英雄缺點:血量太低,依賴隊友輸出。如果不是碾壓的遊戲,不具備開團的能力。後期也是很依賴裝備的,壹個後期丟不掉脆皮的哈薩克對團戰幫助不大。對於野英雄,比如王子和獅子狗,卡齊克缺乏控制力,有位移和閃過臉就很難殺死。
技能介紹
無形威脅:
技能分析:這個被動技能使卡齊克擁有很強的單挑能力,會增加卡齊克甘克單行道的成功率。
品味恐懼捷徑q。
技能分析:這是卡齊克的主要傷害技能。大招被削弱後,第三個進化技能,Q是首選。Q進化後,卡齊克的收割能力會提高到壹個很大的水平。
無效插入快捷鍵w
技能分析:W對野怪有額外傷害,還有恢復能力,減速能力,戳擊能力,可以說是非常全能的技能。卡齊克早期的野打和gank都是非常依賴W技能的。所以剛到6級就升級W技能是卡齊克的首選。
跳轉快捷鍵e
技能分析:壹個可以穿墻的位移技能也是卡茲克追擊逃跑的主要技能,進化出來的E是螳螂的核心技能。正是E技能的刷新機制,讓卡茲克擁有了驚人的收割能力。因此,電子技能必須進化。
無效攻擊快捷鍵r
技能分析:大招的削弱極大的傷害了卡齊克的生命力,但依然不影響後期的威脅。前期可以用大招避開眼位,後期可以用大招反方向切入幹掉關鍵人物。
符文頁面搭配
分析:還是AD的常用符文。如果妳對自己足夠自信,可以把魔抗換成減CD的符文。Bijinkazki對CD的需求還是有點高。
人才搭配
解析:21/9/0AD領域的壹般符文,不解釋!
召喚師技能搭配
懲罰:打野必須帶技能。不解釋;
閃現:逃殺是個不錯的召喚師技能。很少有英雄沒有這個技能,這是召喚師技能的代表。閃光對卡齊克來說更重要的是保命。卡齊克切入戰場,必須能秒掉脆皮。如果我們技能釋放了,但是對手殺不死,那麽卡齊克的低血量是很危險的。就要閃出戰場,讓隊友走。E技能好的時候他會切入收割。
裝載理念
外出:
到野外去假裝不解釋。
中期核心:
打野刀,打野是必須的,還有攻擊加成。卡茲克的鞋選擇很多,但壹般CD鞋減少,也可以出5速鞋,追擊能力更強。如果對對面AD傷害太高,必須穿護甲鞋。如果有壹個英雄已經控制了很長時間,像莫甘娜和卡派,那麽魔鞋就會出現。
順風晚期:
沒錯,風的盡頭是幹的!如果機會足夠好,可以直接打頭陣。正常情況下隊友開團,找準機會切入對面後排,剩下的輸出就是收割觀眾,拿下5殺!
晚期逆風:
這套裝備基本可以抵抗壹定的傷害,保證長生不老。逆風是考驗妳對切入戰場時機的把握。找準時機切入,就算對面的輸出不秒丟,那妳的藍盾魔刀還能讓妳活壹陣子,更別說復活甲了。如果妳死了,沒關系。站起來繼續工作!
演奏狂野對位技巧:
盲僧:無論高層還是低層局,都會遇到盲僧,野區的常客。面對6級之前的瞎子,在1V1的情況下很難取勝,所以前期要做的就是安心刷野,找好GANK的機會,做好視野,防止瞎子打野抓野。過了6級,妳的優勢會明顯大於瞎子。這個時候,狠狠揍他壹頓!蜘蛛:也是很強的野戰,但是妳完全不用怕他,前提是妳避開他的E技能。如果妳驚呆了,還是會有點受傷。不暈的話可以用妳的W和Q打他,Q涼了就可以往後站了。畢竟妳的Q是妳壹對壹的技能。寡婦:她的隱形很討厭。我最怕她在妳打野的時候突然出現。對付她,要用真正的眼光!有了真實的眼睛,她可以說是完全無能為力,沒有爆發,血還是脆的。上去幹她。當她帶著W逃跑時,放出妳的W,
這時候妳就可以慢慢享受寡婦的快樂了!
Gank的經驗:KAZK有3級留人的能力,但是機會不好很難被幹掉,所以沒有好機會不建議這麽早gank,以免耽誤妳的發展時間。過了6級,大招和進化技能抓人的成功率很高。
團戰經驗:卡齊克通常在團戰中最後出場。妳需要做的就是潛伏在附近敵人看不到的地方。團戰混亂,對手消耗的差不多的時候,就是妳出道的時候,然後就是妳的表演時間!