當前位置:名人名言大全網 - 傷感說說 - 什麽樣的人適合做策劃?

什麽樣的人適合做策劃?

問題壹:請問什麽樣的人適合做策劃,策劃需要具備什麽知識呢,有沒有這方面的專家留個QQ,我想仔細詢問壹下 下午好!對策劃有壹點點小小的了解,小學生水平吧。

像三國中的諸葛亮做的就是策劃,關羽、張飛、趙子龍等做的就是激行。

策劃至少需要具備的特質:

1、良好的溝通能力。要讓別人清晰地了解妳的想法。想想看,如果諸葛亮沒有好的表達能力和溝通能力,關羽等人執行時就會出錯。

2、敏銳的觀察力;

3、豐富的想像力;

4、必不可少的創新能力;

5、實用性。壹個人的策劃再好,不符合客戶的需要,那也是白費力氣。

6、當然還有學習能力。策劃需要很多方方面面的知識,沒有豐富全面的知識很難做好。諸葛亮就是壹個好例子,上知天文,下知地理,通曉多方面的知識。

適合不適合做策劃,如果真的不了解,去做壹個專業的性格職業測試吧。(MBIT、霍蘭德測試等等)網上有。

以上僅是個人壹點點考慮不是很周全的看法,因為不是這個行業的專家,可能會有缺漏的地方,給您做壹個小小的參考吧。

問題二:什麽樣性格的人適合做策劃,什麽樣性格的人適合做研發? 什麽樣性格的人適合做策劃,什麽樣性格的人適合做研發?

. 壹、策劃最主要的意思是指計謀,如:決策、獻策、下策、束手無策。劃指設計,工作計劃、籌劃、謀劃,指“劃”,意思為處置、安排、記錄。

策劃的作用是以最低的投入或最小的代價達到預期目的。讓策劃對象贏得更高的經濟效益、社會效益的前提下,策劃人為實現上述目標在科學調查研究的基礎上,運用所掌握的策劃技能、新穎超前的創意和跨越式思維,對現有資源進行優化整合,並進行全面、細致的構思謀劃,從而制定詳細、可操作性強的,並在執行中可以進行完善的方案的過程。

善於做策劃的人的性格應當具備以下特質:

1、具有全面和客觀的觀察方式;

2、擁有寬闊和包容的心態;

3、優秀的邏輯推理和理性的思維方法;

4、每個結論都有堅實的事實依據。

二、研發,英文為Research & Development,簡稱R&D,即研究開發、研究與開發、研究發展,是指各種研究機構、企業為獲得科學技術(不包括人文、社會科學)新知識,創造性運用科學技術新知識,或實質性改進技術、產品和服務而持續進行的具有明確目標的系統活動。壹般指產品、科技的研究和開發。研發活動是壹種創新活動,需要創造性的工作。

善於搞研發的人的性格應當具備以下特質:

1、具有具有豐富的想象力;

2、擁有廣闊的聯想能力;

3、善於抽象思維;

4、具有強悍的邏輯推理能力。

三、策劃和研發哪個更有發展前途

這個問題不能這樣提,因為做什麽樣的工作更有發展前途不是因為這個工作更有發展前途,而是因為這個人的性格與天賦適合這項工作才具有發展前途。比如香港富商李嘉誠15歲開始在茶樓做跑堂、17歲在鐘表店當店員、19歲到五金廠當推銷員、不到20歲的他便升任塑料花廠的總經理,27歲時用的7000美元的積蓄創辦了自己的塑膠廠,命名為“長江塑膠廠”,截止 2007年9月長江實業總市值應為8,050億港幣,遍布全球55個國家,雇傭員工約25萬人。

從以上事例可以看出壹個人的天賦(先天性格)僅僅是壹份小小的本錢(資本),在經歷了社會浴火的洗禮後就會形成堅韌和成熟的職業性格。而職業選擇就如同行路,從自己的腳下出發,只要具備準確的方向感和足夠的信心與耐力,妳都能到達南極(或任何目的地),所以人生最應具備的性格就是理性和堅持。

問題三:怎麽樣的人最適合做策劃 我是學廣告的.記得第壹天上策劃這個課程的時候老師說的第壹句是:廣告是聰明人的工作.而且是客戶的性格就是我們的性格,大眾的性格就是我們的性格,我們沒有性格.我想策劃應該是顧全大局,站在事情的高度,全面的,具體的去計劃,分析,了解市場去策劃某些事情.這也要具體事情具體分析吧!畢竟策劃分很多種.應該擁有理性的頭腦和宏觀的判斷.但也要細心的關心到壹些很小的事情,我想應該是這樣了......

問題四:什麽樣的人適合做遊戲策劃 在這之前妳首先要知道自己到底想成為哪壹種策劃。所謂術業有專攻,如今隨著遊戲本質的不斷提升,遊戲策劃崗位的劃分也越來越細。在上第壹課前,先問自己壹個問題:“我知道遊戲策劃壹***能分幾種嗎?”

下面看看妳的想法是不是也和我壹樣吧。遊戲策劃根據工作內容壹般分為創意策劃、系統策劃、文案與劇情、數值設計,但是有些更大型的項目還會細分到關卡設計、道具設計以及角色設計等等。根據不同的遊戲類型策劃的種類也可能有所不同,更讓妳吃驚的是壹些女性向的育成遊戲裏還會有專門的服裝設計策劃!

“創意策劃”,這個名字聽起來酷酷的很有趣,相信很有玩家都對這個工作很感興趣,然而創意策劃工作起來壹點也不輕松.創意策劃的主要工作在遊戲的前期,遊戲的原型就是靠創意策劃來設計的.如果遊戲是壹個蛋,創意策劃就是下蛋的母雞了,而其他策劃是負責餵食照顧的人.壹般來說,鴨子生不出雞蛋(^-^),所以創意策劃的設計方向會完全決定遊戲以後發展成什麽樣。創意策劃有些時候也會兼任主策劃或者制作人這個職責,負責統籌全局.

系統、文案策劃在創意策劃提出了最基本的概念之後就開始運作了。壹個遊戲該怎麽操作?角色的背景?有多少類道具?有沒有攻城戰?這個時候這些問題就會慢慢開始浮現出來,並且由這兩種策劃去解決。當然了,絲 路 教 程 網 我認為這些工作不是無序的,也需要經過壹個成長的過程,開始階段甚至要和創意策劃互相交流爭論以修改壹些無法實現的概念。

很多朋友對數值策劃都很感興趣,可能是因為名字聽起來就比較高端.其實數值策劃在遊戲策劃裏也是壹個必不可少的位置.尤其在RPG遊戲中.但是我要說的是,數值策劃其實壹點也不好當,因為數值策劃需要考慮的東西太多太多,而且影響當整個遊戲的平衡度和可玩度.那麽,壹個數值策劃應該具備的基本知識有哪些呢?

1.數學是基礎,尤其關於概率學;

2.邏輯推理能力,有些時候妳需要創造壹些公式;

3.統籌掌握全局的能力,尤其是大型遊戲;

4.細致縝密不煩躁的良好品質;

5.對數據庫的掌握和熟悉。

舉個簡單的例子,下面這個這是最簡單的人物傷害模型:

HP C 傷害 = 剩余HP(當剩余HP=0)

引入護甲的意義是:人要是穿著壹件鋼板甲,被砍壹刀受到的傷害總比裸體被砍要少。

如果再復雜點,人要是除了護甲外,還拿著壹塊堅硬的盾牌呢?那公式可能就變成:

HP C [傷害 C (護甲+盾牌護甲)]= 剩余HP

…等等

如果再推演下去,還要增加偏斜率,躲閃率,武器與護甲克制,相性克制等等,甚至引入魔法攻擊。關於傷害目標的所有復雜的公式最終目的是什麽?只有壹個:目標什麽時候死?HP / DPS = 死亡時間(DPS = damage per second,每秒傷害。如果是回合制遊戲則是DPR,每回合傷害。)

這就應驗了前面所說的那句話,很多時候這種公式都是由數值策劃創造出來的.這樣壹個簡單公式就可以解決問題,但為什麽數值策劃們要千方百計的想出許多古怪復雜的公式呢?

“遊戲裏的公式並非為了解決問題而存在”

所有存在於遊戲裏的復雜或者簡單的公式,都是被創造的。模擬現實,增加策略性,提高或者降低難度,這些都是創造公式的原因。如果我們要創造壹個公式,那我們必須產生以下的想法和討論,具體請看下圖.只有被這壹系列過程所論證並證實確實可行,才算是成功的例子.

許多規則,公式,使遊戲變得復雜而具有策略性,但往往這些變化的根本原因都是滿足玩家的需求。作為數值......>>

問題五:什麽樣的人最適合做營銷策劃工作 1、包含的內容不同:營銷是壹個系統,而銷售只是營銷的壹部分。營銷包括:市場調研、市場推廣、品牌策劃、銷售、客戶服務等等。2、思考的角度不同:銷售主要是企業以固有產品或服務來吸引、尋找客戶,這是壹種由內向外的思維方式。3、結果的訴求不同:銷售是把產品賣好,是銷售已有的產品、把現有的產品賣好營銷是讓產品好賣,是產品的行銷策劃、推廣,營銷的是目的是讓銷售更簡單甚至不必要,讓產品更好賣。看完了上面的 ,大家應該感覺出營銷策劃和銷售的不同了。個人認為營銷策劃人員要具備以下的素質和性格:1、舉壹反三 能夠很好懂得資源得整合和創新,光有創新精神是不夠得。2、發散型思維 不會被局限到壹種思路裏、不容易陷入自己得思路中或者鉆牛角尖,這要求人必須性格開朗和豁達,心態要平和。3、懂得舍取和可取,思維敏銳 在討論得過程中能夠很好得挖掘出別人談話中(或文章中)得可取之處和舍取之處,並且會根據可取得地方來進行深度挖掘和嫁接,最後變成壹個可實施得方案。4、學習能力和領悟能力 要不斷得學習來拓寬自己得知識面,不斷得吸取新鮮得東西。對待壹個事物有很好得領悟能力,能夠從壹些事情上判斷出真正得原因、未來得發展趨勢和未來發方向:能夠從談話中很好得理解別人得意圖和意思,抓住重點。5、團隊合作意識 很好得做到溝通、合作、協調,懂得團隊得重要性6、總結能力 在每次經歷壹個事件之後,能很好得總結得失,分析原因。7、語言組織能力 策劃人得觀點是通過文字表達出去得,要做到詞能達意8、做事果斷 不能婆婆媽媽和扣小細節,在大方向明確得情況下,很多得細節是可以變通和變化得9、要有良心 借用小諸葛得話:策劃人別把良心也給策劃著賣了,相信大家懂得我得意思吧。10、策劃人也是壹個戰略家 懂得打仗和用兵之道。

問題六:什麽樣的人最適合做營銷策劃工作 市場營銷是個人和群體通過創造,提供並同他人交換有價值的產品,以滿足各自的需求和欲望的壹種社會活動和管理過程。

要做好營銷策劃,需要懂產品,了解市場,會定價策略,會運用各種戰略規劃,戰術手段,會費用管理,會用人。當然,我認為自信,而且壹味地熱愛營銷的人最適合!因為妳熱愛了,妳可以付出更大的精力去學習,很快妳就會成為營銷大師。

問題七:請問,性格內向的人適合做策劃的工作嗎? 不太適合,是這樣,策劃需要有很強的洞察力和邏輯性很強的思維,因為妳廠的案子是給壹些不太懂的人看,所以更要設計的深入淺出,通俗易懂,邏輯性很強才行。而且策劃工作很少有單獨工作的,現在正規的公司,都是TEAM WORK,所以頭腦風暴是必須的,在團隊想法碰撞的時候,妳如果壹言不發,很容易被排斥在這個團體之外,建議妳考慮壹下別的工作,

妳可以考慮文案或者撰稿人之類的,或者平面、室內、動畫設計等。

希望妳能成功

問題八:大家覺得什麽性格的人適合做婚禮策劃師 第壹,創作能力要強!(創意+實現)先要有想象力(多看書,多瀏覽創意網站[什麽類型的都行,主要是開闊視野]),還有能把想象變成現實的能力(了解諸如材料,材質,燈光,框架結構之類的知識)。

第二、是要有較強的設計能力!創意有了,也知道怎麽去實現了。在去實現創意之前,妳需要有個具體的方案。而這個方案的實現需要具體到:確定風格主題的元素(比如,巴黎風格的婚禮,妳要知道用什麽元素去搭配,如艾菲爾鐵塔,羽毛等。),顏色搭配,圖案圖形設計,畫面排版,花藝搭配(妳要確定花材搭配,具體的花藝工作自然有花藝師處理),還有就是對整體會場的空間應用,會場區域設計等。

第三,妳需要壹點點技術。如基礎的手繪能力,ps能力等等。這樣起碼見客人的時候能現場說說妳的看法的同時,用簡單手繪的方式去展示妳的idea。

問題九:求助,什麽性格適合做文案策劃? 15分 妳適合做活動執行,根據妳的性格,有點過於關註細節,而執行人員就是要這樣。

問題十:會展策劃適合什麽人 適合思維活躍,有想法的啊