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誰能說說夢幻西遊記的功過是非?1.5血,2抗性1.5敏感點。

門派特色:30%抗封鎖,夜戰。

可用技能:毒(腐屍腐)/打藍打血(判官令)/群體固定傷害(閻羅令)/群體感知加10%反印(鬼眼)/潛行(修羅潛行)/復活增加傷害(還陽術,飛技)/擊敗對手速度(死而復生,飛技)。

1,全血地獄:5具屍體

早期的加法給很多門派留下了陰影,全血DF受影響最小。雖然全血DF在數據計算上非常欠缺。

但來自89級65438+10萬強DF給對手的壓力也不容小覷。

優點:威懾,讓對手沒有信心殺妳(其實放毒殺個女兒還是挺容易的)。

缺點:持久戰不利,藍跟不上,被物理系打很吃虧。

2、血耐DF: 3體2抗

更適合P組的加分方法,在新紅就業卡的支持下勉強有用。

優點:增強妳的肉盾能力,吸收傷害。

缺點:各種傷害低,只能做壹些幹擾的小動作。

3,血敏DF: 3身體1抗性1靈敏度

當加入當前最優DF後,DF不會出現STL那樣的內鬥速度的情況。

優點:追求速度,不會過多降低阻力。

缺點:我還是沒有殺人的能力,不飛升也沒用。我必須要快,但是我害怕較慢的輸出系統。

4.力DF: 5力

新的DF理論,導致了DF飆升技能的修改;可以說,如果沒有武力DF,就沒有今天的血敏DF。

優點:終於可以殺人了,屬性比DT好。新的法寶和套裝好像是專門為李DF打造的。

缺點:對修煉的依賴程度較大。說白了,贏對手是因為修養高於對手。

總結:DF是夢裏第二難的門派。加什麽都有道理,技能描述也不錯,但是DF沒見過多少出色的人物。迪迪最小DF

強還是不強,還需要時間檢驗。