作為激戰系列最獨特的職業——元素,由於其多樣性和高可塑性,元素在戰場中可以有不同的定位。首先我根據常用武器的不同對元素做壹個最簡單的劃分:杖元素-15人。
以上團戰,雙匕首元素——15人以下,單走壹步,偷壹點。
還有壹點,那些說元素戰場很牛逼,大神這麽配的等等。首先,本文偏初學者,針對運營意識沒有達到頂級的人。其次,請結合國服實際情況。在國服的視頻裏,人們隨便看看和寡不敵眾的buff單挑,或者十幾二十人的GVG,相比國服被四五十人的大群輕松推到七八十人的情況。這樣的戰鬥強度是壹個水平嗎?就我個人而言,我根本不推薦魏鮑靜。戰場中的元素數量壹般不會超過1/4(壹旦超過,妳的隊伍就很脆弱了)。80人的團戰,元素限制是20人。就算在火雨中倒下,也比壹般元素多4000。如果乘以20人,80人分攤,對面的傷害只有1,000左右。
第壹,人員因素
首先是參謀元素,戰場需求最高的職業大概排第二(第壹是守衛)。記得三流指揮40人團隊的配置中,大概有5個要素。按照這個說法,壹個80人的團隊需要10個元素。其實小團隊和大團隊最大的區別在於,妳的40人團隊,因為容錯要求相對較低,所以需要更精準的崗位匹配。但是人數增加後,玩大團的時候容錯需求急劇上升。元素作為最全面的職業,對團隊容錯有很大的貢獻,所以需求會處於比較高的位置。如果要素在13-18人左右,80人的群體會比較理想。
根據定位的不同,員工要素可分為三種類型:機車奶要素、機車正統要素和外圍群體要素。前兩種元素需要和機車壹起戰鬥,而外圍群元素壹般會分散在外圍進行輸出控制殺傷或者其他動作,除非指揮部需要。
1,機車奶素:健體治的裝備最好,其次是魏健治,魏健治也可以壹起幹,文丘裏先粉,橘子第二。目前THV的升華裝包括武器和盔甲,但背部、飾品、耳環、項鏈暫時沒有找到(也可能是PVE最近失蹤了,請指正分享)。目前的裝備是:文塔利的壹套武器和防具,武器印刷和能量印刷,僧侶符文,背上壹本(麗莎幻術對露珠來說有點奢侈),項鏈和項鏈。這套裝備威力不夠,韌性和血量還是夠用的。定位以處理為主,第二波甚至第三波的控制以水土系配合為主,消防系統不常用。
壹般技能:必須帶霧形態和大地甲。另外,風衣、地衣、閃露會根據不同情況更換。大地甲和迷霧會在對方控制妳的時候開啟,不用壹下子交出來。畢竟是保命技能。
不多,不過土甲應該開了,就不存了。妳有穿大地甲的技能,放心吧!
精英技能:人類可以成型,有冰凍效果,其他的如召喚,火焰刀,龍卷風都可以。
治療技能可以提供秘法爆炸或者幻光恢復緩解癥狀。用秘法爆的時候有個小註意。如果妳點擊目標,技能將被目標釋放。如果妳不點擊目標,它就會在妳自己腳下爆炸,所以如果妳想通過妳腳下的領域+爆炸來組合技能,記得取消目標。
BD選擇:秘法6點必須指出,在破甲、元素配合、秘法逃脫上沒什麽可改的。水系,法術減CD和水壹定要指出來,還剩下4個點,可以分配到土系的2個點,指出水系最後2個點凈化癥狀,或者指出土系中間2個點,可以讓土快或者切,給壹個穩定的特性。
技能和定位:大團最重要的是定位,而不是妳投入多少技能。雖然是機車奶素,比較硬,但是壹定不能站在第壹排受傷。最理想的位置是時刻在指揮官身後300-600碼,準備和撤退時技能相對豐富。
火系:火2提供能量場。火4向後移動,火5偶爾倒地,不常用。
水系:水2在大團會合地點放出,水3和水4在雙方第壹次接觸時間放出,水5留著以備指揮需要,時刻配合,不要輕易切斷。提示:水5放出後,滾切水圈裏的土,進行爆炸群療。
土系:土系4被釋放到敵方團的中心或者後面,土系5正在釋放給敵方,所以快速選擇目標會更好。土2放在兩邊接觸比較密集的地方或者自己放。
電系:電5控制敵人,電4用於加速減速,電3可以在電5蓋人後擊退並觸發昏迷,電2點選擇敵人攻擊。
我們組先動先沖,對方組先動先沖,水4開始。需要註意的是,如果妳有切水系配合,除非水3和水5的技能CD在10s以上,否則不要輕易切水系(比如翻滾切土和爆炸除外)。
2.機車正統元素:配有魏健體和哈米德套。要打,就要身體對抗,或者以韌勁倒。妳可以參考牛奶元素來搭配,也可以用所有魏健體來搭配首飾。符文主要是牦牛和梅蘭多,或者說Devina可以在水上和陸地上跑。法式印刷可用於能量印刷和能量印刷。BD以00446為主,通用技能是土盾、閃、霧、土甲中的四個之壹,治療技能全是秘法。這類元件是應用最廣泛的機車元件,其定位主要基於控制和輸出。特別註意指揮官前方600-1000距離的敵人,用土盾徽固定自己,切斷土4,固定土5。要最大程度的控制敵人打亂隊形,這類要素的常駐配合主要以土系和火系為主,因為土系2和火系2的短CD是不斷爆炸和提供領域的,而土系的速度被指出後,土系的CD很短,土系4要經常使用,土系紋章的短CD也要經常用於指揮。
走位:這種元素比較靠前,尤其是第壹波控制,需要先發制人或者反手。最好拿壹個閃光進行精準走位,緊跟指揮官,在雙方接觸的瞬間切土(這時候妳的電系要麽打出去,要麽妳沒留後手)進行保護,用土4切敵人後排。最近雖然人數上有差距,但是缺乏控制的程度非常高,尤其是被出賣的死靈法師數量。現在單團旅行壓力巨大,控制的重要性體現的尤為明顯。在力所能及的情況下,盡可能優先指揮,使用土盾徽或者土5,盡可能保證機車的硬度。
除了提供控制,控制元件還可以提供良好的輸出。壹方面在力量上,不僅可以為隊友提供持續的力量(土2火2+火2秘法爆炸+火2火4翻滾切土),另壹方面在高力量的情況下,火雨和火3可以提供燃燒和1技能攻擊都可以有不錯的每秒傷害。
3.外圍輸出元素:裝備魏健或者維基爆都可以,用威晶爆就沒必要了。這樣的元素雖然是外圍輸出元素,但不代表妳是在和自己玩,想入團就必須入團。如果妳裝備了脆皮裝備,就相當於給了對面壹面復活旗,所以無論如何,在戰場上活著才是最重要的。而外圍的團元素,妳不僅要活,還要提供好的輸出,所以要特別註意位置。通用技能:閃現,迷霧形態,大地護甲(迷霧也可以變成火焰紋章),治療技能:幻光恢復,精英技能,火劍。
設備方面,功率到2000就能滿足基本要求。剩下的怎麽裝備,就看妳對戰場的適應能力了。如果在雙方僵持不下的時候躺在地上,請增加體力和堅韌裝備。如果能堅持到雙方勝負,就可以繼續在裝備上堆高功率。但是請註意,如果妳只關註如何保命,沒有外在因素,請把妳強悍的體力堆積起來,或者幹脆加入團。只有打了火車頭的元素,才能給外圍打好基礎。符文:士兵,學者,旅行者根據自己的生存能力做出選擇。法印能量壹定要帶,另外壹個可以修,可以沖擊或者可以用其他層。
關鍵技能:
火5,不要輕易摔倒。可以在第二波或者第三波接觸戰中找到合適的落點。對面有反彈是禁止下雨的,可以點擊對面的人看buff來確定什麽時候可以下雨。
火2,火投在兩邊密集的地方,CD快,要多用,給機車提供永久場。
電2,雙方在密集的地方釋放。
外圍組的要素要註意攻擊目標的選擇,要和機車的攻擊目標壹致,而不是妳要打誰我就打誰。如果妳想這樣做,請戴上雙匕首,找人單挑。
第二,雙匕首元素
關於雙匕首的要素,網上有很多教PVP的帖子,比如紳士風度。其實雙匕首的技能和釋放都得靠積累戰鬥來積累。露露在網通區,在1v1房間壹邊看視頻,壹邊看帖子。在戰場上,基本上妳裝配得很好。如果能在PVP房間裏占個位置,上戰場接單基本沒什麽大問題。我會說那天我穿著哈米德1v2,當著守護者的面殺了大水,然後殺了守護者嗎?
盔甲武器和珠寶:天堂或哈米德(PTV),天堂不能加入該集團,PTV可以加入該集團。
符文:霍布雷克,牦牛,劉水,梅蘭多,私人襲擊者都可以接受。目前用的是私服攻略(適用範圍太窄,準備換)。
法國和印度:戰鬥和厄運
在雙匕首的BD中,我主要提到壹個特性:水特性的強大光環,在取單的時候可以忽略,但是在小單位偷城或者身邊有隊友的時候這個特性是非常好的選擇,這壹點在大神的3V3視頻中有所體現。可以參考壹下。