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dota 路人總被隊友虐怎麽辦

我也打DotA哦~

其實,我打DotA有壹段時間了從6.42開始……每個版本~~還記得第壹個英雄是宙斯……

廢話不說,就說下DotA怎麽打才能開心的問題吧~能開心哦,不是技術指導~~

經常就是隊友輔助不買雞送人頭,Gank不遊走賴線打裝備,Carry打不出來裝備……怎麽打都不爽,最後開罵,還在公***頻道裏面罵,罵著罵著就輸了%……

我是個女生,感覺遊戲就是娛樂吧~認真妳就輸了~首先罵人是最沒用的壹種方法~

路人局和專業隊伍是有很大區別的,區別並不是不會配合,水平太差,而是所有人都很自信,甚至特別自以為是……並不是補刀就能解決壹切問題,後期打Carry也並不能1V5逆天……大家都知道,只是……大家都不喜歡壹個指手畫腳的隊友,自己指手畫腳了,被殺了兩次覺得很沒面子沒臺階下也郁悶的想退……

其實,當後期了,隊友剛選好英雄,沒有J可以客氣的請求買只J,換我我會說『請』,而不是抱怨輔助不買J。初期輔助更需要裝備,這樣他們才能Gank,才能推線,帶動節奏(其實這是Ehome的策略,我覺得很有道理)在後期也不會很容易死掉……所以,實在他們想多花點錢不買J,搶人頭搶錢都是可以理解的~

還有就是劣勢被壓,可以禮貌的請求換路支援等等……我玩DotA很認真的希望能獲得快樂,經常調侃下小幽默……有時候惡意賣萌~反正還是挺和諧~

賣了隊友,我會主動認錯,其實有時候是不是我的錯我都會說我的……就怕大家不爽互相埋怨起來~

海濤哥說過壹句話:關鍵的就是大家在合適的時間做自己應該做的事情~『Gank遊走,推塔,Farm之類的』

看妳是喜歡打Carry的,我跟男生玩的時候壹般都打輔助,Solo的時候才會Carry;所以……我不會埋怨任何輔助,反正我對於自己的Farm實力還是有自信的~反而,我的壹大部分時間都是在跟隊友溝通,比如,黑白弓箭手姐妹花之類的問題,讓大家多看到遊戲有趣的壹面。

要多理解,有時候連著送人頭是因為非常希望能報仇雪恥,這時候罵人家反而更加影響人家的心情,我壹般會安慰壹下那個人~『別沖動……』『現在沒裝備,不好殺,等人』之類的話可以很好的防止他沖動連續送人頭~

有時候我覺得我有壹定的了解戰局的能力,所以有時候我會布置戰術,不過要有發言權才行,發言權在哪呢?應該是自己的裝備,很少送人頭,對血量的把握反殺,或者是精髓的跳大,所謂操作的部分很重要;另外還有壹半就是,妳的那種謙虛的態度會讓大家感覺到遊戲的樂趣,在劣勢看到希望等等。大家總是越打越不冷靜,其實冷靜下來找到比賽的希望,讓隊友也看到希望最終能夠帶領全隊走向勝利~這樣是比較有前途的,畢竟DotA1V5的時代已經過去了,不能太英雄主義了~

喜歡Carry的人應該酷愛後期吧~我說下我對於後期的理解,

大後期(大Naga,虛空等)專心Farm很好,要時刻有打錢的心~不能在劣勢就放棄抵抗,徹底崩盤~這個就是說盡量……而且要足夠猥瑣,少死就會有錢。順便說下加點……不要太激進,保全自己可以讓隊友放心,也少壹點被說……我有壹次虛空天災劣勢路,還買了J,下路火槍巫妖,害得我主修了『回到過去』非常艱難……不過隊友把其他路殺崩潰掉了,來支援的時候,我還只是個窮鬼盾,草鞋……不過~我們壹次沒死過,是10比0的好成績,後來的後來,我才開始真正有空間Farm……雖然神裝了,不過隊友早就神裝了……沒有出風頭但是畢竟沒輸~~如果遊戲的意義只在於出風頭的話……就不是那麽好玩了是吧~我覺得我用回到過去躲了火槍的大這個還是蠻雞凍的~~haha~

對於偽後期打Carry,我個人認為還是看情況吧~比如我用流浪壹般會有走,買眼鏡樹枝凈化出門~希望能靠右走給其他路分擔點壓力~~到了中期之前,我可能才會Farm下裝備,出個假腿先鋒的,我對於人頭不是很渴求,因為蹭個助攻就有錢,把錢留給後期當然更好啦~(不能指望所有隊友都會給大後期讓人頭,不過自己要做自己應該做的事情吧~),不過該出手時就出手~打到了中後發現自己後期不給力,就應該開始考慮轉型Carry了,主要出點NB的裝備可以讓隊友很有信心,並且願意信賴妳~~

再說下輔助打Carry,這個就是靠造化了……做輔助就別老想著KS出裝備了……這樣的話很容易被動……我覺得遊走比賴線有意思~輔助出裝備也最富有變化性~比如我用光法很喜歡先鋒挑戰梅肯飛鞋的裝備(我出裝很快哦~)然後讓4、5個人圍著我打……『大家印象裏面光法不會出這種裝備……所以以為我很脆弱……』

我很喜歡穩健的打法,認為不死是第壹位的,就像我們自己的現實生活~生命的可貴之處~所以,我會提醒隊友出些肉裝,這些都很有效能防止能力不高的隊友送人頭~~

海濤哥還說過我們和職業的差距並不會很大,差距就在戰術的執行率上~戰術戰術哈~

還有……做了自己應該做的所有事情了(甚至包括調節氣氛)有些隊友就是想賣妳 報復社會那真沒辦法~『碰到過6人黑先知送血泉,小小扔隊友的……』還是那句話~認真妳就輸了~

他就是想氣妳報復社會~妳就不能生氣,小小那局我們就說……妳們殺小小我們送妳們人頭啊~他們感覺很好玩,然後就殺小小~我們就真的說到做到送人頭~~~呵呵,這個時候樂趣就在遊戲之外了~~後來我們甚至出了推推杖哈哈~~~

後來小小就退了,雖然沒贏不過真的很好玩~

總結下,贏並不是靠個人能力,路人隊友的配合也是可遇不可求~所謂人生在世不稱意者十之八九~官人您還是放寬心態吧~對手也壹樣啊~

既然您承認自己的能力並不是明顯多強~也知道個人能力再強也無法拯救世界。其實對手也是壹樣啊~~作為平凡的我們,其實優勢並不是我們的個人能力,而是在於我們的隊伍更加堅強,更加和諧,大家冷靜的分析局勢,自然就會有配合~也會在輕松的環境下更容易打出精彩的操作~~(話說稱贊之類的話,也不要吝嗇的給隊友~~埋怨的話,就推給自己吧~~)這才是我們的優勢所在~

其實遊戲就是要輕松的嘛~我就很少喜歡極度專註的補刀(除非真的生氣了~)1是,喪失了娛樂的目的我不喜歡,2是容易鉆牛角尖忽略了隊友的信號,或者忽略了對形勢的判斷~~喜歡Carry的妳可千萬不要哦~

還有壹定要謙虛……其實我並不認為隊友多麽水,更願意承認隊友很犀利,善於發現隊友的犀利壹方面可以讓自己學習更牛B的操作,更牛B的思路,另壹方面可以讓自己更加冷靜有信心~

另外最喜歡濤哥的視頻,最喜歡的就是他的謙虛~還有他的好脾氣。

有時候,跟朋友壹起玩也很好~有時候我會跟男生寢室那邊開黑= =

這樣隊友都會是很給力的那種~~然後我可以美型的選風行者,白虎,月騎壹類的英雄~

↖(^ω^)↗

不要開掛,也不要罵開掛。不要以為別人開掛就比妳有很大的優勢,感覺劣勢就瞎罵對面開圖,即使這是真的。等分析錄像在說吧,畢竟罵開圖就是給自己臺階下,氣勢上會短對手壹大截,然後破罐子破摔瞎打輸掉……其實開掛就壹個好處,省下了眼睛,眼睛到位了不會有太大劣勢,有時候開圖反而有點不會打了。遇到開掛就想象壹下開掛會怎麽想,怎麽殺人,自己小心點就好了~

還是那句話,遊戲本來就是很有趣很輕松的,勝負固然重要,但是認真妳就輸啦~

妳也發現了,自己很討厭隊友的唧唧歪歪;我們的優勢,我們的快樂其實正來源於壹個良好素質的遊戲環境。對於這個環境我們能做的有很多~

引用濤哥的名言吧:不圖不掛,凈化DotA環境從我做起~~~

快樂DotA也可以從我做起哦~

我覺得這個是通用的吧,如果像我壹樣Solo時候主要混菜鳥房的話,很少輸哦~~

新手回答,希望對妳有幫助~