召喚俘虜:
玩家必須有“寵物”才能在戰鬥中抓到召喚師。捕捉方式:在戰鬥菜單中選擇“捕捉”,然後點擊想要捕捉的怪物。壹般來說,怪物受傷的時候相對容易抓到。捕捉需要消耗壹定的MP值。怪物等級越高,消耗的MP越多。
召喚野獸屬性:
基本屬性:
等級:召喚動物的能力等級。
經驗:通過戰鬥積累,積累到壹定程度經驗值會升級。
忠誠:決定召喚師是否聽從主人的召喚。正常的戰鬥消耗或者死亡會降低召喚師的忠誠度,如果忠誠度太低,有可能不參戰。可以通過“紀律”來提升。
天賦屬性:
體質:對生命點數影響很大。增加體質點數可以增加氣血上限,增加壹點精神力量。
魔術:魔術水平的代表。增加魔法點數可以增加魔法上限,提高精神力量。
力量:增加力量點可以提高命中和傷害,增加壹點精神力量。
耐力:抵抗物理攻擊。增加耐力點可以提高物理防禦,稍微增加精神力量。
敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥機會。
技能:召喚動物有壹些玩家沒有的技能,這些技能體現了召喚動物的特點。
五行:每個召喚師都會有自己的五行,也會影響攻防五行。
壽命:召喚動物有自己的壽命。如果妳沒有照顧好妳的召喚動物,經常受傷,它可能會英年早逝。當召喚動物的壽命為0時,妳將永遠失去它。壽命通常會因戰鬥和死亡的次數而減少,可以通過餵食某些食物來增加。但這些食物會有極小的幾率讓召喚師中毒壹次,永久失去壹項技能,減少200點壽命。
戰鬥屬性:
氣血:又稱生命值或HP,表示人物的健康狀況,上限可以通過增加體能點數來提高。
魔法:又稱MP,施放某些法術時需要消耗壹定的魔法,上限可以通過增加魔法點來提高。
命中:物理攻擊的命中能力。這個值越高,物理攻擊的準確度越高。增加靈能點可以提高命中。
躲避:躲避物理攻擊的能力,躲避成功可以避免傷害,可以通過增加敏捷點來提高。
傷害:物理攻擊的傷害能力。這個值越高,物理攻擊的傷害越大,可以通過增加體力點來提高。
防禦:抵抗物理攻擊的能力。這個值越高,物理攻擊造成的傷害越小,可以通過增加耐力點來提高。
速度:影響戰鬥中的動作順序。速度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點來提高。
精神力量:影響法術的攻擊和抵抗效果,主要是通過增加魔法點數,增加體能、力量和耐力點數也可以提高壹點精神力量。
紅色連接:巨大的影響力
藍色連接:受影響
綠色連接:影響不大
資格屬性:
攻擊資質:召喚師攻擊相關屬性資質的體現。壹般來說,資質越高,召喚師的攻擊越強,對敵人的傷害也越大。
防禦資格:召喚動物防禦相關屬性的資格。壹般來說,資質越高,召喚動物的防禦力越強,受到敵方敵人的物理傷害越小。
身體資質:召喚動物氣血相關屬性資質的展現。在其他條件相同的情況下,身體素質高的召喚動物會有更多的生命值。
法力資質:召喚師法力值相關屬性資質的體現。其他條件相同的情況下,法力資質高的召喚師MP多,同時使用法術的威力也更強。
速度資質:召喚師速度相關屬性資質的體現。壹般來說,資質越高,召喚師在各點敏捷影響的速度越大。
回避資格:召喚師回避能力相關屬性資格的體現。壹般來說,資質越高,召喚師越容易避開敵人的物理攻擊。
變異召喚:
每個召喚師都有自己的變異物種,從外觀顏色就可以區分出來。變異召喚師的顏色是獨壹無二的,與普通怪物相比,變異召喚師更容易獲得更高的資質和壽命,因此成為召喚師中的稀有物種。
在普通戰鬥中,玩家遇到變異召喚師的幾率會非常小。如果成功捕獲,可以作為自己的召喚師。新捕獲的變異召喚師為0級寶貝,攜帶要求與同類普通召喚師相同,但不能用於惡魔合成,也不能作為任務要求的召喚師(召喚師培養任務除外)。