在神武有兩種方法可以制造更多的神武硬幣,壹種是黃道十二宮,另壹種是今天要提到的36天犁。下面小編就從36天犁的各個方面來介紹壹下。
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單說屬性,就是抱大腿和被別人抱的區別。當然,命令和陣列可以彌補壹些屬性,但至少要有壹個基本屬性,被噴的感覺不好。95級的物理是1750.500,500的速度不算少,當然是滴答屬性,然後盡量在500的速度條件下提升攻擊。我覺得李玟現在真的是主流,尤其是那些組建野隊或者剛剛組建固定隊伍的人。李玟的物理學通常是固定的。大唐,壹般的射擊順序是掃,削弱,刀或者生孩子,然後刀破。為什麽妳覺得lx對我不滿意?每次我掃完,街對面的寶寶都會放火燒我。八卦陣還是比較靈活的,煙雨可以保證半血以上的各種寶寶清洗,但是如果是半血以下的話,只能以最高的速度在寶寶對面補刀,玉也是不錯的選擇。天宮,雷霆有點不好意思傷害,但我覺得他是屬於高速魔王第二輪的寶寶,孩子拉起來速度好會暴怒的。獅駝沒玩過,但是看到老虎1後,獅駝會殺壹個寶寶,變身,會飛。四個物理職業都有自己的年齡,最好有個卡速的孩子,有個血淋淋的特技也不錯。兩個法系的屬性分別是1000,1100,不難。法制只需要機智的擊傷,有時候打死人還不如抱緊身體,摔倒了最好拉起低速法制。篝火是最好的。
輸出完了,再來說輔助,包括密封。我要求團隊封速700以上,我才能變成豹子,但不能比力敏物理更脆弱。因為我們開的是老虎,沒有速度位,基本能保證壹個速度。就門派而言,天魔封三絕技叫狗不錯,方寸屬性封點殺很好,更有睡眠殺技能。五莊三封防絕技,其他門派封對面機智羅漢四海破血烽火。線圈絲的附隨也不錯,五莊和線圈絲作為輔助封印更抗。而輔助化生和普陀大概會在550變成豹子。速度占蔔的存在,讓迷茫的概率更大。對於化生來說,推血壹般,紫氣洗髓都是瞬間恢復大量氣血的神功。普陀的敏捷對於兩種方法或以上更好,燈待遇更高。但其實最高天的火多了,我們寶寶被殺了燈就沒了,極樂也是壹個神奇的技能。最後,是讓犁更無腦的教派,黑社會。把環拉到寶寶的對面。不要太高興。對面唐朝橫掃兩位數運算。雖然死亡不知道是削弱還是加強,但是我覺得只要地獄的速度高,也可以拉到封印的對面,第二輪喝酒,第三輪特技,保證脆皮物理和寶寶的存活。連接輔助,最好有怒帶,沒有的話開個110,至少壹個特技萬能和景清。如果是105,物理屬性大概是1950和550。法制是1100.1200。輔助系統600。密封系統是750。
嬰兒用品:
現在最流行的,沒錯,就是沖擊波寵物。而且是有生存力的劍氣寵物。在我眼裏,殺36就是血攻大於抗攻,潛行大於全力。帶著壹只劍氣十足的寵物玩書並不難。有了劍氣護身符,夜戰就要被打死。有錢高本就被殺,沒錢高毒強輸出就被殺。上帝保佑妳,增加妳的存活率。這是壹個很棒的玩法,但是有很好的傷害和生存。高大健壯,有條件的話建議上去。95左右強度高,3000血沒有2500血,其余都是攻擊。高點攻擊和高身死騎就夠了。隊伍前五次劍氣出手可以達到1+1大於2的效果,妳會發現對面壹不小心就死了。如果單獨攻擊,建議做個高存活率的寶寶。那時候妳剛開始殺36的時候還不是五劍氣。我在夜戰中入手的高毒高強吸血帶的高復仇護身符,花費1.3萬神武元,攻擊1.320,死後吸收3000多血。不死的話會被龍提升為嗜血,輸出會高於團隊滿寵。當然妳會站幾個回合。我推薦加提奈可以通過嗜血龍提升增加傷害。在物理和法律上,最好有壹個自己速度的孩子,血和精神的損耗,輔助和推薦孩子低速預測藥的損耗,高速寵物建議帶鳳凰。卡物理夜卡是基本選擇,骷髏足夠,有錢鬼走。法制龜總理是個不錯的選擇。畢竟我覺得法系輸出更穩定,輔助護理物理更多。海豹系統是壹只豹子。畢竟這種事情是無情的。壹是為了不搞亂物理而輸出,二是為了獲得全場速度。
法律文章:
陣法方面,雙輔三輸出的虎龍不錯,風陣謹慎。畢竟阻力不足,三個輸出更快。而且三輔助兩輸出會開龍,不管妳有沒有看過,兩輸出都比較穩定。對於地陣來說,我覺得妳只有和天罡壹起消耗,才會消耗自己的藥酒。
犁章:
人物方面,天魔會封印三個感覺很水的被束縛的惡魔,顏回在法系裏可能對妳的二次死亡免疫。我覺得絲印是印制中最準的,會讓妳們姐妹們又著迷。有點惡心,雙人睡的幾率有點低。見過對面筋鬥雲方寸的可以告訴我。八卦陣壹定是氣宗,經常點燈送水,但是三印妳會發脾氣。四只海豹將會阻礙微笑。壹般妳對100生氣,可能會嘲笑妳。壹般打了壹半雙法就開羅漢了。壹般面對面打,就會打到四海。壹般雙封對面就清楚了。如果擋了三四個,對面會壹直怒氣滿滿。物理方面,大唐的開放絕對是橫掃壹切。以前雙物理我們都是掃大唐開場,掃不過對面的血。之後我們就不敢壹個人做物理了,因為騙人的大唐壹拉起來就很可怕。壹般天宮會雷霆萬鈞,少怒少雷,少罰。如果是天罰的話,可以認為他放水了,會追魂驅魔。有時風雷打妳的印和八卦陣。獅駝改造後的飛機挺多的,但是獅鬥和連環鬥少了,會咬人,會吼,吼的很惡心,會讓妳的法制混亂。這三個物理學家都會破血,至於羅,就有可能把它放在世界上。在法制中,龍宮放水就是唱龍,但在三龍宮的情況下,妳要做好吃大藍的準備。除了壹般的龍卷和雙龍,會激怒龍,雷神在妳的法制裏還有千層浪。魔鬼會飛沙走火,天塌下來,火花四濺。說白了,有時候法律體系會用單壹的方法守護妳的身體。法國特技將篝火,無處不在。輔助方面,醫生推血,攻防,知無不言,洗髓,普陀能巧點燈,三燈極樂,冥界能拉環,放毒。輔也如馮,能笑海洋清海洋,加野獸。有陣的話,街對面老虎多,風大。我沒註意到龍。
寵物:
山山高防高殺,羅成高引高追,碧波高追高低靈,死騎高抗高吸獻出生命,妖魔鬼怪高救人高震懾恐怖,鬼怪高殺,無常高隱身高殺, 狐貍高殺善惡低靈,金剛狼高追高毒,生肖高追高,芙蓉花高追速,鬼魅虎高擊速。 至於最近更新的寵物,我想說壹下。猴子會追著高吸血,甚至高火焰也會砍。熊高會殺高防,章魚會殺高吸血,大鳥會兇。至於靈和天女,還沒見過面。更危險的寵物是死騎、鬼、怪物、狐貍、狼獾、火焰和所有合法的寵物。我列出的比較危險的寵物主要是清同職業的,還有更高級別的選擇。這些是危險品。寵物會救血失靈,隱身術無常會失去九轉。
95級時,天罡4000血左右,寵物3000血,105時,天罡5000血左右,寵物3500血。
演奏風格:
會有很多人用的陣容。壹般是帶血的字母輔助壹個高速物理和壹個法制,其余可選。希望妳們能組成壹個固定的群體,也就是三五個屬性相近的朋友,可以信任隊友,可以指揮,在被殺的時候最能互相安慰,這樣才能越來越有經驗,壹起玩的開心。為什麽不呢?殺天罡之前,拿藥酒,按照自己的陣容排好陣,拿好牌,然後沖。隊伍裏壹定要有指揮,而不是互相殘殺。剛開始看天罡,雙封,多物理或者多法的陣容,再看陣法,比如壹虎壹虎兩職業的輸出。妳必須選擇限制老虎。最高優先級要給最高優先級,就是地獄大於封印,獅駝大於法制。妳可以通過封印或者殺死對面的寵物來限制下壹輪。我只有幾個關於指揮,密封和物理打字的編輯術語。這裏壹般是大唐或者八卦陣開業,寵物玩耍。在這裏,法律制度通常遵循第二條。物理要看好下壹輪補刀,輔助醫生對物理更有防禦,直接喝法制。用普陀的話說就是法制比較靈活,肉體詛咒或者喝酒都行。地獄壹定是拉環。殺犁的關鍵是傷害大於對面傷害來形成壓制,也就是控制妳的輸出殺寵物的同時借機打妳的角色幾下來賺。畢竟這只能算是紙上談兵,但希望我沒有殺了天罡或者想殺壹個不知道天罡屬性的人。犁畢竟只是壹些程序。
最後說幾個我覺得難殺的組合。樓主團隊現在是壹個速度的龍,壹個尾巴的龍,壹個唐的博士,還有很多95.105的法系。我相信這樣的團隊也有很多。我們是在驅趕壹只老虎,而有時這只老虎在蘇龍站可以修補對面法制的刀子。大唐站的老虎壹開始可以掃走壹個寵物,尾速的老虎有五個鬥智打臉,有時候還會幫忙倒地幫忙拉。四個劍氣技能加壹個精神高五技能的大浪法寵物。第壹個惡心的陣容是三天宮和四鬼魔。如果機智地打臉,震懾恐怖分子,那簡直就是沒心沒肺。對了,妖魔鬼怪會威脅,很長壹段時間幾率很小。在開幕式的對面,先在冥界封上壹個印。沒有封印的話會有妖醫加防禦,唐朝會有妖鬼被封印。要想保命,就靠雙龍加這邊的劍氣寵物了。如果在劍氣和法律體系下點壹只寵物,可以殺死兩個人,從而限制兩個人的行動,壹只寵物大概會死在這裏。壹般來說,輔助和封印會很忙。就算寵物死了,我也會讓他們在業余時間拉寵物,但是沒有寵物我肯定會拉。第二輪可以繼續封威脅輸出或者喝準備特效。醫生推血,寵物法科再訂壹個。第三輪會點完輸出點對面的所有封印,守屍。如果沒有封印,就繼續清理對面寶寶的臉傷,最快四回合。第二惡心的是三龍宮,因為我們是雙龍,所以秒可能不怎麽動。三龍宮最惡心的就是炸藍。我壹個回合給妳壹條怒龍,妳就準備跑,不用大藍了。壹般我們團隊會帶壹個大藍加壹群小藍或者兩個大藍。擊殺方法也是清寵擊殺封印系統。如果沒有密封系統,速度會更慢。還有兩種陣容我覺得比上面兩種更惡心。壹個是對面的任意數組。開頭有四個死騎和壹個藍浪。註意不是547。妳會發現對面死騎的犧牲會讓妳想死。打完之後,對面拉了壹排妖魔鬼怪。最後對面拉壹排鬼。當妳死的時候,我告訴妳,妳不能很快殺死我們。最惡心的陣容來了。沒錯,就是雙印三法,tm還帶了三個法寵。這個陣容極具威脅。不回復就要和妳爭輸出和控制權。此外,這是非常危險的法律制度得到更多的臉受傷。得不到回復,壹下子就崩了。如果對方還有快封,那就更難打了。看到快印就沒法跟他比了。我比大唐550還慢。開口ps將密封相對的雙速密封件。如果沒有速度,天傑會選擇天魔線圈。畢竟八卦陣總是放水,感覺不如天魔線圈準確。然後大唐會把封存的寵物清理掉,寵物最好是從合法系統訂購寵物。醫生會果斷喝,因為妳再加防禦也沒用。下壹輪線圈封了才能喝。最好是對面雙封裏晶瑩剔透,對面封妳輸出。景清博士只是來自世界各地。有壹次,他抓不住壹兩個速度,潘思又喝多了景清。只要他從第二第三輪恢復過來,就繼續以第壹速度殺屍,否則就是壹場艱苦的消耗戰。