對於亞索令人討厭這個問題,我想,可能是他太帥了吧?自古以來,仗劍江湖的劍客總是飄逸帥氣的,總是能迷倒壹群小迷妹,而玩LOL的又多是漢子,顏值差壹大截,能不羨慕嫉妒恨嗎?放壹張帥照
哈哈,開個玩笑,言歸正傳,亞索令人討厭之處在於該英雄本身的獨特機制,傷害高,冷卻短,選在己方,如不會玩,則容易出現“托兒索”的局面,而對方選到,技能如行雲流水,如修煉了淩波微步般,在己方陣容裏飄來飄去怎麽也打不到他,最後輕松殺敵,且能全身而退,真可謂“成也亞索,敗也亞索啊”!
下面就講壹講亞索這個英雄的技能:
浪客之道:被動技能,隨著自己的移動會攢劍意值,攢滿後可格擋壹次敵方的普攻或技能傷害,這可是壹個護身符啊,對線時可有效減少被對方英雄的消耗的血量,並且當下中單基本是AP法師居多,壹個技能放在亞索身上,卻被格擋掉了,真是偷血不成蝕把藍量,氣煞人也。
斬鋼閃:Q技能,4秒冷卻說長不長,說短不短,是亞索傷害的主要來源,更主要的是,兩次斬鋼閃達到敵方英雄或小兵身上都能觸發旋風烈斬效果,能將敵方單位吹向空中,這可是追殺殘血和跑路的好技能,配合大招可輕松殺敵留人。
風之障壁:W技能,雖說冷卻時間有點長,但抵不住它的BUG作用啊,這可真是壹個不透風的墻,可抵擋壹切遠程普攻、飛行道具、自動尋敵技能,也就是說,拉克絲大招、邪惡小法師大招、金科斯大招、女警大招等等諸多技能在風墻面前全都啞火了,就問厲害不厲害!
踏前斬:E技能,首先不得不說壹下它的冷卻時間,點滿之後0.1秒冷卻,就問不是老司機的人手速有這麽快嗎?E技能的存在補足了亞索作為刺客手短的缺點,並且可借助敵方小兵向前位移,拉近與敵方英雄的距離,可以說抵得上多個閃現了,而中單又多是AP法師,多是沒有位移技能的,這就為亞索單殺創造了N多的機會。
狂風絕息斬:R技能,作為大招,首先就是其爆炸的傷害,配合Q出的旋風或者友方英雄的協助,可將敵手斬殺於空中,並且限制其他位於空中的敵方英雄,為友方創造了更多的輸出時間,並且在大招後會獲得額外50%的護甲穿透,這就為亞索增加了更多的持續傷害,配上吸血等裝備,真的是拿五殺不能太容易!!
總之,亞索這壹英雄本來就是BUG般的存在,其超高的傷害,短的冷卻時間,配合旋風、踏前斬等技能,可攻可守,低端局中真的是中單霸主,但高超的傷害又是需要過硬的操作來實現的,新手往往會鍵盤按到爆,傷害卻沒打出來,飛來飛去死於對方腳下。
所以,亞索是令人厭惡的,厭惡選在己方卻是個“托兒索”,厭惡選在對面卻是超神般的操作,不得不再說壹遍,真的是“成也亞索,敗也亞索”啊~~~~~~