九尾模式是壹種從壹開始就出現的戰鬥狀態。在九尾查克拉的幫助下,鳴人可以獲得自愈能力和BUFF來增強攻擊力。然而,九尾模式在壹開始是不可控的。當鳴人情緒激動或生氣時,九尾的查克拉就會從封印中泄露出來。尾巴長到四條後,鳴人基本失去意識,全憑本能行動。
雖然這種戰鬥形式有很多缺點,但卻是伴隨我們最久的模式。雖然“四尾後失去意識”是個缺點,但也能讓鳴人做出平日裏做不到的戰鬥動作。老火迷應該對這種戰鬥狀態印象最深。
仙女模型
或許岸本認為讓鳴人走得這麽暴力會降低讀者的興奮感?於是他設計了神仙模式,放在鳴人身上作為可控的戰鬥狀態。處於不死狀態的鳴人看起來氣勢磅礴,尤其是修煉歸來,首戰直接與佩恩第六路對決,讓人熱血沸騰。但是這場戰鬥的結果是有爭議的。
可控九尾脈輪模型
經過奇拉比的訓練,鳴人獲得了與九尾平等的地位,甚至有點馴服,最後他可以公開向九尾要查克拉。此時,九尾模式已被控制。變身後的鳴人就像壹個小太陽,渾身都是燃燒的查克拉,肚子上的封印也成了壹個符號。然而也是從這裏,鳴人開始了高速換衣服的旅程。
九喇嘛模型
頭上有兩只角,身上的花紋多了,隨風飄動的衣服也多了...這是九喇嘛模型。雖然看起來和之前的戰鬥狀態差不多,但是岸本確實說過這是新的更好的掛。確實比較好用,但是變化不大的外觀和更新這麽快的頻率有點接受不了。
Rikudousennin Modo
我還沒適應九喇嘛模式,六仙模式又來了。這壹次,我們鳴人直接從忍者創始人轉型!這個插件是最終的插件,但是這種形式的震撼遠遠小於壹開始不可控的九尾形式。
這是真正的外掛!不是手裏劍!手裏劍,可以射出來三個,也可以回村買三個。插件不壹樣!外掛是最後的王牌!如果妳像使用手裏劍壹樣頻繁地使用王牌,王牌就會失去它自己的震懾力...力量需要比較。火影忍者雖然早期有外掛,但總是在絕境中使用,損失巨大,襯托出外掛的威力。
終極模式(嘴遁_)
最後,當然不得不提火影忍者的終極外掛——寇盾。這種不用花壹點查克拉的插件,真的很方便。隨便聊聊就能收獲各種厲害的隊友。什麽叫不是終極插件?