晉級賽的匹配機制和普通的資格賽有點不壹樣。我來做個簡單的對比。在普通的資格賽中,球員的位置非常相似,屬於勝率相同的球員。那麽我們可以看到,在普通的排位賽中,是根據球員的位置、英雄熟練度、勝率來決定的。
而且每次出線都不壹樣,會發現對手更強。晉級成功是細分領域的壹小步,考驗玩家的實力,能否進入下壹個細分領域。為了說明段位的實力,會給玩家配壹個更強大的對手來證明玩家的實力。
每次遇到資格賽,只需要1 ~ 2的球員晉級。有時候,在資格賽中,我們會遇到和自己同職業的隊友。如果用單人的話,很可能會搭配幾個喜歡用單人的隊友,增加難度。