基本介紹中文名:飛鏢運動遊戲類型:射擊遊戲人數:多人起源:英文基本原理,遊戲類型,01遊戲,21點,飛碟,高分,殺手,目標設定,上海,狩獵,高爾夫,距離和位置,基本原理*每輪包括三個飛鏢。*從鏢靶上彈出或脫落的飛鏢不能計分或重新投擲。錦標賽的5秒規則要求在投擲第三個飛鏢後,任何飛鏢必須在飛鏢板上保持至少5秒鐘才能得分。*基本上,飛鏢是兩個玩家或兩個團隊之間的比賽。小組可以由兩個或更多成員組成。雙方隊員輪流投擲。*比賽開始前的九擲通常可以作為個人賽前的熱身,決定每個人或團隊誰先開始擲飛鏢。擲飛鏢最接近靶心的飛鏢隊先開始。*每個玩家在輪到自己的時候投出壹輪飛鏢,然後玩家收回自己的飛鏢。如果玩家的腳越過投擲線或不小心絆倒並釋放飛鏢,得分將不被計算,並且可能沒有重新投擲的機會。*根據5秒規則,飛鏢必須在鏢靶上保持5秒以上。如果飛鏢脫落或另壹個飛鏢丟失,則不計分。*玩家可以隨時靠近飛鏢板確認飛鏢的位置,但在壹輪投擲完成之前,任何人都不能觸摸飛鏢。*出於安全考慮,任何人都不能站在鏢靶2英尺以內。比賽類型01比賽01比賽:301,501 301,501是世界上最受歡迎的飛鏢賽事。這些01的比賽,就像它們的名字壹樣,是最早有組織的飛鏢比賽,已經成為全世界的標準賽事。①301補充規則:可選擇單/雙靶心、正常/雙入、正常/雙/三出。每個玩家的起點是301,玩家的分數隨投擲分數遞減。最後壹鏢叫結鏢,必須是偶數,鏢打進對應的雙區,剛好把分數減到0的玩家獲勝。如果在最後的擲鏢環節,雙方十回合都沒有打中飛鏢,可以通過打紅心來協商輸贏,即每壹次飛鏢都打中紅心,距離最近的獲勝。如果壹個玩家擊中了壹個飛鏢並且分數降低到不能結束遊戲的分數(正常分數