壹年級數學妳說我擺教案範文模板
教師可以通過“妳說我擺”的遊戲,發展學生的空間觀念,同時讓學生在活動中,學會表達、傾聽,發展他們的數學交流能力。以下是我整理的壹年級數學妳說我擺教案,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。
壹年級數學妳說我擺教案範文壹
教學目標:
1、培養學生語言表達的邏輯性,發展學生的空間想像力。
2、培養學生主動探索的精神和與人合作的意識。
教學過程:
壹、閱歷導課。
師:上節課,我們認識了(師依次舉起)“長方體”“正方體”“球”和“圓柱”(生回答)。請小朋友從桌子上找出壹個長方體舉起來給大家看看。正方體、球、圓柱呢?
生:(按教師口令依次拿起)
師:課前老師讓小朋友們回去觀察家裏的物體都是什麽形狀,大家做了嗎?(生:做了。)
師:請同桌小朋友互相說說妳的發現。(同桌說)
師:誰來給大家說說。
生:(踴躍發言)我家冰箱是長方體。
生:我家電視機是正方體。
……
師:大家在家裏發現了這麽多,現在請小朋友們看看我們教室裏都有什麽形狀的物體。
生1:黑板是長方體。
生2:暖氣管是圓柱。
生3:電棒是圓柱。
……(給予適當評價)
師:小朋友們觀察的很仔細,說的也很好。
二、妳說我擺。
師:現在我們來玩搭積木遊戲好不好。聽口令:把正方體先擺上,長方體放在它的上面,圓柱放在正方體的右面、球放在正方體的前面。(同桌檢查是不是擺的壹樣)
師:現在請小朋友們互當小老師“妳說我擺”。說的小朋友看妳說的是否能難住同桌小朋友。擺的小朋友看誰擺的又對又快,(積木可以逐漸增多)交換角色進行。
生:……
師:哪組小朋友給大家擺擺。
生:……(及時給予評價)
三、遊戲鞏固。
師:機器人聽說壹年級小朋友很聰明,它想和妳們做朋友,同時也想考考大家,妳們敢不敢向它挑戰。(出示實物機器人模型)(小朋友們,妳們知道我身上都是什麽形狀物體組成的嗎?)找到的小朋友請說說。
生:有長方形、正方體。
生:有球。
生:還有圓柱。
師:(模仿機器人口吻)每種物體具體有哪幾個,妳能寫在本子上嗎?(生動手寫)
師:現在請小朋友閉上眼睛想想剛才機器人身上幾種物體的形狀。
生:(閉眼想)
師:記住這幾種物體形狀了嗎?
生:記住了。
師:現在妳就是機器人,考考妳的同桌小朋友,讓他閉上眼睛,摸摸妳們的學具,妳說名稱讓他去摸或者讓他把摸到的物體告訴妳名稱。
生:(同桌合作,場面很熱烈。)
師:(模仿機器人口吻)我比孫悟空本領還大,會變。妳們能把桌上的積木變出各種好看的圖形嗎?還得向同桌說壹說用了什麽形狀的物體,為什麽要變成這種模型?(教師巡視發現好的及時肯定)(抽生1――2名說壹說。)
四、思索提高。
師:機器人說了,現在我還想考考妳們(出示投影圖片)圖中各有幾個正方體?並說出妳是怎麽想的。
生:……
師:為了驗證,請小朋友們親自動手搭壹搭。(生動手搭)
師:機器人說了,壹年級小朋友真棒!我願意和妳們交朋友。
五、課外延伸。
師:其實在我們日常生活中,有很多形狀的物體,它只是等著妳去發現它,所以平時小朋友要留心身邊的事物,養成愛觀察的好習慣。下去後小朋友可以觀察校園裏、馬路上、大自然中都有什麽形狀的物體,把妳們的發現說給妳的小夥伴聽。(師生告別)
壹年級數學妳說我擺教案範文二
教學目標
1.通過“妳說我擺”的遊戲,發展學生的空間觀念,同時讓學生在活動中,學會表達、傾聽,發展他們的數學交流能力.
2.通過遊戲的形式,激發學生的學習興趣,使學生獲得良好的情感體驗.
3.培養學生的想象力、主動探索的精神和與人合作的意識.
教學重點
發展學生的空間觀念,同時讓學生在活動中,學會表達、傾聽,發展他們的數學交流能力.
教學難點
培養學生的想象、主動探索的精神和與人合作的意識.
教具準備
積木、機器人.
教學過程
壹、活動壹:搭積木遊戲
(壹)搭積木
1.教師:妳們玩過積木嗎?
這是老師用積木搭的物體,妳們覺得有意思嗎?
妳能搭出同樣的物體嗎?(老師擋住所搭物體)
2.教師敘述所搭物體的位置,學生動手搭.
3.比壹比誰搭得最象?
(二)自由活動
1.前後兩人壹組,後面的同學搭好後,說給前面同學聽,比壹比誰搭得好.
2.說和擺的同學交換.
二、活動二:練壹練.
(壹)出示圖片:練壹練
1.妳能說出圖中哪些物體的形狀?
(二)出示圖片:機器人
1.數壹數,機器人身上有哪些物體組成的?
2.每種物體有幾個?
(三)出示圖片:猜猜看
1.圖中各有幾個小正方體?
2.說壹說是怎樣想的.
(四)思考:用同樣大的小正方形,擺長方體,可以怎樣擺?擺正方體呢?
板書設計
我說妳做
課後反思
本課事實上是在能夠清楚認識四種立體圖形的特征基礎上設計的,由於學生數量多,課堂上讓每個孩子帶自己喜歡的玩具動手擺壹擺不現實,所以本節課我采取“妳說妳擺”的形式,學生說、學生擺,以及為什麽等問題,讓學生進壹步體會它們的特征及用處。
壹年級數學妳說我擺教案範文三
教學目的:
1、根據現實情境,通過遊戲,進壹步識別簡單幾何體。
2、在遊戲中激發學生的學習興趣,使學生獲得良好的情感體驗。
3、初步學會表達,學會傾聽,發展初步的數學交流能力。
4、發展學生空間的觀念,並識別幾何體的位置關系
教學重點:把簡單的數學問題用遊戲放之於現實情境中應用。
課前準備:壹些簡單的幾何體。
教學方法:以問題情景為中心,引導自主學習。
教學流程:自主探究,合作學習中學習。
壹、問題情境
師:妳知道了四種物體名稱,我們來研究壹下它們的數學問題。
研究壹下
妳想用什麽方法來研究?(分組討論)
二、建立模型
1、分組研究討論。
學習要求:(1)討論這些物體擺放的不同。
(2)準備向全班同學介紹妳們的研究結果。
2、匯報交流,初構模型。
師:物體間位置可以用上下左右來分析,在小組中交流、匯總的基礎上討論出結果,明確空間關系。全班確定壹下其空間位置關系。
3、情境遷移,再構模型。
情境呈現:幾個幾何體積木。
妳說我擺,同桌互相進行遊戲,隨著空間位置關系確立,其積木的個數可以隨之增加,說和擺的身份可以變化。
三、解釋應用
1、說壹說,寫壹寫。
讓學生仔細地觀察,想壹想哪些物體的形狀是長方體(長),正方體(正),圓柱(圓),球體(球)。再同桌互說,並用單個漢字寫下來。再用空間位置關系來說。(其形狀只要大致正確即可)
2、看壹看,填壹填。
讓學生自主完成。
3、摸壹摸,說壹說。
這是壹個遊戲,可以讓學生把操作活動與表達結合起來,可以是學生摸壹個物體並說出它的名稱,也可以先結合名稱再支摸出相應的物體,這壹活動可以分組進行。
4、看壹看,數壹數。
對本題的解答有壹定難度,可以用搭積木的方法先協助解答。
四、總結回顧,拓展延伸
1、這節課妳學了什麽?
2、前後的關系在生活中應用。