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如何在網絡作品中創作和傳播民間文學作品?

總的來說,網絡文學就像二人轉。

壹開始是上不了臺的。但在市場經濟的大潮下,凡是有經濟價值的,能創造經濟效益的,都會被激發出來。

網絡文學最早出現在幻劍書盟時期的玄幻小說(有青色內容),更早是大陸盜版尋秦的故事。

如今,還有工業化和工業化。例如,盛大旗下的起點壹直通過與作家協會、實體出版作者、知名網絡作家(韓寒,以及曹楊年華的作者)接觸。

通過網絡文學的奇幻作品(警官熱血沸騰)、影視作品(刁鉆的慶余年)和網絡名人出版實體書來改變遊戲的積極效應,帶動了網絡文學的產業化。

其局限性主要在於網絡文學的盜版,中國人付費意識差。網絡文學包含民間作品。但不幸的是,這只是滄海壹粟。幻想永遠是主流。因為最早的網絡文學起源於霍金的三部曲,氣候又受到國內著名作家顧勇等人的影響,中國本土的網絡文學走向了壹種半本土半外來的畸形文學形態。

壹般來說,先天不足和後天畸形。可以見面。網絡文學需要壹個領袖...期待...

廢話太多。再說創作:——現在剪輯,現在寫作

創作來源於壹個靈感,然後不斷的寫,不斷的完善。因為現在的社會講究效率,壹個垃圾作家壹天更新三萬字他就是大神了。這是毫無疑問的。血紅色就是這麽起來的。

再加上網絡文學的不嚴謹,只是暫時的思想放松。基本上現在創作就是剪輯和寫作。

傳播形式有正版,也有盜版。然後正版和盜版。

這個問題十年也解決不了。