-
《仙劍奇俠傳三》詩詞歌賦之章 作者:王世穎(仙劍3主策劃)
提到音樂,在中文遊戲中做得最出色的就是“仙劍”了,就算和歐美大作相比,“仙劍”也決不遜色。即使過了這麽多年,在很多個人主頁上依然可以聽到《情怨》或《蝶戀》的優美旋律。
而動人的詩詞則是“仙劍”系列的另壹個保留節目,也是最能體現“仙劍”文化底蘊的特色之壹,很多玩家至今依然能背誦“仙壹”中的詩詞。“仙三”作為“仙劍”系列的新起點,自然會無壹例外地予以保留。
新詩舊夢
仙魔鬥法前生夢,劍膽琴心今世盟。
奇緣糾葛輪回落,俠骨纏綿柔情中。
定場詩念罷,在下在此鞠躬開講!
《仙劍》系列少不了詩詞,但詩詞最難寫,靈感、心情、創作欲缺壹不可,否則不會有好詩。想當初做《仙劍客棧》時,時間就太過倉促,有過半個小時就要我寫壹詩壹詞的紀錄,因此品質也就平平。這次決不能重蹈覆轍,因此我很早就開始了醞釀和準備工作。
說到寫詩詞,我可是駕輕就熟,但我的個性不喜歡對仗工整的律詩或絕句,詞最合我意!自由度比較大,長短句的錯落更有韻律感,而且不同的詞牌天生就有不同的感情色彩,用來襯托情節最合適不過了。
雖然決定了以詞為主,但詩也少不了要應景,先來壹首七律,說說整個遊戲的脈絡。
蒼茫蜀山覓仙蹤,揮劍難斷未了情。
千載之下同曉夢,死生不渝***鴛盟。
永憶江湖初相逢,欲回人間***行影。
海枯石爛心不棄,誓補情天鬼神驚。
冥思苦想之際,頭腦中突然冒出壹句“飛瓊神仙客”,出處卻想不起來了……趕緊去查,發現是史達祖的壹首《風流子》。風流子?這詞牌不錯,非常應景,與“仙劍”好襯。前半闋是這樣的:飛瓊神仙客,因遊戲,誤落古桃源。藉吟箋賦筆,試融春恨,舞裙歌扇,聊應塵緣。遣人怨,亂雲天壹角,弱水路三千。還因秀句,意流江外,便隨輕夢,身墮愁邊。把其中的四句拿出來,恰是壹首好詩:
飛瓊神仙客,誤落古桃源。
亂雲天壹角,弱水路三千。
很能說明“仙三”主角景天的經歷哦!從神仙貶落人間,歷經坎坷,弱水三千,只飲壹瓢。好像是千年前的古人特意為“仙三”創作的呢!所以說“文章本天成,妙手偶得之”,就看有沒有壹雙發現的慧眼了!
豆蔻詞工
“仙三”中要用的詩詞很多,沒有那麽幸運能找到現成的,絕大部分還是要自己動筆寫才最能契合遊戲的情境。這次時間很充裕,自然要求精益求精。首先找來詞譜,不僅在字句上嚴格按照詞牌要求去寫,在對仗、用韻平仄上都力求做到壹絲不茍。惟有用韻方面,為了讀起來順口並且照顧廣大玩家的接受程度,沒有按照古韻而是使用了今韻。
詞牌方面也盡量決不重復:訴衷情、壹剪梅、眼兒媚、采桑子、謁金門、禦街行、宜男草……宛如壹串跌落玉盤的珍珠。註意到了嗎?我們選取的詞牌名稱都是3個字的,這是為了和“仙三”的章節名稱對應。三代壹***七大章,每章又分若幹節,七大章的名稱分別是:旖旎情、寥落風、朦朧霧、淒涼雪、蕭瑟霜、失魂雨、流轉虹。至於為什麽章節的名稱都帶有氣候名詞,那是因為主角們的名字都來源於植物啊!植物對應天氣的變化,不是更有花自飄零、人生無常的傷感嗎?
遊戲開始,男主角景天和女主角唐雪見在壹個很特別的情景下相遇,兩個人不僅有了意外的身體接觸,景天還被雪見誤傷,此時景天的心境恐怕只有這首《訴衷情》可以概括了:
星沈月落夜聞香,素手出鋒芒。
前緣再續新曲,心有意,愛無傷。
江湖遠,碧空長,路茫茫。
閑愁滋味,多感情懷,無限思量。
詞相比於詩,少了壹分拘束,多了壹絲意境,更適合表現細膩感情與心理變化。因此在三代中,凡是表現感情的重頭戲都少不了詞的襯托,於是“仙劍”系列那種古典與婉約的氣氛,便如蘭麝之幽香,濃郁而綿密地散發出來。
吟詩作對,古往今來都是相伴而行,三代中也不例外。之前介紹過,三代中所有的店鋪都有各自不同的名稱和來歷。作為商鋪,當然少不了可作為招幌的對聯,遊戲中文人雅士也不少,普通民居中有趣的對聯字畫更是比比皆是。
話說渝州城西北有間“逍遙客棧”,其中有壹對聯:“仙傳神技,入江湖天涯仗劍;酒潤柔情,伴紅顏且自逍遙。”耶?似乎內藏深意,可是客棧老板既不姓李,客棧也不在余杭,到底有什麽內情呢?大家玩過遊戲就知道了。
雷州酒樓“臨風樓”,從壹樓到二樓,兩根大柱壹幅長聯,寫的是:
酒當吃醉時,笑也真,說也真,露出真機,便帶幾分仙氣;
仙到修成後,天可樂,地可樂,得來樂趣,豈止壹個酒狂。
是不是又勾起大家對“仙壹”的無限回憶了?
遊戲後期,渝州新建鐵鋪“萬刃堂”中有壹對聯:
連城價值無塵劍;傾國錢財流雲刀。
這下大家知道壹代中“無塵劍”的來歷了吧?
這些對聯多數是現成的,信手拈來,放在合適的位置便十分工整妥帖。也有些經過三五個字的改動,壹下子就從泛泛的對聯變成單獨為“仙三”打造的詞句。這些雖是小處,但最能反映我們“仙三”制作群的用心與認真,小處都如此精心,整體可想而知。
曲潤柔情
音樂部分是我們研發團隊最不敢怠慢的,畢竟壹代的音樂讓大家回味多年,用“繞梁三日”來形容似乎還不夠呢!這次三代的音樂由繆斯特音樂工作室和大宇內部音樂制作人員合力完成。雖然是外包給身處臺灣省的制作小組,但我們團隊內部也做好了最充分的準備。首先應用了3D音效的技術,根據發出音效物體的位置和距離,聽起來會有不同的音量和方向,這樣和充滿整個場景的背景音樂壹點都不會沖突。內部制作的音效也精益求精,這樣才能和優美的音樂匹配得更好。
音樂的企劃設定是我最頭痛的工作,因為我幾乎就是個音盲,不僅音樂知識欠缺,而且對旋律幾乎沒有記憶力。好在我的主管張毅君總監對音樂十分在行,又是企劃出身,因此很多這方面的工作就由他進行處理了。
張毅君總監幫忙做的工作主要是根據我的文字設定和美術場景風格,尋找合適旋律或配器的參考音樂,提供給音樂制作群參考。畢竟相對於美妙的音樂來說,文字就顯得蒼白和貧乏了,而參考音樂是我們雙方的溝通橋梁,而且是最直觀、最形象的哦!但這個工作過程是非常艱苦和枯燥的,需要從大量資料中遴選,遇到實在難以取舍的狀況還需要大家參與討論或者票選。
具體到進行音樂制作的人員,壹***有4位,他們各有專攻,都是有豐富制作經驗的資深音樂人。首先為大家介紹臺灣省MIDI界教父周誌華先生,他可是專業的配樂大師,作品涵蓋廣告、戲劇、遊戲、動畫配樂及現場演奏、流行音樂唱片作曲、編曲等各個方面,僅電視連續劇的配樂作品就有60多部,而且日本電視節目以及紀錄片中的壹些配樂也出自周大師之手,其中日本NHK《西南絲路》配樂被收錄在SONY唱片《Image》配樂合輯裏,在日本創造了超過160萬張的銷售佳績。其他如800多支廣告曲、數十首唱片制作更是不勝枚舉。在遊戲領域,周大師同樣創作頗豐,大家熟悉的《守護者之劍》、《聖女之歌》、《流星蝴蝶劍》等都是出自他的手筆。
另外壹位駱集益先生和“仙劍”的淵源甚深,壹代的音樂CD中,《雨》、《蝶舞春園》、《桃花幻夢》等曲目就是駱先生在林坤信先生的FM配樂旋律基礎上進行編曲的,接著就是與“仙劍二”的合作,其中的《朝曦煦風》、《余情幽夢》等曲目也是由駱先生進行編曲。駱先生更為擅長歌曲的創作,曾經為範曉萱、梁詠琪、吳倩蓮等歌手的專輯做過編曲。
接下來出場的兩位是我們大宇集團內部的研發人員。曾誌豪先生出身音樂世家,舉凡大宇著名遊戲作品的音樂制作部分,他都有參與,包括著名的《大富翁》系列、《明星誌願》系列、《天使帝國》系列等。和上海軟星也不是第壹次合作,《漢朝與羅馬》中,羅馬陣營的音樂就是他的手筆。
最後壹位吳欣睿又也是壹位重量級人物,相信大宇的老玩家對他都非常熟悉,《軒轅劍》系列音樂的創造者,還有《阿貓阿狗》、《魔幻騎士》等遊戲的音樂都是由他完成的。在《漢朝與羅馬》中,他負責的是漢朝陣營部分。
以上4位***同構成了“仙三”的音樂制作群,陣容可說是非常強大,同時每個人都有不同的特色和專攻,分別負責“仙三”中不同風格的音樂,令整個遊戲的音樂表現異彩紛呈。對於音樂的精彩,我的文字實在是無能為力,只有請大家耐心等待,在“仙三”遊戲中慢慢體味吧!