DRMK2玩法攻略
MK2這把槍可以說是打法千奇百怪,為什麽這麽說呢,因為這個亂七八糟的配件,各種大幅度的加幅狀態,有打沖鋒的,有打卡點的,還有我自創的腰射流打法,結論就是短劍打不過MK2,比短劍好用因為精度比較高擴散低傷害也比短劍高。
先來說說這把槍跟HG40的淵源,跟HG40有什麽關系,從理論上來說是沒關系的,但是看了這個數據發現還真有點關系,來看看數據竟然數據這麽相近,HG40就是射速比MK2高2點精準度高4點機動性高11(點其中開鏡占壹部分移動速度基本壹樣), 傷害少了1點控制效果少了3點,唯壹區別大的就是射程上少了8點,這八點,實際上的傷害就差壹兩點
壹些因為畢竟射程短不過這該四槍死的地方還是四槍死所以看這個數據可以得出壹個結論,MK2是步槍中的沖鋒槍,披著步槍的外衣。
我們了解了這些淵源關系接下來給大家解析壹下這些高加成的槍械配件,壹眼看去是不是感覺很牛逼的感覺,高加成的背後往往都有壹個高衰減,只有個別配件無負面效果,具體的我們接著往下看,從槍口開始看起,(加成都不高,直接就省略看槍口的過程了)
槍口是肯定不帶的了,槍托就看個人喜好打法了,我們就看點重點的,下掛跟槍管,槍管重點拿出來講,下掛放在後面的搭配推薦裏面說。
首先來看看速射槍管,壹眼看去就是加傷害,加了五點,的確是加了,那麽反之就是減少了40%的射程開鏡散步就更高了,(既然開鏡散步高那我們就不開鏡打)這個放在結尾去講制裁毒瘤短劍的辦法。
來看壹下速射槍管在訓練場傷害的表現,如下圖可以很清楚的看到,除了打頭就沒有辦法三槍死,所以這個槍管我不推薦使用,減少了大幅射程還增加了開鏡散步換來的還是四槍死不變的結局。
看壹下增程槍管的表現,40M衰減還是不錯的,跟上面的速射比起來兼職就是壹個優秀的班級幹部啊,喜歡穩定打法的可以使用這個槍管,畢竟加了100%的射程 水平後座減少了20%+上前側握拔就是百分之50的水平減少了,卡點遠射帶的四倍鏡制裁壹下其他喜歡帶四倍鏡的毒瘤選手。20~40m無衰減
我們來看看精鍛跟特遣隊這兩個好兄弟,都加50%射程,特遣隊就是多了點射速,相反水平跟垂直後座大幅提高,這個射速就提高了壹點,個人覺得沒什麽用,不如不帶,接著看看傷害表現,20M衰減壹次40M衰減壹次,是不是看到這裏大家就想帶上這個槍管了
開鏡搭配:內建消音+輔助鐳射+滲透者握拔(不帶跑速是因為打爆破要用到寂靜腳步)這裏壓不住的用特務握拔+雙排彈藥+戰鬥握拔(90%的收擊上臺不會沒人不用吧還加20%開鏡時間)
這壹套搭配,移動速度塊,無論是打爆破還是打占點沖鋒都可以殺人於無形,高機動性無論是沖鋒還是卡點都可以可退可守。
卡點搭配:之前打法的基礎上換個增程槍管,喜歡開著鏡亂跑的就可以把鐳射下了換個迅捷槍托就可以了。別忘記帶上四倍鏡就可以制裁毒瘤四倍鏡機槍了,下面配件除了握拔喜歡下哪個換鏡子都可以
腰射打法:能制裁短劍的毒瘤打法來了,俗話說的好打不過就加入,帶上速射槍管,5mW戰鬥鐳射,滲透者握拔+雙排彈藥最後加上快手加快換彈速度,利用速射加的傷害和射速去腰射打短劍,俗話說的好臨陣磨槍,不快也光,哪怕加壹點射速也是本身的優勢,毒瘤MK2制裁毒瘤短劍,以後就是2狗跟短劍狗的對決了