今天有人(其實這個人就是產品經理)問小編,為什麽會有“五·四青年運動”?小編回答“因為五壹只放了三天假吖”,然後…後就被拖出去揍了壹頓。
作為壹名博覽群書的學霸(zha),歷史和經驗告訴我——有仇必須報。所以,小編就把今天要上線兩款青年節主題互動遊戲的事給說出去!上小喇叭!
咳咳,註意了啊,註意了啊!微信人家今天上線了兩款,註意是兩款,以青年節為主題互動營銷小遊戲。是的,以青年節為主題、以青年節為主題!遊戲特別好玩、特別過癮,小夥伴們今天就可以去體驗,今天就去體驗….
這兩款遊戲分別是:《好青年大檢閱》、《有為青年向前沖》。
好青年大檢閱:我說我是祖國美麗的花朵、社會英俊的好青年,妳敢搖頭?不服那就爆個照吧,讓系統鑒定下。
有為青年向前沖:四有青年——有房有車有錢有存款有老婆,妳有什麽?我有為啊….有為青年是早上八點鐘的太陽,懂不?
問題來了,這兩款遊戲怎麽用?
這兩款互動遊戲,是微信人家專為商家青年節線互動營銷而準備的貼心小工具。遊戲應用場景自然不必多說,想趁青年節的營銷熱度與關註度,來壹波直擊粉絲心靈的線上深度互動,微信人家出品的這兩款遊戲,絕對是小夥伴們必選武器,沒有之壹。
比如商城、餐飲、汽車、娛樂等等行業,可以通過微信人家互動遊戲的自定義場景功能,在遊戲中植入自己的logo、品牌名、商品等具有商家品牌標識的遊戲元素,讓參與活動的粉絲直接感受商家品牌的“洗禮”。營銷深度和精度相比市場同類產品,微信人家互動遊戲的優勢不言而喻。
遊戲內的可視化拖拽操作,則幫助商家更加輕松、簡單、快捷地進行遊戲樣式等細節的調整和優化,讓活動給粉絲帶來最佳的線上體驗。
此外,在獎品設置上,商家也可以花花小心思。微信人家互動遊戲支持紅包、卡券、積分,實物禮品四種類型的獎品形式,能完全滿足商家的營銷需求喲~
比如餐廳在獎品中設置大量的就餐優惠券、試吃券等等,通過線上互動直接將粉絲引流至線下門店,再利用門店的服務和商品打動粉絲,將粉絲轉化為忠實客戶,門店生意蹭蹭地就上來啦!
微信人家的互動遊戲應用場景也非常之多,小編就不再壹壹贅述。兩款遊戲已經登陸線上。距離青年節還剩壹段時間,小夥伴們可以細細思量,如何巧用這些小而美的互動工具,打造壹場線上互動大餐?(小編寫了這麽多,不就是希望大家快來體驗下嘛?!)
PS:微信人家還有另兩款青年節遊戲重走青春路、做個好青年,順便也來看下。