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QQ西遊新3環的魔窟怎麽打

 QQ西遊新三環副本玩家需要分別攻打紫金葫蘆、羊脂玉凈瓶、魔窟三個連環副本,從而獲得大量經驗。 副本等級:60級  參與人數:5人  副本BOSS  陰界主  技能  陰界主主要是掌控陰陽瓶中的"冰霜力量",將會造成極大的冰霜傷害  冰霜沖擊:單體攻擊技能,每隔15秒釋放壹次,對當前的目標造成壹次性冰霜沖擊傷害並且使妳的法術防禦力降低100%,冰霜抗性降低841點,並且每隔2秒造成2981點傷害,該狀態允許驅散  冰霜凍結:將目標冰凍在原地,使其無法移動,無法閃避  冰霜旋風:該BOSS隨機挑選壹個玩家,在其腳下釋放壹個旋風,其將釋放壹個群體冰凍AOE,將附近的玩家造成大量傷害  陽界主  技能  陽界主主要是掌控陰陽瓶中的"火焰力量",將會造成極大的火焰傷害,天生火焰抗性增強,該BOSS允許被嘲諷  熾熱火球:發射壹顆火球攻擊當前目標,造成極大的火焰傷害,並且使其下壹次受到的火焰傷害提高100%,持續15秒,可驅散,不可打斷,其為常用性攻擊  天降霜雷:從天而降葵水神雷,對目標造成傷害並且彈向空中  火魔附身:每隔60秒釋放壹次,召喚壹個火魔附加到目標的身體之中,持續8秒,當狀態退出時,會對目標周圍的目標造成極大的火焰傷害並且沈默8秒,身中狀態的目標會被擊飛到高空  葫蘆領主 技能  怒發沖冠:降低目標30%物理及法術防禦力。  震蕩擊:對目標造成120%物理傷害並使目標眩暈(2秒)。  葫蘆霸主  技能  炙炎:群體AOE,目標眩暈。  熔巖甲:能將法術傷害反射回去。  螺旋氣勁:當對目標造成傷害時,有壹定幾率造成吸氣效果,在接下來的10秒內每次物理攻擊都會額外恢復壹定比例的氣力。  新三環掉落  掉落  勤勞徽章、黑白無常的嘉獎令、金牌打手證書、人參果、仙靈珠(4000)、生活日常材料、各類武器,項鏈,香囊,戒指  新三環副本攻略  第壹環:紫金葫蘆,這壹環的話相信大家都能通關,也就是MT拉壹群怪,FS雷啊雷,YS加啊加。不過據說有個隱藏BOSS哦。  第二環:羊脂玉凈瓶,這壹環的話,可以組個CK或GS幫助拉怪。FS在中間雷,最蛋疼的還是那個陰界主了.死了3-4次才打死,目前的話還沒有什麽有效的方法能把傷害降到最低,最好的辦法就是MT抗著BOSS,當旋風出來時所有輸出都去打旋風。這樣應該死個幾次就能死了,陽界主的話沒什麽威脅了直接殺吧  第三環:這壹環首先應該吧所以房間的小怪全清掉,切勿打到BOSS ,如果不小心打到了就滅隊等它歸位吧。因為當妳打死壹個BOSS的時候,當前BOSS的狀態就附加到所有怪的身上去。所以妳們懂的.還有每個BOSS的狀態:金;提升攻擊力的好像,木:反傷。最惡心的壹個。也是應該最後打的壹個、水:這個BOSS的狀態是回血。每2秒回2000血。這點可以忽略的。這BOSS最給力的還是抽空妳的藍,所以打這個BOSS的時候最好自備點瞬藍。特別是奶媽和FS這些職業。火:攻擊速度增加,這個其實沒什麽壓力的。平推吧。土:傷害減免。個人認為擊打BOSS的順序:火——水——金——土——木。  下面就簡單的和大家分享壹下第三環boss水靈的打法,還請多多支持了。  首先,我們說壹下水靈的攻擊特點:它是按掉藍的數字來掉血的,比如說,它打妳壹下,掉1000藍的同時,妳也會掉1000的血,對於物理攻擊的職業,他們的藍都是相對比較少的,血比較多,所以,打壹下,掉光藍了,血也只會掉壹部份,接下來,BOSS再打他們,在保證有藍的情況下,基本不會掉血。  然而,醫生和FS就是藍多血少,壹般來說,裝備越好的醫生和FS,他們的藍就會越多,可能是血的兩倍以上。  打個比喻,如果壹個醫生或FS有5W的藍,3W的血,水靈打壹下,掉了2。5W的藍,同時也會掉2。5W的血,第二下,醫生和FS就倒地了,跟本刷不了,其他職業也可能因為沒醫生而全掛掉!還有壹點就是,如果在藍是0的情況下,就會直接掉血,所以,每個職業必須保證有幾點到幾百點的藍(千萬不要太多哦,因為掉的藍就是妳掉血的等值)  那麽,如果醫生和FS都只有1000左右的藍的時候,又會怎麽樣呢?對,水靈打他們的時候,同樣最多也只是會掉1000左右的血,那麽對於60以上的醫生和FS來說,掉1000以下的血,跟本不當壹回事吧。妳懂的!!  都準備好了,就可以沖了!!BOSS壹個JN,基本藍都是0了,血也掉了壹截,不要慌!!醫生和FS趕緊吃壹個小藍吧,千萬不要吃加20%的氣力藥水哦,直接死人的,然後FS可以放離火劍(這個沒幾點藍就可以放了),醫生可以用妙手回春,趕緊把藍用掉,然後趕緊打坐,然後有藍了就給隊友來個單加血,物理輸出的,趕緊輸出,因為不是用法攻,所以跟本不用藍,也不會掉多少血的,然後,妳懂得,輕松的就把水靈滅了,接下來打土和魔主,第三環輕松的就過了!  攻略註意:清小怪就不用多說了,然後在清水靈之前的BOSS的時候,FS開盾,盡量把藍耗光,等打水靈的時候,最多剩1000左右的藍,醫生在刷水靈前,用群加JN把藍耗光,留1000到幾百的藍,其他職業也壹樣,盡量把藍消耗掉,只留壹點就可以了!  推薦通關配置:  奶媽,FS,MT這是必要的配置了,然後,必須有1-2個弓手或CK,反正就是要物理輸出的  第壹第二關不說了,估計很多玩家都刷得過,現在主要說說第三關吧!  進去第三關後,首先把所有小怪全清了,清的時候記住不要拉到BOSS,這個妳懂的!  接下來,刷BOSS了,先刷金,木,火,估計這三個BOSS也不用多說了,基本上都可以刷得過! 新三環副本貧民打法  引言:QQ西遊新三環副本中,弓手和刺客不再是隊伍中可有可無的職業,他們同樣是隊伍的核心,壹個刷經驗本的高效率隊伍不再是單純的法師+奶媽+戰士的組合。新本給予了各職業更多展示自我的機會,同樣地,也對玩家裝備有了更高的要求(這也是TX新壹輪消費刺激計劃)。  新三環出來已經快半個月了,之前看了很多別人寫的攻略,重點都放在新三環如何通關,以及每個本多少經驗上。我的隊伍也是每天刷新三環,也有些心得,想分享給大家,重點放在隊伍各職業如何配合上。  如果妳的隊伍全身都是四等以上珠子的請直接無視這篇文章,因為我相信這樣的隊伍根本不需要攻略。下面我想說的是對於我們這些普通玩家,如何來理解新三環中所設計的新元素。和老三環比,新三環有如下特點:  1. 怪高攻擊,高血量,高經驗;  2. 在地圖設計上,壹環和三環都是比較大的地圖,怪雖多,但比較分散;  3. 二環的怪既有法功又有物攻,還帶減速技能;  4. Boss數量大大增加。  從上面特點看來我們能直觀想象的是,高攻高血量的怪需要高輸出高血量的隊伍。但並不意味著3個法師去雷怪就很效率,下面我們針對新三環各環不同的特點來討論打法。  第壹環:戰士拉怪麽?  這壹環地圖比較大,5個職業中跑得最慢的就是戰士和奶媽了,但62的奶媽開了左岸花開跑得都比戰士快。所以,這麽大的地圖戰士拉怪明顯不效率,等戰士拉好怪,法師的五雷都等到天晴了。很明顯,拉怪的首選職業是刺客和弓手。刺客的高速移動優勢能在其它職業跑到怪點的時候就拉好壹波怪,而弓手的放風箏打法是最讓這個職業自豪的原因。  針對這些優勢,我的隊伍是這樣打的:  刺客和弓手分開拉怪(壹波流或者兩波流都不重要),等法師和奶媽跑到位置,刺客已經拉好壹波怪了,法師直接開雷(建立雷區), 壹般來說雷區的怪有至少30多個(壹波流則更多),弓手拉走壹部分怪在雷區附近放風箏,當雷區的怪數量減少到壹定數量(例如15個),弓手再拉著怪往雷區送壹波,這樣做法師和弓手的輸出都保證了,而且最效率的地方就在於雷區不停怪,法師不用跟著拉怪等人跑來跑去(這樣最浪費時間了)。  那麽戰士要做的就是拉好怪的仇恨,保證最大程度減少法師的傷害(有鐵鎖橫江的戰士就更好了)。  刺客拉完怪也別悶著頭輸出,刺客壹定要看好法師,因為戰士的群嘲是有cd的,如果怪群毆法師去了,刺客壹定要想辦法拉仇恨,即使能控住壹個怪也好。  類似地,奶媽加血的同時也要冰怪,但要選好時機,壹般看好怪的仇恨在法師身上的時候再去冰,這樣和刺客壹起配合,能從很大程度上減少法師的傷害。  另外,刺客和弓手拉怪的時候也要註意自己的血量,盡量保護好自己,不要給奶媽制造太多加血壓力。  各職業小結:  戰士無需拉怪,主要負責吼住雷區的怪,保護法師  法師雷怪  刺客拉怪並協助戰士  弓手放風箏拉怪兼輸出  奶媽主療法師,寒冰禁制協助戰士  第二環:怎麽站位?  陰陽瓶地圖雖小,怪的設計很讓人糾結,因為既有法功又有物攻,而且還會釋放減速、降低治療效果的buff,既不好拉怪又不好打怪。  很多人會問,站在哪裏打比較好?  我推薦刺客拉壹邊,其它職業站另壹邊(奶媽可以站在稍微靠中間點,這樣避免中狀態)。因為站中間的話,所有怪是能夠壹波拉,但是所有人也會更容易中減速等不良狀態,而且有些怪會暈人,打起來也很糾結。  那麽我建議戰士,法師,弓手站在壹邊,壹波怪雷完的時候,刺客也剛好拉過來,這樣雷區的怪剛好接上,效率也不低。需要註意的是,由於法功的怪打刺客是很疼的,刺客拉怪壹定要註意自我保護,拉怪犧牲的話就扯隊伍的後腿了。我們知道,陰陽瓶的怪特別分散,但是怪的數量很少(壹邊才8個),這個時候,戰士和弓手在壹邊就要同時拉怪了,盡量迅速的把怪拉得很集中,方便法師五雷。  需要註意的是:第8輪刷新的小Boss陰界主放的群攻很疼,奶媽要站遠點,法師可以不輸出,無限變豬輕松搞定Boss。  各職業小結:  戰士拉怪  弓手拉怪兼輸出  刺客拉怪  法師雷怪,打陰界主變豬  奶媽除了加血還要時刻給其它職業解狀態(尤其是法師)  第三環:到底要按什麽順序打?  第三環先打小怪,再清小Boss,打小怪技巧不大,因為怪很集中。戰士或者刺客拉怪都可以,拉多少怪就看隊伍的給力程度了。  需要註意的是,刺客和奶媽依舊要協助好戰士控怪,別讓所有怪的仇恨都跑到法師身上。如果怪太多,弓手依舊可以在附近放風箏拉著走。  很多人糾結於Boss按什麽順序打,其實我想說的是如果有刺客和弓手在,都不用思考的,十幾秒輕松搞定壹個Boss。  很多人說反傷的Boss最後打,我壹個離火劍打過去,才返我400多傷害,這個傷害對奶媽的加血壓力壹點都不大。所以沒必要為了某個順序刻意從壹個洞口繞路跑到另壹個洞口,這樣才費時間。另外,小Boss的經驗也相當給力,我62的隊伍,開廣場雙加商城雙壹個小Boss有5w左右經驗,有刺客和弓手在,這個簡直就是送經驗。  需要註意的是:水靈小Boss有個群攻,妳有多少藍,打妳多少血,並打空妳的藍。所以空藍之後打它,它就是個廢柴。打最後的Boss魔主時,法師同樣無限變豬。  總結  通過上面的打法我們看到,刺客和弓手除了打Boss,在保護法師和拉怪方面同樣有著出色的表現。  而且,在不同的關,每個職業做的工作也不完全相同,例如戰士從第壹環的不拉怪,到第二環拉怪,法師從重復的五雷到打Boss時無限變豬,奶媽從枯燥的加血到頻繁地解狀態等等。  不得不說,新三環在很多方面的創新稱得上對每個職業玩家負責任了,每壹環都有新的元素,賦予玩家經驗的同時也創造了新鮮感,讓玩家刷經驗的同時不再單調!  最後想說幾句  按照這樣的打法,5個職業各壹個是比較好的配置,但反過來對玩家裝備的要求也比老三環高了很多,刺客和弓手再能拉怪,法師的輸出不夠也是白搭。又或者刺客怪還沒拉完,人就死了,那還不如叫戰士去拉怪呢,等等。  唉,壹句話,砸錢越多,經驗也來得越快。但話說回來,遊戲畢竟是遊戲,別被遊戲玩了,也別被其他人玩了,交幾個朋友自己開心最重要。  我的隊伍都是滿幫派技能,領個廣場雙,開張商城雙,接個新老三環連連看的日常,40分鐘刷完3環,剩下20分鐘刷幾輪第壹環,然後再過個老三環,加上變身卡屏等時間,整個就1個小時20分鐘不到,交完任務保底620w經驗。剩下的廣場雙就讓它在長安廣場蒸發掉吧,壹天620w夠了,再多刷就累了,畢竟不能跟韋爵爺比。  最後的最後,附上我們刷三環的隊伍配置(其實我們經常沒有戰士~~),並感謝他們的陪伴!裝備什麽的不用給看了,很平民的!