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生化危機3重制版通關經驗分享

《生化危機3》翻拍版是根據卡普空發行的《生化危機3》改編的高清翻拍版。遊戲完全重置了原來的角色、地圖和怪物,那麽遊戲的整體質量如何?來看看玩家帶來的通關經驗分享吧。

遊戲時間顯示4小時20分鐘,總玩時間略多於1小時。

我是普通難度,慢慢摸索,像這樣壹個音符接壹個音符看,慢慢玩,所有動畫都沒跳。

前期死亡2~3人左右,都熟悉緊急避險系統,手殘疾,不太會用。

我們來分類壹下。

情節:

整體劇情比較弱,基本屬於原著三代的閹割版,很多場景和支線都被剪掉了。原來鐘樓的故事和第三代墓地的劇情都被剪了,改加了卡洛斯到浣熊市警察局的支線,但肉眼還是看得見的,整體的剪的長度都看得到。總之,不要抱太大希望。

卡洛斯,吉爾,尼克塑造的人物都還可以。卡洛斯的靈魂被美好的水勾走了,他的整個表演足以舔狗,他的行動令人信服;吉爾的心路歷程相當充實。她從壹開始就逃了出來,並發誓要保護保護傘公司血洗到底。當然,這並不重要。重要的是美麗的水。尼克扮演了壹個正派的反派角色。壹方面是劇情被刪減,他要出來起引導作用,所以出場比較多。另壹方面,這部作品追劇的壓迫感並沒有那麽飽滿,所以在動畫場景中給我留下了更多尼克的印象。當然也可能是因為我玩的普通難度,在專家難度下,追應該更有壓迫感。

其他角色,除了《暗黑破壞神3》客串的泰瑞爾,基本都是容易露臉的角色,不管是布拉德還是維克多,但這主要是因為劇情流程太短,支撐不了他們更多的場景。

另外還有壹個小驚喜,就是壹些二代坑已經說明了,具體細節大家去派出所就可以體驗了。

解密:

它弱得令人難以置信。如果老3代的解密是10,那麽RE2的難度是7,RE3的難度只有3。另外,給妳的解密道具和謎題設置,大部分都是RE2中使用的相關或者類似的元素,所以基本沒有像RE2中的象棋壹樣解密妳的過程。壹方面大大增強了代入感,另壹方面進壹步加快了玩家的進程推薦速度。我說的拼圖,不僅僅是記住密碼和受電的特殊拼圖,還有各種道具的使用,比如開鎖。因為這部分簡化了,玩家可以更清晰的規劃自己的路線。我舉個簡單的例子。鋼鉗在RE2中可能需要多個跨場景,但在RE3中,我只用了10分鐘就解鎖了所有可以使用的地方。這讓我可以更快地進入下壹個故事。

所以解謎基本上可以忽略,視為純動作遊戲。

戰鬥:

手殘玩家的緊急回避不好,沒有話語權。但在普通難度下,彈藥充足。即使是動態和高難度,沒有頭鐵彈藥也很充足,會導致恐懼會減少的問題。資源短缺是產生恐懼的重要因素,但對我來說真的很豐富。以下是我決戰後的彈藥庫存。周目應該可以通過扮演專家來更好地規劃資源分配。

特點:

先說第三代的特點。老三代終於逃出了主要的復仇者追蹤者,移動速度非常快,而且有遠程武器,給玩家很大的壓迫感。這部作品的標題這麽大是克星,當然逃不過作為觀眾老大,但奇怪的是,RE3追的壓迫感至少在普通難度下沒有體現出來。個人感覺這是兩個原因造成的。

原因1:在Re2中,暴君無視大門,追得玩家滿警察局跑,讓玩家無處可逃,還經常出現在玩家的必經之路。比如第壹個直升機點,既能增加玩家的資源消耗,又能給人壹種沒有地方是安全的緊張感。所以我在3周目之前基本上聽到了暴君的聲音,我的心還在跳。隨著RE2中暴君的洗禮,追蹤者明顯比暴君更強,可以消耗玩家的資源,從而給人緊張和壓迫的感覺。但遺憾的是,由於原因二,這種感覺並沒有體現出來。

理由二:在2:RE3中,涅墨西斯作為壹場追逐出現的時間其實挺短的。更多的時候是以BOSS戰的形式出現,而不是在玩家探索期追蹤妳,大大減少了追蹤者的壓迫。除了第壹眼看到的阻止玩家逃回地鐵的沈重壓力,之後的大部分時間,只要追蹤者出現,我就知道這將是壹場BOSS戰/緊急逃生/壹場動畫.....更多的是因為這個,這個房間裏甚至有壹個安全屋和壹個存檔點,所以我可以猜測這將是壹場追逐。所以我有充分的思想準備和資源準備。不就是壹場BOSS大戰嗎?我留了那麽多子彈看嗎?

基於以上兩點原因,雖然對這部作品的追求像老三代壹樣貫穿觀眾始終,但就印象而言,他還沒有《醫院裏的獵人》和《基地裏的蒼白骷髏》給我的印象深刻。最後發現不知道是BUG還是什麽。我進醫院的時候,獵人和僵屍都不開門。我在門被堵住的情況下殺了兩個獵人...至於Gamma和Licker,提了也太沒意義了。

其他:

其他沒什麽好說的了。沒有雙主角,沒有內外,沒有挑戰模式,沒有傭兵模式,甚至無限火箭筒的解鎖都是通過不斷刷周目的解鎖成就點來實現的。

這壹點是怎麽得來的?周目通關多少,周目推崇通關多少,多少人被手槍打死,多少人被獵槍打死?這種反復打周目才能得到,7140是我解鎖周目時得到的點數。

周目通關,毫無疑問RE3被砍了。無論是劇情還是模式,稍微熟練的玩家,我相信他壹眼就能在3小時內通關。414的價格不值100元。我在蘇果320買的,個人價格230左右。遊戲質量壹般,劇情壹般,人物壹般。在令人驚嘆又虎頭蛇尾的RE2之後,我個人給RE3打個平庸的6.5,給Ghirga打個0.5和7。不是生化鐵粉。建議等打折了再說。

什麽,妳說反抗?我對那件事不感興趣。我沒試過。還是等大家說吧。