出自系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》劇情發展中或者官方為李逍遙·二設定的詩詞文章。
詩詞代表著中國文化的精髓,在以仙俠為主題的遊戲中,詩詞代表著人物的心情,中華文化的博大,仙劍遊戲固然精彩,卻不知仙劍的詩詞更讓人陶醉。或許仙劍的成功背後詩詞也有壹份貢獻。
翻譯:風度翩翩英俊瀟灑的美男子,在靈島上尋求仙丹結識壹段神仙緣分。千裏山路崎嶇不平,也不怕辛苦,少年身揣壹把長劍保護紅顏知己。
擴展資料:
在制作第壹代遊戲時之所以取名為《仙劍奇俠傳》,姚壯憲解釋是因為“仙”字代表像趙靈兒這樣的人間仙女;“劍”代表江湖,代表武俠,也是代表李逍遙。但是覺得只有兩個字不夠,便繼續取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“俠”便是俠義精神,最後加上後綴“傳”字,於是就組成了《仙劍奇俠傳》這壹名稱。
《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下發行的系列電腦遊戲。
仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演遊戲、壹款衍生經營模擬遊戲、兩款網絡遊戲、壹款網絡社交遊戲和壹款衍生手機遊戲。2017年5月23日,系列單機遊戲第九部作品《仙劍奇俠傳七》正式立項。
系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”。《仙劍奇俠傳》系列現已衍生出漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優劇、卡牌等相關,成為大宇重要的知識產權(ip)品牌。
2018年10月25日,新華社下屬智庫機構瞭望智庫與北京文博會組委會聯合發布首份著眼文化IP的報告——《面向高質量的發展:2017-2018年度IP評價報告》,《仙劍奇俠傳》入選為《報告》榜單TOP20。