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網絡小說經典的寫作方式,如何在壹開始就吸引讀者?

1.如何寫開頭

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所有的作者都會寫開頭,但是誰知道這個開頭是什麽原理,妳用這個開頭能產生什麽效果,有沒有更好的方法替代或者改進?

小說開篇的好壞,其實決定了壹本書的命運。為什麽?

其實很簡單。妳絕對不會有對壹個鼻子朝天,牙齒破碎,嘴巴歪,眼睛突出,滿臉青春痘的異性壹見鐘情的想法。

所以,如何寫好小說的開頭是壹件很重要的事情。

我曾經說過:“如果讓妳優化妳的第壹個6萬字的作品,妳打算怎麽辦?”?“這樣的課程。可以參考壹下這門課對我們創作有什麽幫助。

我現在想說的是分析如何入手。

最常見的開篇叫《滅族之仇》,《射雕英雄傳》就是其中之壹。

如果我現在要這麽寫,估計沒人會看。為什麽?太老套了。

同樣老套的開場,還有主角的失戀,仇殺,打架,專家出場等等。

什麽叫老氣橫秋?意思是妳剛寫了幾個字,讀者就猜到妳後面要寫什麽了。這是老式的。

怎樣才能讓我的文章看起來不老套?然後多讀書,讀個三五千的書,妳自然會知道什麽是老套,什麽不是。

言歸正傳,開始講解幾種寫開場白的方法。

先抑後揚。壹開始很慘,很普通,甚至是廢柴的主角。通過自己的努力,他慢慢爬到了世界最高峰。

這是凡人流和廢柴流小說中最常見的。它的特點是代入感強。因為開頭抑郁嚴重,後面的壹點點進步都能給讀者帶來快感。

二、先揚後抑,即先把主角捧到雲端,再降下來,這是化天才為廢柴的作品普遍采用的手法。

因為損失跨度太大,而且主角之前有天才經驗,可以當金手指。這種類型的小說仍然很受歡迎。

第三,以仇報恩,這是壹種老套的寫法。大家基本都看過了,就不多說了。

四、對比法,主角壹開始並沒有出現,但幾乎所有描寫的目的都是為了引出主角。

這裏有壹本更俗的書,陳驍,用了這種開頭的寫法。

雖然前兩章主角沒有出現,但是讀者會把所有的註意力都集中在沒有出現的主角身上。

第五,楔形伏筆法

先用壹個短楔或引言,壹點點指出文章的主要伏筆或背景。

比如奪寶情節,秘籍,寶藏等線索貫穿全文;

比如壹部雙重背景的小說,比如都市仙俠,因為背景的變化和交叉,可以先說明高層背景。

我個人比較喜歡這種類型的文筆,可以先吊起讀者的胃口,再慢慢敘述我們的故事。

但是,這種寫法不可能像某些作者那樣。楔形介紹壹出,三五章,十幾章。

簡潔明了,盡量少用文字描述。

我舉個例子:古代楚留香的傳說

文君有壹塊美麗的白玉,由巧手雕刻而成,美極了,讓我迫不及待。今晚,孩子是對的,當妳踏上月球去得到它。妳的優雅不會讓我白來來回回。

這句話裏埋著白玉觀音,寫這句話的賊帥楚留香,還有壹段慘烈的盜竊故事。

像那些寫了十幾二十章,還沒入文,然後告訴讀者:大家從39章開始讀,最精彩的部分從這裏開始。

我很沮喪。為什麽不去掉之前的三十八章,直接從三十九章開始?

當然,以前也有慢熱的書,最典型的是壹只家豬寫的890萬字的《西遊記之重生》,才突然火起來。

但是,那壹年就是那壹年,那壹年的網絡文學創作環境是現在無法比擬的。

所以,滯銷的書可以火,但更容易撲街。

接下來,我們來說說玄幻小說中最常用的過橋段。

首先,過橋的時候要換個背景。甚至在三天前,背景已經被改變了。

換背景最忌諱的就是被褥太多。

我見過很多作者。穿越前,他們寫了三四萬字,“比友”幾個字穿越了,前面寫的東西全丟了。

他說:“沒關系,只是壹個人失戀了,失敗了,失意了,然後穿越了。”

“後面的情節和前面的沒有關系。”

我當時就郁悶了:這不是騙人嗎?妳寫了三五萬字最後跟我說沒關系,我沒白看?

我更願意看到妳這樣寫:某人,男,失戀,無業,失意,跳樓,自殺後穿越。

寫開頭要註意三個地方:壹萬字,三萬字,六萬字。

這壹萬字,至少點出了壹個更重要的伏筆,就算壹萬字主角演不了,也要有足夠的鋪墊讓主角演下去,把所有的焦點聚集到主角身上。

壹萬字大概三章。在這三章中,不建議名字超過五個。為什麽?

我想問作者,妳看壹部開頭300萬字、1萬字的小說,能記住多少個人物?

妳要寫幾十個名字,讀者壹個都記不住。最好寫個名字,讓讀者記憶深刻。

如果作者是新手,對文章的駕馭能力有限,我建議主角出現在第壹章和第二章。

其實每個人都會寫開篇,但是壹定要記住,開篇壹定不能太復雜,形容詞太多,這樣只會讓讀者覺得讀起來很累,並不是說妳寫的好。

另外,開放時間跨度要盡量小。

簡單來說,如果童年的故事不是很吸引人,那就不要寫童年。

有的作者是從主角出生到十七八歲開始,然後小說進入正文。讀者會有多憋屈?

如果是對主角出生的憧憬,金手指,可以作為引子楔子來寫,但千萬不要用三五萬字來寫主角的童年。

當然,穿越重生回到過去的小說,由於賣點不同,不在此例。

如今,網文正處於壹個令人矚目的時代。如果不是特別吸引眼球,那麽妳的作品很可能在茫茫書海中默默無聲,別說十年前的小說成功經驗,就算是壹年前的小說成功經驗,也不應該是我們網絡作家模仿的對象。

很多很多作者跟我說,妳說不需要長句大段,人家就是這麽寫的;妳壹開始說不要解釋太多背景,人家就是這麽寫的;別打太多錯別字,人家就是這麽寫的;妳說武功不能火,但是淘金者滄月不是很滋潤嗎?

我不會說任何反對的話。當年他們是怎麽火起來的?現在的情況也是這樣嗎?那個年代有三五千人寫小說。現在呢?

所以,如果寫小說能在第壹時間用技巧吸引讀者,不妨壹試。

也許是別人花了30萬才生氣,但是我們有很多3萬字的忠實粉絲。

兩者對比,誰的成績會更好?這是不應該考慮的。。。

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2.文章開頭如何吸引讀者?

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最近看了幾部作品,發現壹個很大的問題,就是在文章的開頭,看不到作者想告訴讀者的重點。

因為在文章開頭的幾萬字裏,作者交代了所有的背景事和推動劇情對話的事,使得作品的主要線索被掩蓋了。

我想問妳這個問題,然後請妳看看妳的前三千字。有多少東西是必須背的,有多少東西是不必要的。那些需要記住的東西有明確指出嗎?

為什麽這麽問?當我們讀壹本書時,我們都從頭開始讀。沒有讀者會從中間看,即使覺得有興趣,也會從頭開始。

換句話說,在開始的時候,我們應該讓讀者記住壹些東西。

那麽,妳希望讀者記住什麽?

第壹:主角

第二:主線

第三:鋪墊

第四:開放。

個人認為,這四件事是我們需要讓讀者記住的。

先說主角:壹開始是想讓讀者記住主角,讓讀者在腦海中有代入感。

當讀者對妳的角色產生代入感時,他會繼續追隨下去。

但是很多作者都是幾十人幾百人起步的。

出現了幾十個名字。妳能從幾個名字中找出誰是主角嗎?

如果有名字的開篇人物超過五個,讀者會有代入感嗎?

如果作者給主角取幾十個形容詞,他又高又大,鼻子嚇人,眼睛像星星,驚天動地。

讀者能從這些形容詞中找出主角的獨特之處嗎?

所以,如果妳想讓讀者記住主角的長相,請記住兩件事:

第壹,喪屍越少越好。

第二,只要指出主角最具體的特點,而不是壹大堆形容詞。

第二:主線,第三個伏筆。

如果妳想讓讀者記住妳的主線和伏筆,那麽開頭就不能有太多的細節和場景,否則會沖淡妳想說明的東西。

主線,也不能解釋太多,點明重點就行了,後面有的是機會,說明壹切。

所以開頭寫很多背景的人其實很慘,因為妳寫的東西淹沒了重要的,反而讓讀者讀不出妳的要點。

請記住,不管妳的文章寫得好不好,最好有前三章。當讀者閉上眼睛時,他們已經有了主要人物的面孔。有了稍微清晰的主線,也有了妳壹開始埋伏的伏筆。

這樣的壹篇文章,是不是比壹篇開篇三章就有幾十個名字、大量背景、詳細細節的小說好?

在70%以上的新作者中,都詳細描述了大場面,人物數量之多令人發指。。。

第四:開篇,開篇決定了小說的感染力,好的開篇能讓作者立刻獲得壹批忠實的讀者。

開篇是引入主要人物的伏筆後的第壹個矛盾,比如家庭的破壞,欺淩,資格考試等等。

至於開篇,寫的最好的就是對比。很多人用鮮明對比來形容開篇的矛盾,尤其是凡人流。他們用主角平凡卻頑強的特點去對比其他人資質很好卻很懶的特點。

這種對比,我們對人物的印象,壹出現,閉上眼睛也能勾勒出人物的形象。

當我們閉上眼睛能勾勒出壹個人物的時候,就已經有代入感了。這種代入感會讓我們願意每天等更新,願意花錢看小說。

其實我們想讓讀者記住的東西還是很多的,但總的來說主要是刻畫主角的鮮明特征,增強主角的代入感。至於其他的東西,完全可以加上妳落下的。

只有讀者對妳的作品有了期待,才會繼續追隨。

妳希望讀者記住的是告訴他們:這些東西能讓妳期待嗎?如果妳能,那麽妳已經成功了。