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大話西遊2大力魔怎麽加屬性點?

方案壹 3力1根 加點以力量為重,裝備適當選擇靈性、敏捷彌補不足。 加點詳情

方案二 2力2根 奶爸,要保證自己的存活, 還要展示強大的攻擊技能。 加點詳情

真正的全能大唐是力體系!雙修才是大外大唐的最終出路!

目前的資料看:

10級之前每級五項基本屬性都增加壹點,無自由點數

11級開始,依照門派的不同,每級成長四項基本屬性,無自由點數;

41級開始,每級給予4點自由點數,不增加基礎屬性。但每升級人物自動增加15點血。

41級之前沒什麽好說的了。41級之後每級有4點自由點數。我推薦的加法是:3力1體。

為什麽根骨加點這麽少?

首先、人的初始點數上根骨就遠超別的種族。有20點之多!

其次、每升壹級根骨都會自動加1點。壹直到41級!(變數1:增加自由點所影響的效果是否和種族門派有關)

這2條保證了大唐在41級之前血量會遠超別的門派,可是不壹定能超過同族的方寸。(變數2:在於力量是否能影響到其他屬性)

到此我們論證了無論如何大唐血量在41級之前都會超過別的種族。

41級之後呢?再來看。

別的門派有必要加根骨嗎?

根骨影響到血量,每個門派都是需要的。但是每個門派是否會把寶貴的點數加到根骨上就不好說了。

首先、傷害門派會不會加?回合制遊戲裏因為出手順序的存在,所以對於敏的重視是難以想象的。DPS的門派對於速度的追求遠大於血量。在他們看來“寧願給予對手傷害之後馬上死掉,也好過在傷害對手之前被打死。”所以,DPS門派即便需要根骨也會排在敏捷之後。我推測最可能的加點應該是0.5根骨0.5敏捷。

其次、封印門派會不會加?我看不會。如果不能在第壹回合出手那麽封印還有什麽意義?浪費寶貴的點數在根骨上不如全加敏捷來換取高速度高躲閃劃算。

最後、恢復門派。我看是需要的。治療門派首先要保證自己還活著才能治療別人。所以影響血量和防禦的根骨是少不了的。而且治療門派對於出手速度也沒太高的要求。

所以除了大唐最有可能加根骨的就是治療的普陀了。但是初始點數決定了同樣加點的普陀血量不可能超過大唐。

綜上所述,我們可以看出1根骨的大唐血量100%會遠超同級別其他種族。那麽。在副本裏的作用還用說嗎?血最多的不抗誰扛得住?更別說大唐還有吸引怪物註意力的技能了!

大唐的職業定位和白骨壹樣。首先是騷擾。PK中活著就是勝利。高血量的大唐在PK中生存幾率是不用說了(這裏的PK是指群P)另外大唐還有很多和血量

有關的招式:滿弓刀、關山月。還有很多強力的物理傷害技能:斬鞍、鐵騎龍城、馴獸訣、斬龍訣。擁有3力的大唐在保證存活的情況下執行騷擾任務綽綽有余。

說大唐速度慢,被封了怎麽辦?

獨壹無二的徹骨保證妳不會被所有封系技能糾纏太多回合!

本文到此也該告壹段落了,對於大唐妳還有什麽不滿足的嗎?戰場上只有最後活下來的才是勝利者。這句戰場格言就是大唐的最好註腳。

在技能藥物都有冷卻時間的大外裏,所有門派都要為了如何更好的發揮作用而努力。大唐,已經在這場競爭中占盡了先機。畢竟,只有活著,才能使用技能(笑)