當前位置:名人名言大全網 - 傷感說說 - 升級坐莊註意事項

升級坐莊註意事項

在升級遊戲中坐莊是需要註意很多細節!那麽究竟升級坐莊要註意哪些呢?今天小編就為大家帶來升級坐莊註意事項!希望大家看完後能夠有所收獲,實力也能夠有所提升!

升級坐莊註意事項

第壹.要去記牌,每壹色出了多少牌,牌的分配是否均勻,哪壹色有均勻的分布(並這色是在敵家的手上)那麽這色就是最危險的,要把握好清主的時機,不要讓敵家有機會破壞自己對全局的部署。第二.

第二是記分,每壹色牌跑了多少分,還剩下多少分,壹定要了然於胸,這是打升級最基本的要求了。第三是要隱藏自己的牌型(能做到眾人皆醉我獨醒那就是最高的境界了)不要過早的暴露自己的長副或是讓敵家東西自己控牌的思路。

如何去打升級(兩副)之二:何謂幫莊?這家最重要的是體現在壹個幫字上,請大家記住,無論是在任何情況下,幫家只能按照坐莊人的思路來出牌,不可自己另思牌路,更不可以隨意去猜測莊家絕的是哪門。幫家是不需要去考慮保底的問題的,因為莊家在下底時只會看自己手上的牌,通常情況下莊家無能力保底時是不會下分的,幫家首先要清楚的壹點是,這局牌是以跑分過關為主還是宏觀全局以大小光為目標,如果是以跑分為主的話,那麽莊家極有可能是無絕門,若是以大小光為主,那麽最少是絕壹門。第二步是判斷莊家的長副,要註意的是,莊家明顯有長副的大牌,但是壹直沒有去動的情形下,做為幫家的人是不可以去出此門的,還是那句話,幫家只可以按照莊家的意思來出牌的。處在幫莊的位置上時,是不可以藏大牌的,特別是莊家起手掉,在這種情況下,壹定要先出最大的主牌,有大小王時不要想著拿小王來擋,要知道壹張牌就可以說是關系到全局的,所以只能用大晚來爭這個先手,就算自己手中連壹張副也沒有,還是壹樣要出最大的主牌(出了後再反掉給莊,如此莊家才知道妳是沒副)接手後,將自己能幫莊的牌全出完,並看看莊家的基本牌型,如絕哪門,哪門有大牌,可能的長副是哪門,此局是以跑分為主還是有關牌的意思。莊家要是有絕壹門還加有壹門應A的話,那麽這牌應該是不錯的牌,這時妳可以放心的交給莊家處理了,若是莊家表現出來的牌是跑分並在此輪沒有應A的話,這時幫家可以適當的拼壹下牌,也就是說,將自己手中較有把握的對子出去(較有把握的意思就是無法確定此對為大)這是壹種消極的打法,但打升級畢竟不是只要有技術就可以的,還是需要有運氣的。反之,莊家有應A或是絕色,那麽幫家只能按照他的牌路來打的,另外莊家有絕門時,幫家是不可以出沒有把握的對牌的,特別是分對(如有牌為AKJ1010或是AKQ1010)在這種情形下,分對壹樣要拆開打,做為幫家,除幫莊跑牌外,還需要跑分,比如說妳有壹色長副並且這色中妳還有對,但是出對後敵家可能會絕門的情況下,可以暫時不出對,先將這門的分打出讓莊家殺牌,而後再找機會接手來出對。

最後要說的是如何丟牌,我所說的丟牌的意思是:莊家起手出拖拉機或是兩對牌,在這時要記得丟牌都是以中間牌為主,因為在這時妳依然無法判斷莊家這樣出牌是絕門還是長副的要甩牌的,丟中牌可以說是最好的,莊家若是要甩牌,妳只有壹張大牌,很好跑的,反之,莊家是絕門,那麽還是可以去牽制敵家的牌。付:技巧應該是要舉壹反三來用,不論我上面所說是用在起手或是局中,壹樣有它的妙用,請大家用心去,去想,只有這樣才能融會貫通。如何去打升級(兩副)之三:在壹副牌中,攻莊是處在相對薄弱個被動的壹方,起被動就不需要多說了,在攻莊時,又分為攻防兩種,壹對有默契的牌手,通常會采取壹崗壹防的策略來打。總體來說的話是:較高級的牌手主防,(也就是扣底)次級的牌手主攻,因為高低牌手控牌和計算上有著壹定的差距,低手總在最後的計算上差於高手。而且還有壹點就是,要看清楚自己的實力,不要妄自尊大該承認自己不如對家時就要承認。基本上來說,任何的牌都有可攻之處,重要的是妳如何去尋找戰機(當然了,要在莊家沒拿極好的牌的情況下)莊家的主再好也會有空門的,而且莊家拿好牌時正是進攻的最好時機,只要攻方有人拿壹色長副,並副中有多對,那就能讓莊家防不勝防了,而且這樣的牌局是能賺最多分的牌局。但攻方壹定要清楚自己是主攻還是主防,如沒有把握控制最後幾張的出牌權,那麽這種長副必須早出,不論莊家是否有能力殺。,好處有二,第壹:莊家不殺牌,那麽對家就可以跑掉手上的分,先脫離小光的威脅;第二:如莊家殺牌,那麽就影響了他主牌的實力,讓對家有機會扣底。不論是處在任何的位置,每壹個牌手都必須去記分和記牌,只有在自己的記牌下,然後經過充分的計算和判斷後才可以找出莊家的空門,我看過壹本軍事方面的書,書中不少西方的軍事家認為,只要擁有良好的武器裝備然後尋求主力會戰就能取得戰爭的勝利,其實不然,中國不論是古代還是近代戰爭中,無不是以少勝多,以弱制強,這就給了我們壹個經驗,只要我們運用適當的計策,弱也有弱的有利之處,敵強則驕,驕則必敗,打升級時也可同理,就算他牌再好,只要他輕視了對手,並妳手中有壹奇牌,往往能克敵制勝,但是請大家記住,要讓莊家認為必過的牌,妳出奇牌才有用,不然他早早防著妳,妳還勝什麽?

那麽如何判斷莊家的絕門和手中的副呢?用我自己的經驗來判斷的話,莊家出第壹色A時通常是絕門,或是第壹輪中立出的對(特別是出分對)是絕門,當然了,現在有不少高手用迷惑戰術,這個我就無法壹壹說明了。只能靠妳們自己不斷的積累經驗才能清楚,還有就是起手看完自己的牌後,來初步判斷莊家可能會絕的門,不論莊家拿的是怎麽樣的牌,下底時總會將自己手上分最少的色作為絕門的首選,所以當妳手上哪門有二十分以上,並此門妳拿了均牌,這門莊家大多是絕門的,另外壹種情況是莊家的牌不好,沒有絕門整手全是分,這也很容易判斷,只要他是每門都有分出就是了,這時妳可以全力進攻,但不可出沒有把握的對,壹出被敵家大去,那損失是無法估計的。

最後要告訴大家的是:攻莊時要註重壹攻壹防,攻防相輔,攻要全力攻,防要全力防,攻方不要給防守方帶來壓力,特別是最後十張牌的時候,就算有牌要甩,也要給守方留下六張牌(也就是說,就算妳有七張牌甩,最多也只可以出四張)要讓守方完全有機會去扣底。

如何去打升級(兩副)之四:逆思維曾經有人問我,打牌的意境是什麽,我思索了很久,到現在仍然無法解答,因為我自己本身也還沒達到這個層次,不過我想通了壹點,那就是每人都會有自己的打牌風格,當然了風格也分成了幾個派別,到底有多少,我也不清楚,但是牌理可以分為三大類,壹為:以攻為主;二為:以防為主;三為攻防相輔。我是壹個註重攻擊的牌手,當我看出對手的牌路時,我會開始攻擊,而現在和我配合最有默契的對家夜遊神,則會在看出對手牌路時,展開適當的防守。這三大類所分的等級為:能做到攻防相輔者為上,防守著次之,攻擊者為下。所以我和夜遊配合時,我們的勝率在70%以上,不要對我說什麽牌局是決定於運氣,請問:怪牌出現的機會是多少?還有就是,壹副再好的牌被豬拿了,壹樣還是會因為處理不好而下臺的。好了,多說了壹些題外話,現在進入正題,什麽是逆思維呢?簡單的來說,就是換己為他的思維方式,知己知彼百戰百勝,這是必勝之道(這裏我我還要提壹次老湖,可以不屑運用應牌的方法,但是最起碼應該要清楚的知道快,慢兩種應牌方式是如何使用的,說壹句不好聽的話,如果連對手最基本的打牌思路都不明白,憑什麽躋身進前三流的牌手行列)運用逆思維時,重要的是用心,妳必須去思考別人為什麽要出這張牌,出這行牌的意義是什麽,更要去想,要是自己的話,在什麽情況下才會這樣出。如莊家在妳幫副時殺妳的牌;如有人突然出壹張根本不可能大的牌時;如妳的敵家壹方出小副,壹方跑大副時;當然了,我在這裏提出的幾個假設大家都會解答,但是在我沒提醒時,妳是否會在牌局中去註意這些細節呢?我只是隨口說出壹些常見的,還有很多小細節,這就讓妳們自己在實踐中去獲取經驗了,我能做的只是提供給妳們壹種思維方式,但風格必須自己去數立。牌例壹局,用此淺談莊家大局觀!!打2時,上家開主為紅,莊家手中的牌為:主:大王,小王,正2,副2壹對,8,7,4,3黑:K,10,9,6,4方:K,1010,8,7,6,4,3草:AA,KK,Q,J,10,99,5,4

如何下底?如何首攻?我先來說說何謂大局觀,從字面上來說,也就是以宏觀的態度來對待牌局,不論是主觀還是客觀,這兩個因素都是在考慮之內。作為莊家,首先要做的是下底,壹個底下得如何,是直接影響到整個牌局的勝負和自身臺面上的取舍問題,所以必須認清自己手中的牌能打出什麽樣的變化(變化指的是:大光,小光,過牌,低於120,低於160)明確自己的目標後開始下底,下底時最需要考慮的問題是,每壹色可能給敵家拿多少分。現在看回上面的牌局,莊家壹***有85分在手,主上無分並主為均主,有長草副,這中牌局的定位應該是打小光的,也就是說,臺面上最多只可給敵家拿到35分,扣除自己手上的分後,黑還有30,方還有20,草為15分,主50分,那麽,要完成小光的前提是自己手中的分壹分也不可以失,接下來是要如何抓敵家的分數,,黑有30分在外,手中無大牌可控制,所以黑要絕門,底還有三張牌的位置下牌,草為長副,不在考慮範圍內,只有方色了,方色中還有20分在外,也就是說全給敵家,壹樣還沒有超出自己的目標,不過自己手上的分是不可以失去的且方中有可能成對的是:AA,QQ,JJ,手中要是留1010的話,危險性太大,這樣底就可以定下來了(黑:K,10,9,6,4方:K,1010)如何首攻?如何控牌呢?要完成小光還有壹個重要的環節,那就是主上的50分,也就是說莊家要先跑掉四張小主才能控制主上的分,我們假設莊家首攻為掉主的話,已知的大主有自己手中的五張和上家的壹張正2,余下的六張大主不規則的分配在三家中,也就是說對家的擁有率是小於等於三分之壹。莊家首輪出主的話,極有可能是:莊3,下家小或是副2,對家小或是副2,小王,大王,上家小或是正2,大王。總之敵家大的可能性居多,那麽他們第二輪的出牌就應該是:黑A或是方A,也有可能是帶出牌,若是單出黑A的話,莊家殺,莊家兩輪後的主牌為五張大主兩張小主,但是經過壹輪的主掉後,對家已無實力大主,並受控於莊的下家,如再掉主的話,主上起碼10分要給敵家,如果方的20全被抓的話,小光的任務的很難完成,而且自己手中無黑已給敵家知道,要跑小主也難,就算是首輪掉主時,對家大,那也是同理的,因為對家唯壹大的機會是大小王,到第二輪掉主,壹樣要被抓10分,分析到此,莊家首攻掉主是不可取的。如果莊家首攻為小方的話,那麽可能出現的牌將會是:莊家3,下家A或是小,對家A或是小,上家小或是分,由此可見,對家大牌的機率是二分之壹,就算下家大好了,原本方副中的20分也是要給敵家的,沒有影響到大局,而下家接手後只能出黑或是掉主,因為下家的判斷必然是莊家跑方絕門,要是單出黑的話,莊家殺,兩輪後莊家的主有五大三小,而對家的實力沒有影響到,莊家接手後繼續出方,如此壹來二往之下,五張方和四張小主全可跑掉,敵家能拿的只能是方的20分和主上的10分,當然了如果敵家有黑拖的話,只能說是運氣問題了,還有就是,敵家的草不多,他們接手時壹樣有可能幫莊家跑掉兩張小草。

1:出某門花色A,可能本花色斷門,或續出1對後斷門,或為曾加某門花色的控制張,例:某門花色控AAK但無其他對且本門花色較長,如先出K等對家應,妳控1K另1K其他3人分,對家有K的幾率為1/3,不高,壹旦對家無K,上家獲得牌權後勢必會選擇通單紅,如妳AA不開或許本門花色將有失分,如開AA,敵家上手後有本門花色對勢必出,妳將失去對本門的控制。如先出單A,對家未應,敵家上手後即使本門有對亦大都會選擇出單分,甚至是K,如是單分,妳掛K;如是K,妳掛A;那時如妳或對家手中有Q亦成控制張了,原本門花色控制張僅為AAK3張,如能順利掛掉敵家的K,那本門花色控制張壹定=3。

2:出某門花色對,可能本門花色斷門,或有後招,如A+2對:(建議至少本門花色留6張以上,防止敵家大對上手,攻A:)。

3:出某門花色10或5,大都是雙A掛分,且無K,雙A有可能下底,我個人很少會用到單分出逃:(不太相信自己的運氣啦:),除非是為了控制失分,例:本門花色有1A且A下底,手上僅留單分,大多數玩家會先A等對家應後出分,可對家有A的幾率為1/3,壹旦無A,敵家上手後及有可能出本門花色的K,那時本門的失分將=K+妳手中分+2或4家分,然而妳自己拍出單分,2家無A未必敢下分,即使4家有K或對家背K被4家A吃也無妨,如2家有A壹定下A,那樣本門的失分將=妳手中分+K,或=妳手中分+4家分,或運氣好的話更少些。在下借機在此聲明1下,關於雙A掛分,對家掛K,好多人懷疑我們作弊,其實雙A掛分是種心理壓制,控雙A,且無K,2個K其他3個人分,對家有K的幾率為2/3,如果另1K在2家他未必敢掛,如在4家,對家的K就是先手,所以經常被當作不要錢的上手方法。

4:出某門花色K,控雙A是壹定的,至於是否下底,那要看牌,可能是單K,例:有清光主把握,且有門強副,但未必能全控,因此故意制造本門花色是套的假象,在清主時希望敵家斷主後能留本門花色而墊去莊家的強副花色:(這是我搭檔劍淚慣用的伎倆,大家以後小心啊:),或本門花色較短有分出逃等對家應另1K,且即使對家無K,本門分亦能從其他途徑出逃,否則還是建議使用開局1為妙;或本門花色是套,K用作投石問路,那樣的話幫莊的閑家,應該有對開對,無對墊本門花色臺面上未出現過的最大張,給到莊不成對的信息,莊及有可能甩AA+對。

5:最小主掉,可能某門副有裸分,或副幾乎全控或留被動牌型,不怕敵家上手,例:AK+散張或AK+大對+散張:(建議如有本門花色小對壹律下底,且至少本門花色留5張以上,防止敵家A後,續出對:)如牌整,留不滿5張,可以嘗試著下A來護K,如妳留AK32,敵家出A妳給2,另1敵家未應,他勢必有對出對,妳給K3,失去AK被動出牌的意義,給A3,敵家如有K大膽的沖1下,妳又得不償失,不如下A留K432,敵家出A妳給2,續出對,妳給34,2敵家應該都不敢出K,妳護K的目的達到。

6:定主起掉,示意對家協助清主,也有可能不定主無分的全下底了,貢獻式的強弩之末,副有壹定的控制,或留被動牌型,甚至壹手爛,門門又臭又長,主又無法控制,不如下底,多留幾張副護分。

7:主分起掉,不常用,逼迫對家最大主拼搶,可能壹手裸分急於跑,或騙取敵家大主以達到護底目的。

8:主對起掉,主牌整齊,除主分外幾乎無散張,且不急於跑副分,或有強副後期帶對甩,怕敵家能B。

9:大怪起掉,僅大怪對開刀,要底的牌,幫莊閑家有上手機會先發主對,或主下底,等對家應大怪跑主分,牌型和定主起掉的後面那種類似。

10:大主起掉,可能無散張定主,但同樣需要對家協助清主。

升級攻略大全

升級規則升級玩法升級技巧控牌技巧莊家打法幫家打法野家打法應牌技巧算牌技巧叫主技巧