賞金術士,國服著名高分路人,著名明星主播。蠻王當英雄已經很久了。在S4中部,他用野蠻人國王贏得了民族服裝的第壹名。JQK隊隊長曾經帶隊拿下YSL三連冠!這個人玩遊戲的時候思路清晰,套路很多。他是典型的用腦子玩遊戲的玩家。
英雄簡介:
蠻王,商丹的勇士英雄,後期傷害極高。他三刀就能把脆皮剁死,人們給他起了個外號叫“漂亮三刀”。蠻子王在線續航能力強,無技能消耗,可以長時間在線,狀態良好。他有位移技能,在線很難被gank,還有減速技能。他有非常強的用位移技能追殺敵人的能力,天生暴擊,往往在比賽初期占據優勢。6級後,妳有壹個持續5秒的大招。塔上擊殺能力極強,塔下擊殺能力同樣優秀。中後期41推點能力出色,打團能力較弱。
符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護甲x8,攻擊力x1。
藍色:法術強度x9
本質:攻擊力x3
賞金的蠻族王者符文壹直都是這樣的壹套。紅和精是最基本的攻擊力。可以簡單的看出,本身的提升並不需要帶來什麽攻擊速度或者暴擊。八黃甲減少ad英雄對妳造成的傷害,1攻擊力可以讓符文攻擊力加起來16攻擊力。藍無魔抗不減CD,9固定技能強,因為Q技能和E技能都有AP加成,帶9強技能不僅能恢復更多的血,還能讓E技能傷害更大。
天賦:
蠻族之王,是賞金,壹直用這套天賦。首先,雙刃劍有壹定的分,因為蠻王是近戰英雄,要出很多攻擊裝備,主要打傷害。雙刃劍可以增強高傷害。那麽攻擊速度比減少CD更劃算,因為蠻王是用壹般技能攻擊傷害的英雄,他的技能都是功能性技能。然後指出攻擊力和強法,攻擊力就不用說了。這是壹個強有力的聲明,因為野蠻人國王的Q技能和E技能有很高的ap加成。如果ap高壹點,不僅會增加他的回血,還會增加他的傷害。前期多幾滴血可能在戰鬥中更有優勢。暴擊後提升攻速很重要,因為滿天生有自己的暴擊,後期暴擊幾率很高。指出這壹點幾乎可以保留野蠻人王者buff。
召喚師技能:
瞬移可以讓妳在回城後瞬間回到線上而不損失經驗和經濟。還能讓妳瞬間支援其他路,幫助隊友發揮優勢,這在41推後期更為重要。敵人在正面戰場強行開團後,可以瞬間瞬移回來參與團戰。英雄在線上很強的時候最好選擇瞬移。點燃可以增加很多真實傷害,單殺是必須的。可以選擇點亮線上弱的英雄。行動迅速可以提高移動速度,對追逃起到關鍵作用。
技能分析:
戰鬥憤怒被動技能
泰達米爾每次攻擊,暴擊或者殺戮都會獲得怒氣。憤怒被動增加他的暴擊幾率,可以通過釋放嗜血殺戮消耗。
分析:天生暴擊幾率!蠻王只要攻擊就會獲得5點怒氣,每點怒氣可以增加0.35%的暴擊幾率!怒氣滿的時候是35%的暴擊幾率!要知道,紅叉只提供30%的暴擊幾率,而電刀只有20%的暴擊幾率!並且如果暴擊會獲得10怒氣,如果擊殺目標單位會額外獲得10怒氣。壹般來說,蠻王的憤怒是非常非常快的。這種被動技能讓蠻王早期的二重奏充滿了不確定性。如果妳連續打出兩三個暴擊,英雄很難打到妳,但是如果妳連續四五刀沒有打出暴擊,蠻王很難橫過妳的對手。同時也要註意,最好等火氣滿了再拼。如果妳離開戰鬥,妳將每八秒失去5點怒氣。
嗜血殺戮快捷鍵q
泰德米爾極度渴望戰鬥。他的傷勢越高,攻擊力越強。他可以通過釋放嗜血的殺戮來消耗憤怒,治愈自己。
分析:被動效果是獲得攻擊力,每級5點攻擊力,Q滿後25點攻擊力,生命值越低獲得的攻擊力越多。這種被動讓王曼和奧拉夫在血量很低的情況下打出了超高傷害!經常可以低血擊殺敵人!積極的作用是恢復血液。基礎血量不多,滿級只會恢復70點,但同時可以消耗怒氣恢復血量。充滿憤怒的時候可以恢復300點血,還有1.5ap的加成,這就是為什麽天賦符文裏要指出壹些強力的方法,前期可以恢復很多血。這個技能可以在前期給蠻王提供壹個非常好的耐力,可以讓蠻王依靠絲線補刀非常穩定。
鄙視快捷鍵w
泰達米爾嘲笑敵人,減少周圍敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。
分析:蠻王的“叫雞”技能,減少附近敵人大量攻擊力。達到滿級後可以減少80點攻擊力,相當於源源不絕的攻擊力。持續4秒,轉身逃跑的敵人會被減速,有很強的減速效果。w技能的施法距離很長,850碼,離敵人很遠就可以釋放,而很多新手朋友只註意到了這個技能的減速效果,從而忘記了這個技能的核心作用——降低敵人的攻擊力。面對ad英雄,W技能很強,可以減少敵人的攻擊同時Q技能也可以增加自己的攻擊力。壹勞永逸,雙方攻擊力會相差很多,敵人很難拿下蠻王。面對菜刀隊,如果壹個W能在團戰中影響三四個敵人,那麽在這場團戰中要打敵人就非常困難了。而且打獵的時候W技能很強,有很強的減速效果,可以讓蠻王輕松幹掉任何人。
旋風斬快捷鍵e
泰達米爾手持大劍沖向目標,對沖鋒路線上的所有敵人造成傷害。
分析:蠻族之王唯壹的aoe傷害技能也是位移技能。有好的adap雙加成,傷害很高,清兵效果很好。基礎CD稍微長壹點,但是野蠻人王每暴擊壹次,E技能的CD就會減少1秒,攻擊英雄的時候這個效果會翻倍,這就使得E技能的CD在中後期非常非常短,因為那個時候野蠻人王有著超高的暴擊概率和超快的攻擊速度。E技能可以穿過召喚師峽谷的大部分墻壁,所以因為E技能的存在,蠻王可以安心行動提供狩獵能力,閃現可以被E技能替代。而E技能和W技能的結合,使得蠻王的狩獵能力非常出色。
無盡的憤怒捷徑r
泰德米爾太渴望戰鬥了,再多的傷害也殺不死他。
分析:五秒是真男人!蠻子王招牌大招,在蠻子王開啟大招後,接下來五秒免死,血量至少1,瞬間獲得大量怒氣。蠻族之王的大招隨時可以用,哪怕被嘲諷,被沈默,被暈眩,也可以開啟大招。如果大招後野蠻人王的生命值在3%以下,會回到3%。這個技能可以讓野蠻人王在團戰中存活至少5秒,野蠻人王可以在5秒內打出數噸的傷害。血量還在50%以上的時候不要大動作!大招快結束的時候,壹定要看看自己的狀態,有沒有被點燃,紅buff或者其他持續傷害。如果有,用Q快速回血,否則可能在大招結束時被持續傷害燒死。
添加壹些路線:
1,主Q輔W,壹級E,帶R學習R。
分析:Q技能等級越高,提供的攻擊力越高,回血量也越高。必須以推廣為主。W技能等級越高,敵人攻擊力降低越多,減速效果越強。這種加分方式在單打獨鬥的時候很強。
2、主Q副E,1級W,帶R學R。
分析:E技能等級越高,CD越短,傷害越高,帶暴擊的E技能越短。這種加分方式更適合在線路處於劣勢的情況下壹帶偷塔。這種加分方式對於清兵來說更快,被抓後也能輕松逃脫。
安裝建議:
外出:
分析:多蘭劍提供血量和攻擊力,可以吸血,前期性價比高。
中期加載:
分析:破可以提供大量的攻速和攻速,還有吸血效果,並且讓普攻加百分比傷害,主動效果還有減速吸血的效果,非常適合蠻族王者。電刀是蠻子王的核心裝備,無論是暴攻速度還是攻速都是蠻子王非常需要的,而蠻子王的清線能力也隨著電刀大大增強。
六神:
分析:水銀鞋可以減少控制,這是蠻族王非常需要的。只要時間控制的少,蠻王傷害就多。而且蠻子王怕被秒控,連開大招的時間都沒有。無盡的提供大量的攻擊力和暴擊幾率,增強暴擊傷害,可以進壹步增強蠻族之王的傷害。後期大家的護甲都不低,壹定要有輕詞。穿甲百分比可以大幅提高野蠻人國王的傷害。復活甲提供雙抗,可以讓蠻族王死後重新站起來。而且蠻王有回血技能和吸血裝備,壹旦站起來可以在短時間內增加很多血量。
協調技巧:
宗師在武器:
後期如果前期順利,中後期可以1打2甚至1打3,很傷肉。大家都知道,紋章宗師在攻擊受傷英雄的時候很克制,但是蠻王不是很怕jax。從幾個方面來說:1,蠻王是沒有藍條的英雄,持續戰鬥時間越長越好,而jax是有藍條的英雄,頻繁使用技能會讓藍量消耗很快,尤其是Q技能和E技能;2.野蠻人國王有恢復技能。如果血量減少,他可以用技能回血,而jax沒有恢復技能;3、蠻王有W技能,在戰鬥中給對手壹個W可以降低敵人的攻擊力;4.jax的e技能CD非常非常長。可以先把e技能騙出來,再玩另壹套。好吧,四點總結完,蠻族王就是圍繞這四點打jax的,所以有事就和jax打,但也不壹定非要打個妳死我活,單純耗血。因為是單純的耗血,他會換幾次。這個時候jax壹般不會開E,因為E技能很重要,不能經常玩,E技能很藍。這張光盤很長。即使每次耗血55克拉,消耗次數多了之後,蠻王在血量低了之後還可以用Q回血,從而血量領先。而且妳還可以在法術的時候使用技能,慢慢的jax的藍量就快用完了。如果jax在耗血的時候開啟了E技能,雖然這壹波我們虧了,但是下壹波jaxE技能還在CD上,我們會很絕望!沒有E技能,Jax無法在早期正常二重唱中擊敗蠻子王。當然,如果非要用兩個兵跟他打,只能說妳死定了。簡單來說,妳上線jax,有事就打,騙完e就上去拼命。
機器的公敵:
最新版本的人氣上丹法坦前期消耗能力強,中後期分戰場能力出色。蘭博在對齊期有壹個很大的缺點,就是容易推線。蠻王前期不可能經常用E技能清兵,所以基本上兵線要壹直在蠻王這邊,補塔刀非常容易,也不會損失很多刀。召喚更多的野玩家來抓蘭博,至少配合壹個像潘森這樣有點控制欲的野英雄。蘭博基本死壹次,點控配合蠻子的位移減速,英雄很難活著逃脫。如果妳很少來打野,那就找機會打蘭博,但是前三關壹定要打,因為蘭博1 Q的傷害非常有限,而且等級低的時候,蘭博沒有三技能的情況下很難瞬間把溫度提升到50以上。利用這段時間強行對抗蘭博,因為此時蠻王的傷害遠高於蘭博,只要在前期獲勝,這樣在前期
仙女女巫:
不管露露是單人還是單人,她在隊伍裏壹直是半輔助法師,因為傷害壹般但控制足夠,防護能力優秀。而且線上騷擾壓制能力很強,中期小團戰很強。如果說蠻王是壹個怕打的英雄,露露絕對是壹個。露露的騷擾能力和各種控制真的很討厭。本來露露是遠程,蠻王是近戰。她上線的時候總是被點,然後壹個壹個的慢下來,傷害也不低,也不耽誤他推線。而且妳強行近距離接觸後,她給了妳壹只羊,輕松逃脫,拉開距離後繼續點妳,慢慢把妳的血量磨下來,然後推線入塔召喚野場。在《蠻族之王》中,沒有。露露能讓人崩潰,妳根本碰不到她,她還壹直煩妳。如果她還壹邊笑壹邊煩妳,那是對身心的雙重打擊!
團隊戰鬥技能:
蠻王的團隊戰鬥能力很弱。如果E沒有到達敵人後排,只能提供壹個W集體減攻和集體減速。而如果被控制,很可能什麽都不做就被秒死。所以蠻王盡量不要參加大型團戰。蠻王推點、推線、推塔能力極佳,單挑能力強,逃殺能力強。王曼和jax的區別在於,jax大部分時間還是會打聯盟,但是他會晚壹點回去,而王曼基本不打聯盟,主導的遊戲分,平衡的遊戲分,劣勢的遊戲還是分,有時候劣勢的遊戲還能被野蠻人王師翻盤!分開推的時候盡量在敵人野區插壹兩個防禦眼,不要被兩三個敵人夾死。而且在敵人的紅色buff中插入壹只眼睛,不僅可以防備敵人,有時候還可以偷取緩沖。而且adc總會在中後期團戰初期得到紅色緩沖。只要看到紅色緩沖刷新,就要多註意紅色緩沖處的視野。壹旦看到敵人adc來單獨搞定,趕緊去抓,避免王者中後期的傷害,砍壹個adc也用不了幾刀。
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