法師:10級魔法後加50-60級靈魂,然後繼續戰鬥。
大劍師剛開始可以考慮增加壹兩級怒氣(方便瞬殺),然後升級防禦,再升級戰鬥,後期靈魂增加到30。
毒巫:升級7級倉庫攻擊和1防禦,可以加快入口速度。可以在第二波中間買壹條雪絨項鏈。另外7級倉庫攻擊有利於後期刷牛頭項鏈。滿倉的時候壹刀只需要2、3級,然後升級防禦(提示的生存能力可以提升20級左右,以後還可以提升)-魔法(毒盾需要)-50到60魂系數。
山丘之王:前期加1-5點防禦,然後守魂到60,再加戰。前期防禦主要用來增加打牛頭和挑戰BOSS的存活率。感覺3Q刷3間的效率就是刷3間,靈魂到了就是戰爭。
小白在加了2000魔功後壹直在戰鬥。魔功是讓廣友血祭開著,戰爭系數高是用鷹刷空間法師的前提。
妖:3點左右攻速(註意是英雄,不是倉庫),然後2點怒氣,全面戰爭。惡魔前期的輸出傷害主要來自暴風雪。增加英雄的攻擊速度可以增加暴風雪的頻率,增加怒氣主要是為了滿足英雄技能的需要。戰爭系數高直接決定了妳的犧牲傷害和後期刷錢速度。
小黑:前期加3個倉庫(考慮充分利用雪倉掛物品,增加掛錢室效率),然後壹直加戰(為了加快殺BOSS效率),後期加射程到40或者60(這個看妳會不會招怪幫妳刷人口)