當今流行 加法 2體2耐1敏 最求超級極品 要2敏加 強身100+ 冥想50+ 是基本
0敏HS 已經被 時代淘汰了 隨著DT ST 兩大攻擊門派的 高速 HS如果還保持原先的0敏 保守加法 只能是 力系打完 該死的死 該殘的殘 真到那時 就沒有加血的必要了
HS 加高磨 純屬浪費 誠然 HS 是個很費藍的門派 但是 完全沒必要壹直加魔 加20及左右欄就夠了 130級 有 1400藍就足夠了 回藍特技是 100%有的 這就像DT要有破血 ST 要有變身套 LG 要有定心壹樣
本人現在 138級 準備飛升 就是2T2N1敏 加的 很多人都不理解 但 在做任務時 高速和尚特特點 可以發揮到 極致 很多低敏HS 第壹回合 沒DT ST 快 不能給他們加傷害 (130了還帶 逆鱗 金剛的 垃圾DT 就不算了 ) 第壹回合 往往不知道幹什麽 而我 卻可以 加傷害 140技能 加5人 正好DT ST 都是高敏 正好能加到他們身上 第二回合 DT ST 收到第壹回合的 攻擊 肯定有受傷的 要是等 低敏和尚 給他們加血 估計早就倒那了 而我卻可以 高速加血 保證他們的生存
這才是 壹個輔助系的 王道 我們不是攻擊點 所以 我們要跟隨 主攻門派的變化而變化
順便說下 這樣加點 PK 上 10000% 比低敏受歡迎 低敏HS 群P 是 累贅 單P是 庸才 生存強有P用 其他門派都死了 妳才加血 給誰加?
現在138 100強身 64冥想 血 5200+ 藍 1500 耐 1200 敏 400(風袋)
剛好比 DT ST 快壹點 現在129DT 普遍都是 350左右敏 0敏和尚 130 也就 200左右敏 完全沒有發揮的 作用
想玩的 受歡迎點 順手點 就按 潮流加點吧
另外 個別 極端加法 在有大量的 人民幣情況下 可以考慮(沒錢 就是 廢號)
5血 壹身特技 純屬PK 式 輔助系列
其他的 血耐型 血高防高 但 無法跟 其他門派配合 漸漸在走向落寞
最後說下 血耐和上 自身生存能力是強 但是 完全自是自己在玩 HS身為輔助門派 在 DT ST 均最求高速的 時代 0敏HS 已經被 排斥了 、
告訴妳現在什麽叫JP
速度要比 同級別DT ST 快 能提前給他們加 傷害 加特技 加血 技能 修煉 之類 就不用說 越高越好
特技 自己用的 解封 回藍 必備 !!!特別是 解封 能的話 壹定要有.....
PK用的 笑裏 野獸 可有可無 有最好 CH 不適合和尚帶
壹我的標準 138級 血5500左右 敏400以上 才算是 不錯和尚 想JP都談不上 更何況 被時代 淘汰的 血耐HS................
不要被 古板的 思想所誤導 看看 當初 ST DT+敏 有多少人反對 再看看現在遊戲裏 哪個JP DT ST 是 低敏的? 在看看那些走老路線的 不都在 落寞啊··