講,後來者說先者抄襲,恐怕根本就站不住腳吧。